一枪致命 第15节

重甲战士的脸色无比的阴沉,独孤枪手这个二货,到底惹到了什么人!

不过,他不知道这一枪能够打在同一位置,直接打出了弱点伤害其实风落心中也比较惊讶的。

因为他开枪的目的只是抱着连续打腿,让子弹的冲击力,迟缓对方速度的想法。

却没有想到这一枪竟然恰好打中了上一枪同样的位置,更打出了难得的攻击特效。所以其实这枪有几分的运气成分在其中!

可惜这一枪的伤害还是不够高,不然甚至有可能出现“打断腿”等特性效果,那么这个轻甲战士就完全成了靶子,任他宰割了。

不过,就现在情况看,倒在地上还没站起来的轻甲战士也是一个极佳的靶子,要收割掉实在太容易了。

风落举着M110,正要再度射击解决掉这个灰甲战士。

“嗒……嗒……嗒!”

这时候,突然一阵密集的射击轰鸣声响起。

对面的那个机枪手此时已经把重机枪组装固定完成,一架闪着金属光泽的40级六管的“火蛇”重机枪,六根合金枪管,高速旋转着喷射出了大量的子弹冲向风落。

整个灌木丛,都像是被大风吹入一般抖动起来,树皮被一块块炸裂打飞,地面出现了一片片的弹孔,升起的烟尘碎石更是遮挡了风落的视线,让他刚刚打出的一枪完全失去了准度。

“-292!”

“-356!”

“-301!”

此外,他的头上更是连续冒出三个伤害数值。

虽然四百五十米之外,机枪伤害的衰减严重,而且因为距离远和射击的稳定性差,子弹已经发生了极为严重地偏差,打中风落的子弹仅仅只有三颗,但还是带走了他差不多三分之一的血量。

机枪手的爆发能力,太过强大!

而且,这种爆发力,足够持续到一条上千发的弹链全部打空。

“嗒……嗒……”

一秒钟数十发的子弹狂潮,把风落压得抬不起头来,只能够低头趴下,根本不能再用M110射击。

而那个没有受伤的银甲战士,已经趁机开启“冲锋”技能,向着他的位置径直冲过来了。

趴着身子躲避着机枪的凶猛射击,风落虽然看不到对方的行动,但是却猜得到。

还好面对这种情况,他早有准备。

他选择的这个伏击位置,并不是一个纯粹的灌木丛。

实际上,这是一个被挖过的废弃矿坑,只要伏着身体,就可以躲开对方的视野转换方位。

而且,他还在矿坑里,准备了一个小东西。那个轻甲战士如果真的摸了上来,也许就能用上。

低着身子,风落提着M110向另一侧匍匐着爬动了十多米。在这过程中更是退下爆燃穿甲弹的弹匣,再次上换了一种新的子弹。

把位置移动到另一处灌木丛的后面,风落才悄无声息地探出头,架好狙击枪迅速瞄准那个重机枪手的头部,用最快速度校准射击参数。

机枪手的火力强大,拥有恐怖压制力。

但是缺点却也很明显,就是子弹消耗实在太快,一箱子弹很容易就打空了,一旦换弹就容易被对手抓住空隙。

此外,重机枪一旦架起就难以移动和躲避,失去了侦察兵和狙击手的灵活性,面对狙杀时几乎就是活靶子。

所以,机枪手虽然克制狙击手,但是狙击手同样是机枪手的克星!

只花了大约三秒时间,风落便果断地扣下了扳机。

“砰!”

-364!

-2830!

7.62MM的穿甲弹,穿过四百多米的距离敲在机枪手的头上,高速旋转的破甲子弹撕破了对方头部的透明的防护罩后准确地命中了鼻梁,炸出了一团血花。

这一枪,更是把那个机枪手,直接打入了“重伤”状态!

第12章 双重破甲弹

《战纪》中的伤害特效种类非常多,其中“重伤”和“虚弱”状态是玩家最常碰到的。

【重伤】——当生命值低于5%时,人物会出现重伤状态。各项生命指数降到极低,行动变得极为艰难,不要说战斗,可能连摸补血剂加血的力气都没有有。

此外,当生命值低于15%时还会出现虚弱状态,这是和重伤类似但是程度较轻的负面状态。

风落这一枪,直接收割掉了那个重机枪手超过95%的生命,一下把他打入了“重伤”状态,因为子弹的冲击力,机枪手的身体更是直接向后仰着倒了下去。

而且极为凑巧的是,因为他倒地时双手还紧握在“火蛇”重机枪上面,结果把枪管的方向给带着转动了一个小角度。

然后,很倒霉的竟然有好几发子弹打到了前方那个正躲在一个土堆后面,准备往身上拍补血剂的灰甲战士的身上。

“-245!”

“-214!”

“-199!”

“-203!”

“-235!”

一连串的伤害数值从灰甲战士的头顶上冒出,一发子弹的冲击力,更是把他摸在手中的补血剂都给打得掉到地上去了。

“我草!老火你做什么?”

灰甲战士被身后的攻击给打懵了,反应过来是机枪手的子弹后大声喊道。

这里必须提一下,《战纪》之中并没有组队后就无视同队成员攻击的设定,也没有“和平模式”、“pk模式”这类设定。

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