撼动世界的游戏开发商 第539节

十二点,超过两千万玩家在边境展开无法想象的惨烈战斗。世界上两大人口大国火拼,这样的规模超越了现实中任何一次大型战役!

不仅如此,一批又一批闻讯赶来的玩家还在不断加入战斗。

“给老子狠狠的打,把阿三给他么的彻底打服了!”

“嚣张!老子叫你们嚣张!”

“以前能打服你们,现在华夏照样打服你们!”

凌晨三点四十,双方的战斗依旧没有降温,华夏军民一路将印度为主的联合部队赶出西藏,并乘胜追击,杀入印度境内。

“给老子杀到印度首都新德里!”

这一次,华夏玩家们终于可以放开手脚大干一场了!推进,补给,推进,一路向前,完全没有停下来的意思。

“爸,你玩游戏就玩游戏,别大喊大叫的行吗?我明天还上学呢!”方云一脸无奈,他老子整天说他打游戏,这次这家伙居然为了打游戏,特意还请了一天假!这都大半夜了,老爸的精神好的一比……以前还骗我说失眠!

“杀啊!”老方完全无视躺在床上的方云的抗议,现在他正杀到眼红,怎么可能停下来。

这次战役,一直持续到第二天中午11点多,华夏雄军一路朝着西南方向前进,此时的华夏军团,士气高涨,在老兵和军队的带领下,一路势如破竹,直逼新德里!

与此同时,东北战场,华夏大军正在与日韩联军展开大决战。

枪火的声音已经将这里个淹没,从平原战到巷战,十几个小时就没停下来过。

现在很多玩家总算知道为什么以前一场战役一打就是几天几夜了。

……………………

华夏战区,欧洲战区,美洲战区全部进入了最后关头,林迪闲来无事,再次打开了视网膜成像,查看CSGO的大数据。

截止到目前位置,CSGO竟然还在提供新的下载!28亿次下载,在最近的32个小时,新增了2亿下载。

“看看目前游戏里的玩家情况。”

【参加全球国战的玩家总人数为2794亿,阵亡人数为2133亿,存活玩家661亿】

“照这个速度,10天左右,世界大战应该结束了。对了,按照剩余玩家数量,现在实力前三名的是哪几个国家?”

【华夏玩家剩余9800万,目前位居第一,美国玩家剩余6800万,位居第二,俄罗斯玩家剩余4400万,位居第三。】

这个结果还真有点出乎林迪的意料,华夏玩家的数量可是远远超过美国的,结果现在,华夏与美国的差距已经只有3000万了。看来华夏玩家们守住华夏的确付出了惨痛的代价。

7天后,在CSGO的世界里,世界地图已经发生了明显的变化,亚洲,大洋洲,欧洲部分地区全部被华夏玩家控制。北欧和非洲地区,则主要被俄罗斯控制,美洲终于被美国艰难拿下,全美洲目前都挂着星条旗。

而剩下的三个霸主国家的战斗,终于在第八天打响了,非常有意思的是,这三个国家的玩家最后谁也奈何不了谁,大家的领土都非常广阔,正面战场刚不过,就打游击战,而每个国家又都不敢倾尽兵力直接攻击某个国家的首都,否则第三方肯定是要趁势偷袭自己老巢,到时候很可能腹背受敌,进退两年!

现在谁的兵力都没有达到碾压的地步,谁也不敢冒这个险。

在世界大战爆发的第十五天,眼看三个国家的玩家还要这么僵持下去,新世界终于做出左后决定,宣布本届世界大战结束!

