游戏制作:从治愈玩家开始 第323节

而香格里拉也是跟马可波罗的宝藏,还有传说典故的遗迹之城有关。

不过这些个遗迹都是在历史文献里面留有过只言片语,并且有许多民间传说,但却又从未被真正证实的宝藏。

这种亦真亦假的宝藏跟故事,可以说吸引了许多玩家的兴趣。

在这些信息搜集出来后,玩家们一窝蜂的来到了陈旭的官博下面,进行了提问轰炸。

但没有让他们急多久,很快陈旭就发送了一个官博。

一句话跟四张图。

‘你们已经猜到了。’

随后四张原画概念图放出。

第一张是内森德雷特跟伊莲娜坐在船头驶向远方的夕阳。

第二张图是内森格雷特与伊莲娜在木栅栏前,眺望着远方壮丽的雪山。

第三章配图海港上面内森德雷克跟伊莲娜朝着海港走去。

第四章配图内森德雷克与伊莲娜紧紧相拥在海滩前。

四张配图,分别对应《神秘海域》四个不同的故事。

另外这也算陈旭的一种暗示。

这条微博一发出来,玩家们瞬间炸了。

虽然已经几乎百分之九十九确定了,可没有官方的肯定,那就只能说是猜测。

但现在?

石锤了!

这是新游戏的预告跟内容啊!

“寻宝题材,动作冒险!陈旭竟然要做这个类型!?”

“牛逼啊!近几年都没有什么特别有趣的寻宝题材游戏,星云游戏出品可以期待一下了!”

“我就说,陈旭怎么一直没动静,宣传上面竟然搞了这一手!”

“话说彩蛋的内容都已经完全做出来了,这游戏进度不知道开发成什么样了啊!”

“三年前的我会告诉你,游戏已经快好了;两年前的我会告诉你,游戏应该快好了;一年前的我会告诉你,游戏已经在做了;而现在的我告诉你,陈总估摸着应该是连宣传片都没做好,只能够通过植入彩蛋跟放原画概念图来糊弄我们!”

“艹!真相了!”

……………………

“玩家这完全没有意识到我的用心良苦啊。”

星云游戏的休息区里面,陈旭刷着手机不由得感慨。

为什么用彩蛋的模式?

虽然跟目前的开发内容的确有一点点关系,但这并不是最主要的好么!

他想的是让玩家有参与发现的惊喜感啊!

还有原画概念图,这不是为了暗示玩家这会是一个比较团圆的结局么?

玩家什么时候才能认识到自己的用心良苦呢。

“话说如果玩家们知道了陈总你的想法,那估计就应该担心内森德雷克了。”旁边的杨忻不由得吐槽道。

“咳咳!经过这一作后,玩家对我的印象绝对会改变,假以时日‘爱的战士’这个称号将会变得实至名归!”

“行了,剧组那边都已经安排好了,接下来的话咱们要玩一些大的了。”陈旭轻轻咳嗽了两声说道。

………………

网上玩家们在不断的讨论《神秘海域》,而无论是网龙还是Atari跟其他游戏厂商全都愣住了。

讲不讲道理了!?讲不讲武德了?

宣传就宣传,大家直接纸面放各种资料拼一拼。

你星云游戏的骚操作怎么那么多!?

还用彩蛋的方式预告!?

真有你的啊!

不过蛋疼归蛋疼,可网龙以及Atari却也明白一点。

那就是星云游戏之所以,能够这样将新游戏的热度炒起来。

还跟玩家的期待值有关,这也是星云游戏一直良好口碑而导致的。

让玩家自发的去参与这个彩蛋活动。

如果是他们来做的话,只有两种情况。

第一种无人问津。

第二种那就是自己这边花钱造势。

想要如同星云游戏,利用玩家的期待值,带起游戏的热度,可以说实在是有些太困难了。

第四百三十二章 毫无违和的真实感

面对热度忽然就起来的《神秘海域》。

Atari这边也并不是什么动作都没有。

经过一段时间的酝酿,等到关于《神秘海域》的话题稍微弱了一点后。

Atari这边直接宣布了届时游戏会有一个寻找彩蛋的活动。

在游戏里面,玩家将探索地火水气,四个不同元素的世界,探索那些遗迹找到四把元素之剑。

而第一个找到相应的彩蛋,并且在游戏中完成的玩家,将会获得Atari这边的大奖。

那就是一柄1:1的元素之剑,并且整个剑的材质将会有黄金以及钻石来打造,总价值5万美元。

虽然没有说,但显然Atari这边很不服气。

不就是彩蛋活动么?

