没跟之前一样又是放音乐又是洗手的搞仪式。
因为之前的非酋经历告诉他,这一切都是虚的!
【普通职业技能书】、【普通职业技能书】、【普通职业技能书】……【稀有职业技能书】、【记忆胶囊】……
一通连抽直接怼了个30连下去,看着跳出来的道具,陈旭不由得感觉一阵蛋疼。
金色的特效倒是挺好看,但箱子打开之后全都是白云,偶尔才见一个蓝天,这抽奖体验实在是太真实了吧?
多来点记忆胶囊也是好的啊,之前开发《黑暗之魂》的时候都用的差不多了。
一边感慨,一边陈旭也是继续抽。
【专业技能书:心理学知识(初级)】
【专业技能书:电影镜头知识(初级)】
“出货了?新的技能书?”
看着面前的两本新技能书,陈旭一阵兴奋,不过看到后面的初级,就又有点失望。
毕竟虽然是紫色道具,跟此前开发逃生时的恐惧转换器一样,但带着初级总感觉不是啥好货。
使用过后陈旭也明白了,主要也是这涵盖的内容实在是太多了,所以目前的这个道具是初级。
而且对于游戏制作来说,可以说这两个方面的只是也是息息相关的。
如心理学在游戏中的体现,不仅仅是说各种恶意,例如《黑暗之魂》里面的陷阱排布。
包括正面的奖励机制,例如击败BOSS后,怎样安排设置奖励,以及游戏里面的节奏如何让玩家更兴奋,这都是跟心理学息息相关的。
至于电影镜头那就更重要了,前世如《新战神》《最后生还者》《合金装备》等游戏,都有运用到大量电影镜头方面的内容。
如新战神中的一镜到底,还有最后生还者中的镜头语言,合金装备著名的长镜头。
200连抽,大多数都是普通的技能书,稀有技能书也有一些,不过倒是大大补充了一波记忆胶囊。
而专业技能书这一块,陈旭一共抽到4本心理学知识(初级),6本电影镜头知识(初级),3本建筑学知识(初级)还有5本武术动作(初级)。
虽说没有跟之前一样抽出来金色品质的道具。
但至少这些东西对于现在的陈旭,都是非常有用的。
所以陈旭总体还是比较满意的。
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第一百四十章 新游戏想法与年度游戏活动(求订阅,月票)
关于星云游戏收购银河智能科技的这个消息,在游戏圈倒是没有掀起什么浪花。
对于普通玩家的话,可以说完全不关注这一点。
毕竟收购公司,又不是出新游戏。
至于游戏业界的话,多少也就是感慨一下星云游戏的手笔。
收购工作室,又或者是其他的什么业务,这也不是什么罕见的事情。
而且本身‘银河智能科技’这家公司虽然有一点名气,但除了智能AI研究这一块的圈子里,对大多数人还是陌生的。
所以对于这一次收购反应最大的,反而是星云游戏内部的员工。
午休时,星云游戏里,各部门的员工都是带着惊讶的表情,相互的聊着。
大家都被公司的动作给惊到了。
他们竟然收购了一家公司?
这体量忽然就又壮大了!?
如杨忻还有阮宁雪她们,倒是知道有大动作这一回事情,毕竟之前陈旭已经给他们透露了一些相关的消息。
只不过当时她们不知道这大动作竟然是斥巨资收购了一家公司。
倒是秦毅跟开发组这边的不少人都是表现的很激动。
显然对未来在游戏中,怎么进行AI的表现,他们已经开始幻想起来了。
对于游戏来说,技术力的提升,完全能带给玩家更好的体验感。
“如果将AI智能引入《黑暗之魂》里面,配合上随机模式,不知道那是怎样的一个场景!”坐在沙发上的秦毅,看着旁边屏幕上黑魂的画面,已经期待起来了。
“做个人吧!”一边的阮宁雪听见秦毅的话吐槽。
本身《黑暗之魂》的难度就已经够高了,而且开放随机模式后,甚至很多非酋玩家普遍认为随机模式甚至要比正常的《黑暗之魂》难度更高。
因为面对的一切都是不可控的。
现在还要加入AI智能?
那玩家不是被吊起来打?