与其它国家的欢呼或者沮丧不同,华夏玩家在本届世界大战结束后,所有玩家都开始做一件事——缅怀革命先烈。

电视台开始滚动播出《铁道游击队》,《地雷战》,《狼牙山五壮士》等等老抗战电影,各大高中小学,开始趁机大范围开展爱国教育。

一款游戏都已经如此,当玩家们想到革命先烈们,是用真正的血肉之躯,来捍卫华夏尊严的时候,心中对革命先烈们的崇敬之情更加浓烈。

在新世界论坛,一个帖子被人工置顶了。

【当今盛世,如您所愿!谨以此文,献给真正的英雄们!】

正文 第三百七十六章 AR游戏

各大媒体对于一款游戏居然可以在全球,甚至全世界掀起爱国热潮感到非常震惊。

其实仔细想想,这种现象其实也是一种必然。

逼真的游戏体验让玩家们身临其境的经历了一次“战争”的洗礼,在电视上看到战争电影,跟亲身经历战争明显是两个概念。这就好比那些参加过抗战的老人看战争电影与新一代的年轻人看抗战电影,两者的理解肯定不是一个层面上的。

对此,除了各大娱乐媒体对这次“世界大战”给予了广泛的正面评价,一些极少涉及娱乐领域的官方媒体,也不同程度的对这款游戏进行了报道。

华夏新青年报:在游戏中体验战争,在战争中感受先烈情怀,《反恐精英:全球战略》让年轻人更加深刻的理解革命先辈们的爱国情感。

华夏共青团公众号发文:游戏可以是纯娱乐,也可以是寓教于乐,给新世界的CSGO点赞!

不光是国内媒体,国外媒体对这款游戏的评价也非常高。

美国全球时报:这次全球大战带来的影响广泛而深远,从电子游戏领域来说,这是一款不可多得的史诗级巨作,但是它的意义已经远远超过了游戏本身,它让现在的年轻人们更加积极的去了解美国历史,激发了年轻人本已经淡忘的爱国情怀,正如新世界的那首歌曲《beyondthega》,CSGO已经超越了游戏本身!

当然,CSGO被各大媒体关注的另一个关键点,便是游戏的大胆创新。

美国电子技术领域的权威网站,“电子前沿网”撰文:新世界游戏再一次向世人展示了其在电子游戏领域的逆天实力,当世界大战终于结束后,我们终于有时间回过头来看看,这款让所有人欲罢不能的游戏,到底有哪些不可思议的技术创新。

文章中列举了游戏很多的亮点,但是最重要的一点,还是一开始让无数玩家震惊的“世界地图”。

“利用NGPS系统,将整个世界地图完整移植到游戏中,这让所有进入游戏的玩家瞬间感觉到自己就在游戏中,或者这么说并不确切,应该说,游戏就在身边,世界大战就爆发在身边,这让游戏不需要任何曲折的剧情就让玩家瞬间产生极强的代入感。”

“有了代入感,当别国玩家入侵时,本国玩家自然不会袖手旁观,而所有玩家最真实的反应,也促进了其他玩家代入感的加深,于是,一个充满血与泪的真实世界大战就展现在了玩家面前!”

“在这里,NGPS的作用非常明显,我们头顶上288颗卫星在同时运行,在任意时刻,同一片区域上方,都有12颗卫星在工作,它们可以从多个角度观测这片区域,也为新世界描绘这张世界地图提供了大量的数据支持,所以我们才能有幸在游戏中,看到自己所居住的建筑。”

这篇报道还是比较专业的,只不过“电子前沿网”对于游戏的认知,照样不如林迪的。

其实,林迪在最近两款游戏中尝试的技术,与一种游戏行业的新技术有一定关联,这种技术在地球上被称为AR游戏。

AR,全名为AugntedReality,译为“扩增实境”,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的技术,把原本在现实世界一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,甚至味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

这种技术需要摄像头支持,只不过林迪将摄像头换成了NGPS,要绘制世界地图,用摄像头可是不够的。

CSGO与真正的AR技术所不同的是,林迪并没有将战场放在现实中,如果真的这样做,游戏的真实感肯定是更加强烈的,但是作为一款游戏,林迪总不能指望让玩家真的坐火车跑到边境上参加战斗吧。

所以,林迪将战场还是放在了虚拟空间,严格意义上来说,CSGO并不算一款真正的AR游戏。

相比之下,《全球农场》才是一款真正的AR游戏。

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