一枪致命 第1174节

在《战纪》中冲锋枪的子弹速度是所有的主武器枪械中是最低的,平均只有500M/S,也意味着刚刚的子弹速度只有50M/S!

这个速度,对于普通玩家而言,自然依然还是不太能够看清楚。

但是,对于开启了“超级鹰眼”风落的视力而言,却已经是算“慢动作”了。

他可以清楚地捕捉到快速放大的子弹。

然后,就简单了,直接用鬼泣将这些子弹给劈飞!

当然,劈这个词,其实用得夸张了点,实际上是用刀身给挡住,让子弹给转向折射掉。

而且,说是简单,其实做到“刀劈子弹”当然不可能真地十分容易。

风落已经在这里练习了足足两个小时,才完成了刚刚这成功地“劈飞”五连发子弹的战果!

因为,看到子弹和反应过来完全是两回事。

百米的距离,子弹从对面到他胸口纵然经过原力场减速(原力场减速是逐渐减的),这个中途的时间估计最多就零点五秒!

在这么短的时间中,一般的人估计脑袋都还没反应过来,更不要说要准确地判断并且用手挥动刀去挡子弹!

也就是因为风落思维反应速度几倍于普通人,身体反应同样远超了普通人,才能够做到。

而且,这还得益于他的基础属性和技能组合!

用军刀挡子弹,无论是刀刃劈还是用刀身挡,都显然不可能避免冲击力。

挡下一颗子弹倒还好,如果是想要连续的挡下子弹,绝对需要十分强大的力量才能够握住刀了!

风落能够连续比较轻易地挡冲锋枪子弹,很大程度上因为鬼泣的附加技能“鬼之力”,爆发点这两个技能都能够提供高额的力量加成。

此外,他刚刚之所以挑选了“格挡专家”这个技能,同样是因为这个技能在格挡时能够增加额外的力量属性。

有了这三个技能,纵然他现在的力量还不算很高,也足够轻松地拦截下连续的冲锋枪的子弹。

至于机枪的子弹应该也能够做到。

但是机枪子弹的数量太多了,肯定无法挡完全挡住,而且会超大量地消耗掉原力。

所以,并不是十分地合用。

另外还有一点,就是这种挡子弹的方式也只适合于普通弹药!

如果是像“爆燃穿甲弹”或者是“液态金属弹”之类的特种子弹。

显然,还是躲避为好。

不过,在刚刚的测试中,除了能够看清楚子弹轨迹之外。

风落还发现了“超级鹰眼”技能的另外一个属性“大幅度抗增加干扰能力”的意义。

他在想要挡子弹的过程中,必须得紧盯着对方的枪口,从而对方射击之时产生的光焰和烟雾,无疑也会对于视线造成干扰!

但是,“超级鹰眼”这个技能,却是瞬间就从这种干扰之中摆脱。

甚至不仅仅是子弹的光焰,就连正面被眼睛闪光弹闪中,在刚刚的测试中他的视线也仅仅只是零点几秒就恢复!

光凭这一点,风落的脑袋中就已经闪过了不少的作战方式。

“超级鹰眼”这个技能,绝对是一个超级符合他风格的技能!

“不过,这仅仅是有心中准备地模拟测试……真正要验证这个技能战斗中的效果,还是需要实战突然情况才行。”

“进入人数自由匹配模式,限制宠物!”

风落收起了鬼泣,接着呼唤出竞技场的面板。

在真正的pk中去接子弹自然是些过头的。

但是,竞技场中要找人pk还不容易?

而风落之所以要选择限制宠物,这其实是跟系统更新之后pk的平衡设置有关。

系统更新之后,宠物也被算入了玩家的匹配时的实力的一部分。

然后,风落就发现似乎24K在系统评定中有点过强了。

在不限制宠物的情况下,他之前等了足足一小时也没有排到对手。

这其实也可以想得通,以24K这种BOSS级宠物的战斗力,目前整个游戏中也只有死亡咆哮拥有一个同等级的宠物。

但是死亡咆哮的宠物显然等级远远不可能比得上24K,目前的实力也不可能比得上。

更不要说,死亡咆哮这时候估计还在机械测试区中,不可能进入竞技场。

所以,风落只能够选择去除宠物的战斗模式。

此外,这种自由模式的人数还可以不对等。

当然,因为是团战竞技中,所以最少一方也会有三个人!

……

这是一个足足有上千米直径的山顶平台环境的地图。

而平台周围则是高达千丈的悬崖,则是漂浮着一片片淡淡的白云,使得视野中一片空旷。

风落出现的位置,位于这个平台的一角,而视线中并没有看到对方的玩家。

因为,双方的玩家,被平台的中心一连片的从十几米到三、四十米高的石柱,还有神殿一样的希腊风格建筑给隔开了!

“哇,这地图的环境好漂亮!”

在风落身影清晰之后,一个惊喜的声音接着响起。

一男一女两个玩家的身影,同时地出现在他的旁边。

首节 上一节 1174/2132下一节 尾节 目录