“陈总收购这家公司,是不是为《黑暗之魂》未来的续作而做准备呢?”杨忻托着下巴猜测着。
这不只是她的猜测,同样也是不少黑魂玩家的猜测。
不过下一刻一个声音回答了她的问题:“别乱想了,只是针对于未来的布局而已,未来星云游戏的项目类型必然是多元化的,而且我们也需要积累技术。”
手里拿着一杯咖啡,陈旭找了个地方坐了下来。
听着陈旭的话,阮宁雪跟杨忻她们也是点了点头。
“不过陈总,接下来的一段时间,有什么安排么?”秦毅朝着陈旭问道。
听见秦毅的话,陈旭摇摇头:“新项目的话自然有安排,不过时间这一块肯定赶不上了,今年的春节时间比较早,另外过几天我这边还要参加一下游戏部那边举行的年度游戏活动。”
跟前世不同,年度游戏奖项的话,国内国外都有类似的活动举办。
只不过平行世界中陈旭这一次受邀的,举办的是游戏部。
算是一个官方色彩的。
而且跟往年相比,今年的年度游戏举办也稍微有点不一样。
往年虽然也是年度游戏颁奖典礼,但说是年度游戏更多是对业界的影响较大。
对玩家层面上反而没有一些商业性质味道比较浓的颁奖活动影响大。
去年的话,陈旭的作品也有入选。
如《传说之下》拿到了最佳独立游戏奖项,《去月球》也拿到了一个最佳音乐奖项。
而今年就不一样了。
游戏部对颁奖活动进行了改革,力图让更多玩家参与进来扩大影响力,关注度这一块也是跟往年完全不同。
从近两年的各个征游活动就能看出。
这也是为什么今年网龙跟腾华,忽然搬出两款VR大作,还针锋对麦芒的原因之一。
另一方面,那就是魔都这边的游戏部部长杨晨私下也通知了陈旭,表示在年度活动这边同时会给今年晋升高级职称的设计师发放证明。
所以陈旭不可能不去的。
这样一来在这段时间里陈旭可以说还是非常的忙,至少年前都没有太多的时间开发新作了。
听完陈旭的话,秦毅跟杨忻还有阮宁雪等人倒是表现的很激动。
显然她们也清楚这一届的年度游戏活动,是非常有分量的。
“陈总,咱们有没有机会获奖?”
“是啊!今年咱们的作品也不少吧?《胡闹厨房》《糖豆人》《三国杀》还有《勇敢的心:世界大战》跟《黑暗之魂》!”
几个人都是有一些期待。
“《勇敢的心:世界大战》肯定会有一个奖项的,至于其他的随缘。”陈旭笑了笑说道。
这差不多也算是一个默认的潜规则了,毕竟《勇敢的心:世界大战》之前获得了今年的反战征游活动的头名。
游戏部这边不可能说,一个奖项都不办法,哪怕是安慰奖。
“另外关于新项目的话,我倒是已经有想法了,《黑暗之魂》把玩家们虐了个惨,网上他们对我的意见很大,所以下一款我决定做一款比较友爱的游戏,等我参加完游戏部的活动,到时候再开会细说吧。”陈旭笑着说道。
又是友爱?听见陈旭的话,阮宁雪跟杨忻包括秦毅的表情都变得微妙了起来。
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年度游戏评选活动当日,天气还不错。
相较于以往来说,这一届的年度游戏评选,其含金量还有关注度可以说是创历史之最了。
在各大直播平台上面,都有专门的直播频道,进行对整个直播活动全程直播。
正因为如此游戏业界各个受邀的游戏设计师,不管是出于什么样的原因,哪怕一些人知道基本过来是跑个过场,都还是来出席了这一次的活动。
一方面是游戏部的面子要给,另一方面刷刷存在感也是好的。
就如同奥斯卡晚会一样,就算是打个酱油但能蹭个红毯也是好的啊。
活动举办的地点位于魔都会议中心展馆。
住宿酒店这一块,游戏部也是专门提前准备好了。
相较于往年还有一些什么讲座,业界交流活动。
今年的话则全部取消,主要也是活动主题是面向玩家。
正常玩家更关注的是自己喜欢的游戏得到了哪些奖项,至于业界交流?
完全不关心!
更何况说是业界交流,但讲座上讲的经验那能叫经验么?
每个游戏设计师,对于如何设计游戏,都有一套成熟的理念与新得。
但谁会傻乎乎的直接将其告诉别人?
所以以往的一些讲座,更多的就是个样子。
对于普通的游戏设计师,或许有很大帮助。
但能够被直邀参加的游戏设计师,不说各个顶尖。
可也是行业的中坚层次了,这些东西就一点营养都没了。
纯粹就是走个过场而已。
所以游戏部这边也干脆的取消了这个环节,只保留颁奖环节,而这也是玩家最期待的。
活动开始之前,陈旭拿着自己的通行证,从门口入场。
活动现场的设计师非常多。
不过基本上分成了好几个派系。
腾华、网龙……以及还有一些二三线游戏厂商的游戏设计师,跟一些知名的游戏设计师。
相比于腾华、网龙这些派系的设计师相互不对付,普通的游戏设计师们关系相对而言就更纯粹一些了。
“今年的最佳年度游戏不知道花落谁家啊!”
“感觉网龙那边‘星神’希望比较大。”