“你忙吧,这些合成好的宝石我先拿走了,晚点再过来。”叶痕微微颔首,旋即把工艺台上的完好级宝石都收入了背包里,走下了楼去。
费伦莫宝石铺,叶痕先是把身上的装备一件件地脱了下来交到了满脸沧桑的大师级宝石工匠费伦莫手中,让其帮忙把镶嵌在装备内的属性宝石取下来。
见到是大主顾,费伦莫眼前一亮也不废话,迅速就开始拆除起了宝石来。
只见连续九颗鸡蛋般大小的璀璨宝石从装备上拆除下来,被放置到了工艺台上,一颗颗都是晶莹剔透,极其养眼。
“费伦莫大师,请帮我把这些宝石合成为完美级。”说着,叶痕立即从背包里掏出了木头合成出来的三十六颗完好级力量宝石和敏捷宝石,递向了费伦莫。
“没问题,贵客您请稍等。”
接过这些宝石,费伦莫那浑浊的眼神猛然闪出了一抹亮光立即忙了起来。虽然只是npc,但他身为大师级的宝石工匠,自然会希望自己合成出来的宝石级别永远是完美的。不过从游戏开放至今,找他合成完美级宝石的玩家也不过寥寥数人而已,这可是很难能可贵的机会。
随着费伦莫一颗颗地将宝石整理分类,再投入那透明的玻璃缸在他手中金黄色镊子导引下,很快地便五颗完好级力量宝石便融合到了一起,一颗通体玄黄色,找不到丝毫杂质的完美宝石就出炉了。
“不愧是完美级的宝石,果然漂亮。”将熠熠生辉的玄黄色宝石捏在手中,叶痕先是感慨了一句,随即查看起了它的属性来。
力量宝石(完美级):力量+64,可镶嵌于装备中,五块完好级的力量宝石可以合成出一块完美的力量宝石。
游戏里,每件装备都只能镶嵌一块宝石,其中力量宝石都是黄色,敏捷宝石是绿色,体质宝石则是红色,智力宝石则是蓝色,至于最后一种精神宝石就是雪白色的了。
也正是因为游戏里存在这些属性宝石,故而高手和金币战士的实力,与普通的玩家差距会越拉越大。毕竟任何不论什么世界都不可能存在绝对的公平,而游戏里却还有着许多可以一飞冲天的机会,关键看个人的把握能力和耐心。
游戏里讲究的就是厚积薄发,而叶痕就是其中的典型代表,回顾他的游戏历程,从依靠重生的经验获取了第一件黄金装备黛绮丝的哭泣以后,他的实力飞涨几乎就从来都没有停过。
如果没有一直以来的积累,就算他当初能在班图废墟发现藏有善恶之刃的宝箱,也不可能从领主级boss的眼皮底下偷到那个宝箱。
近半年的探险,他也在野外挂掉过两次,但这丝毫不能阻止叶痕对孤身探险的热爱,他很清楚,有高风险才代表着有高回报。
要知道如今已是八月上旬,距离叶痕前世的死亡时间已经不足半个月了,重生经验对他的助力差不多已经完全消失,他以后能依靠的只有自己的个人实力。
想要在万千如狼似虎的公会里独行下去,他只有一步步地把自己变得更强,不论是在实力还是经济方面,只要条件允许,他都会不顾一切的去努力。
正当叶痕还在感慨着岁月流转时,一颗碧绿宛微型若湖泊般的完美级敏捷宝石又出炉了。
敏捷宝石(完美级):敏捷+64,可镶嵌于装备中,五块完好级的敏捷宝石可以合成出一块完美的敏捷宝石。
时间一分一秒地流逝着,一个多小时过后,费伦莫终于将第九颗完美级属性宝石也合成了出来。
顷刻间,五颗玄黄色的力量宝石和四颗碧绿色的敏捷宝石相映成辉,笼罩住了费伦莫的整个店铺内室。
又花了约莫半个小时的功夫,费伦莫把这九颗完美级宝石都镶嵌进了叶痕的装备里。
当叶痕将这些装备都穿戴上,力量属性顿时暴增了160点,敏捷属性也涨幅了128点,可谓又是一次飞跃性的进步。要知道,像火焰纹身、忆江南这种级别的公会大佬,早已经是一套完美级宝石了。他们在宝石方面,已经达到了极限!
相比之下,叶痕却到现在才将宝石升级到完美,已经是落后了许多。
然而叶痕在曾经身上宝石比他们差的情况下,都能保持不落下风,如今大家都是完美级宝石了,他就更加不惧这些家伙了。
付了费伦莫的手工费用,叶痕便精神百倍地踏出了店铺,来到了人流如潮的大街上,他迫不及待地想要试试自己现在的速度和伤害达到了何种程度!
不过,也正在这时,一条系统公告猛然回荡而起,顿时让叶痕沉下了心来。
系统公告:经过27天的激烈争夺,要塞之争正式结束,各要塞里积分最高的公会获得要塞的占有权,且城主由该公会会长担任。
格林王国钢铁要塞,以积分获得该要塞占有权的公会—天火燎原公会。
城主——火焰纹身
凌天帝国虎阳关,以32积分获得该要塞占有权的公会——风雨同舟公会。
城主——君洛
楼兰王国紫荆关,以积分获得该要塞占有权的公会——霸者公
城主——忆江南
楼兰王国塔克堡,以0获得该要塞占有权的公会——剑与玫瑰
城主——落月
冰雪国度极冰要塞,以1积分获得该要塞占有权的公会——虐天虐地公会。
城主——虐心
凌天帝国寒风关,以1积分获得该要塞占有权的公会—凯旋门公会。
城主——高太岁
冰雪国度冰雪要塞,以5240积分获得该要塞占有权的公会——不败神话公会。
城主——原味黠米
格林王国暴风要塞,以1积分获得该要塞占有权的公会——梦幻帝国公会。
城主——劈日斩月
注:从此要塞之争时期结束,正式进入要塞对抗阶段,散人玩家可以自由进入要塞帮助本国公会守城。
要塞对抗战内,死亡的玩家惩罚减半,一个要塞一星期可以发动一次攻打要塞战。
另从此时起,为了保持游戏货币的平衡与畅通,官方将对游戏兑率进行调控,由原先的1金币兑换现实币调整为90现实币。
特此公告,如对您造成的不便,官方深感抱歉敬请原谅……。.感谢这段时间以来虾米妹纸、血-雪、第九重奏、蔚影00bk的打赏,明天争取爆发一下。
第四卷独行之路第五十四章八大城主
连续三条系统公告响彻整个游戏,顷刻间,不论是身处何地的玩家,都久久的震惊在了这条系统公告中。
要塞之争结束,八大城主诞生,正式开放要塞以及调低货币兑换比例。
这其中的任何一条,都足以引发游戏的剧烈地震,而此时竟然一齐公告,着实让玩家们有些措手不及。
宽阔的大街上,震人心神的系统公告让如流的人潮都忘记了赶路,不论是在刷怪亦或是下副本的玩家,动作都自然而然地停滞了下来。
这一刻,整个依兰大陆安静的有些可怕。