谁不会弄!

他们也来弄,而且弄的比你更强!

这个消息发出来,同样也是让不少的玩家一阵惊讶。

如果非要说价值的话,其实四把剑四个名额才20万美元而已。

一些电竞游戏的奖金,都要比这个高出不少。

但关键在于,这个活动算是全部玩家都能参与的,这也让很多的玩家产生了一些兴趣。

同时配合着Atari的彩蛋活动宣传,《元素世界》又公布了一个实机演示的动画。

并且这一次《元素世界》还特别进行了强调,表示这是实机演示而不是实录演示。

游戏宣传片,有时候被很多玩家成为游戏宣传骗,主要就是有游戏公司很喜欢在这上面玩一些小聪明。

例如给在引擎里面渲染的演示,安装上UI。

又或者是用一些文字陷阱误导玩家,什么?你说实机演示,别乱说没说过!我们说的是实录!

另外开始我们不是说了么,开发视频不代表最终品质,所以到时候缩水也是很正常的吧?

而星云游戏不同,从当初到现在一直以来星云游戏都会很清楚的给玩家展现,到底是实机演示还是游戏CG动画。

这也是为什么星云游戏得到那么多玩家信奈的原因了。

现在Atari直接公开高调的强调,显然对于自己的画面也比较有自信。

在Atari放出的视频里面,玩家扮演的勇者,带领着团队进入到一个类似于金字塔一样的遗迹中。

阴暗的环境,还有各种稀奇古怪的陷阱,跟一些类似于甲壳虫一样的怪物。

为了寻找大地之剑,主角团深入内部,但却并没有找到大地之剑反而触发了魔咒,让遗迹中的不死者重现天日。

在画面的最后重新复活的不死人,还有遗迹中各种各样的宝物,画面表现的非常具有震撼力。

接着画面一转,森林、海洋、支离破碎的元素世界,都让很多玩家大呼过瘾,从画面表现上来看,让人觉得完全不输之前星云游戏的《荒野大镖客:救赎》。

‘我的天,Atari这一次感觉真不错啊!’

‘没错,而且Atari表示这还是游戏的实机!’

‘那些无穷无尽的虫子出现的时候,我鸡皮疙瘩都起来了,这VR沉浸体验下不会变成恐怖游戏吧?’

‘这才刺激啊!而且不是有清醒模式么!’

‘期待后面的内容啊!’

‘感觉陈旭跟星云游戏这边被压下去了啊!’

‘是啊,不仅仅热度被压下去了,这主角团人数也被压下去了,Atari这边参与行动的有三个人,而陈旭那边好像才内森德雷克跟伊莲娜两个人吧?’

…………………

Atari这边各种手段频出,之前失去的热度,全部又Atari给抢回来。

无数玩家兴奋讨论着《元素世界》的相关内容。

而这时候陈旭则是在拍戏。

“爆炸的中心场景,我需要用高清摄像头放在其中进行捕捉,各种方向的都需要。”

“一次性就一次性,只要能拍摄到想要的内容。”

影视基地里面,陈旭正在跟团队进行《神秘海域》中爆炸场景的素材录制。

以往星云游戏制作的游戏,其爆炸场景多为电脑特效合成。

通过游戏中的建模配合上物理引擎效果跟特效制作。

但这一次的《神秘海域》则不同,陈旭打算对一些镜头进行实景拍摄。

面前搭建的是一个洞穴场景,现在陈旭所拍摄的这一幕是内森德雷克跟山姆他们初次找到线索,但随后巨大的地图标记被雇佣兵炸毁崩塌的一幕剧情。

模型并不大,但却十分的精致。

相关的所有手续早已办妥,陈旭跟着烟花组还有灯光等进行讨论。

这一幕其实通过电脑制作一样可以,但陈旭想要的是表现出那种更突出的真实感。

至于怎么表现出真实感?把演员丢进去体验爆炸?

这当然是不可能的。

跟一些大片电影的拍摄手法一样,将特质的高清摄像头还有无人机等等放在爆炸中心,用来拍摄爆炸中心的场景,然后再进行后期的调试,让玩家能够切身体验到那种火爆刺激的场景。

再次重新让各个部门检查了一边,陈旭走到旁边的片场,各个方位的摄像机已经架设完毕。

陈旭坐在监视器面前,看着监视器里面的画面,心中也不由得感慨了一下。

钱其实倒是还好,比较麻烦的其实是各种部门的手续,毕竟这爆炸戏也不是想拍就拍的。

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