开个公司做游戏 第693节

“听说AE公司最近也打算做一款三国游戏?哈哈,跟飞梦撞车了的话,那AE只有死!”

“作为一个专注三国三十年的超级粉丝,不多说,无任何条件预定好吧。”

玩家们迫切的期待着飞梦《三国志11》的上市,并且纷纷为刘雄这么多次的修改而感动不已。

但假如他们知道现在的《三国志11》,八字还没一撇,甚至连第一次的会议都还没开,那么估计玩家们又得骂了。

“靠!你丫的飞梦还没有开工,就把游戏的消息放出来,岂不是吊我们玩家胃口嘛!”

在飞梦的会议室里,关于开发制作《三国志11》的第一次会议,正在召开。

这一次会议,比原定的晚了好几天。

因为刘雄对于《三国志11》的开发非常的重视,所以这一次刘雄的准备工作也是进行了很久。

毕竟在地球上,《三国志11》别看是一款老游戏,但是游戏的玩法可谓是非常之多的。

光是几百个武将的特技,就不是一个轻松的活。

特技,是《三国志11》一个为玩家津津乐道的系统。

例如诸葛亮的特技神算,就是一个非常强力的特技:对智力低于自己的部队释放计略必定成功,并且增加所有计略的效果。

而计略是什么?

《三国志11》中的计略可以理解为魔法攻击——伏兵、火计、伪报、扰乱、内讧等等。

最常见的计略就是扰乱或者伪报,扰乱可以让敌人的部队陷入混乱,瘫痪在原地不能动弹。

而伪报则会让敌人部队误以为后院起火,不顾一切的回到自己所属的城池。

很显然,这都是两个非常强力的控制技能。

于是重点来了,在三国游戏里,会有谁的智力比诸葛亮高吗?

不讨论后期养成加点的情况,在几乎所有的三国游戏里,都可以看到诸葛亮的智力一定是全游戏最高的。

这意味着诸葛亮的神算特技,除非是面对针对性的免疫控制武将,是完全能够百分百成功的。

但是《三国志11》游戏中,能够免疫控制技能的武将,屈指可数。

百分百的成功率,配合上神算附带的另一个效果——计略效果增强,让诸葛亮随便一个技能,就可以控制一支部队三个回合以上。

这在战场上可是统治级的效果!

另外诸葛亮的神算,还能组成一个非常强力,乃至于有些变态的特技组合。

第515章 Romance of Three Kingdoms!

这个组合就是神百连!

《三国志11》最强组合,没有之一。

神百连,这是《三国志11》中三个特技的缩写。

神算,百出,连环。

神算的效果想必已经不用多说。

而百出:己队全计略气力消费为1点。

连环:己队全计略释放成功时,自动对目标队的任意一邻近的敌部队释放同一计策。

聪明的人已经看出来这意味着什么了。

就拿蜀汉来说,神算诸葛亮,百出马谡,连环庞统。

这三人组队在一起,就是令人闻风丧胆的神百连组合!

试想一下,诸葛亮带着庞统马谡,组成神百连组合出现在战场上。

面对百万曹军,诸葛亮对着擅长千里奔袭作战,跑的最快的夏侯渊释放了一个扰乱。

特效一闪,扰乱触发百分百成功,以及计略暴击效果。

夏侯渊队被扰乱,三个回合瘫痪在原地无法动弹。

同时,马谡百出的特效,让诸葛亮此次释放计略,只消耗了1点的气力。

要知道一支部队的基础气力点是100点,有了百出之后的猪哥,堪称永动机。

另外更质变的是,夏侯渊旁边的夏侯惇队,由于庞统连环特技的效果,也是陷入了被扰乱眩晕三回合的状态。

诸葛亮的神百连队,一个技能就废掉了曹军夏侯渊夏侯惇两支主力整整三个回合!

在这三个回合之内,夏侯渊夏侯惇的部队无法动弹,只能面对关羽张飞马超们的狂暴突击瑟瑟发抖。

而这一切,只消耗了诸葛亮队伍1点的气力值而已。

像神百连这么逆天的计略,猪哥还可以释放99次!

除了神百连这样的MVP组合,在《三国志1》中还有许多的优秀特技。

有的特技可以单独抗局势,有的特技则适合组合起来发挥逆天效果。

其他的优秀特技还有吕布的飞将:陆上行军无视ZOC,对武力低于自己的人使用战法成功必暴击。

关羽的神将:对武力低于自己的部队,释放战法成功,以及普通攻击必暴击。

周瑜的火神:对智力比自己低的部队释放火计必然成功,自己造成的火系伤害加倍,同时自身免疫火系伤害。

还有许许多多的特技,有强势无敌的,也有很鸡肋的,还有各种互相克制和搭配的特技。

对于正在写设定的刘雄来说,这些林林总总加起来可不是一个轻松的活。

这也是因为刘雄所准备做的《三国志11》,虽然脱胎于地球上光荣的《三国志11》,但绝对会更加的完善,弥补当初游戏的许多缺点。

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