而沙尔克旁边的兄弟,此时也完全被这张地图给吸引了,他不禁问道:“兄弟,这就是魔兽RPG吧?你这张图叫什么名字啊?”
沙尔克抽了一口,答道:“这图挺好玩的,名字就是我刚才说的。”
旁边的兄弟说道:“难道就叫低调隐忍杀戮的我流忍者?”
沙尔克差点没被呛到,连忙解释道:“没有那么长的名字,这地图就叫我流忍者。”
“而我流忍者这张图的特点,就是一!刀!流!”
“每个英雄只要碰一下就死,所以非常考验反应,考验技能的释放时机,也考验杀人的节奏。”
“可以说这地图极度考验玩家的反应能力,操作能力和意识。”
“你看,这里面有十几个不同类型的忍者,这些忍者也都是各有自己的擅长。本图平衡性很高,操作和意识占主导地位。”
“有的忍者擅长偷人,有的忍者擅长冲脸,具体怎么玩,这要看玩家的个人喜好了。”
“不过所有人都有基础技能,你也看到了,就是闪避和手里剑。”
“闪避能闪避一切技能,手里剑能瞬间秒杀。”
旁边的老哥又问道:“那你这个职业的特色又是什么呢?”
“我这个是陷阱忍者,看到那个点没?那就是我的陷阱,只要有人踩到陷阱,就会几乎瞬间秒,除非是超级反应,否则可以说是必死的。”
因为已经聊了一会儿,已经开始变熟人的旁边网友也开启了玩笑:“看不出来啊,老哥你还是个猥琐流啊!哈哈!”
沙尔克也笑着说道:“哈哈,选陷阱忍者确实有点阴,但讲道理陷阱忍者的仇恨也大嘛。”
“俗话说团战可以输,陷阱必须死!”
“而且我也是主要靠技术玩的。”
“你看到我刚才没?低调……隐忍……杀戮……的我,连斩3人!都是靠的飞镖、闪避和普通攻击,我并没有依赖陷阱杀人。”
此时系统传来消息,提示沙尔克的陷阱也终于开张杀人了。
见自己人物挂机吹B都杀了一人,沙尔克不禁笑道:“哈哈,又杀一个,美滋滋!”
“虽然我主要是靠技术吃饭,但有的时候陷阱杀人也是美滋滋。”
“而且,不要觉得陷阱杀人就没有技术含量。”
沙尔克此时已经进入了全面吹B模式,他的烟抽完了,正要点第二根烟,旁边的老哥很上道的给沙尔克点好了烟。
抽了两口烟,甚至还顺手又偷袭了从旁边路过的一人。
连斩5人!
启动全面吹B模式的沙尔克说道:“陷阱想要杀人,也很考验陷阱的释放位置的。”
“随随便便就放陷阱,那想要靠陷阱开胡,怕是要等一万年。”
“像我这个陷阱,看到了没?”
“看到了是吧?我这个陷阱啊,那就是突出一个毒辣!”
“前面就是主要战场之一,我却不把陷阱放在战场的外面,为什么?”
旁边的老哥摇摇头,露出不懂的表情,真是一个完美的听众。
沙尔克很满意的说道:“因为那边人太多了,我去那边放陷阱,难保不会有人在暗处发现我的陷阱。”
“而且在那边放了陷阱之后,也很难安全的稳定脱身。”
“所以我不把陷阱放在主战场的周边,而是放在了这里。”
“这个位置看似平凡,其实是至少4个复活点通往主战场的通道。”
“我在这里放陷阱,只要运气不是太差,是稳定可以吃人的。”
“稳吃人,自己却有很大概率不被人发现,我选这个陷阱点是美滋滋,一般人我不告诉他!”
在沙尔克结束吹B,并且约定好下一把一起我流忍者的同时。
刘雄这边已经和水友们,准备开始新一张的RPG地图。
在刚刚,刘雄带着水友们去玩了一下澄海3C,结果几乎变成了刘雄的个人秀。
刘雄自己无解肥中肥之爆炸肥,而4个队友一个个都被杀成了狗,要不是刘雄确实澄海3C的水平还可以,只怕刘雄要直播翻车。
用尽浑身解数,才勉强带着水友们打赢一把澄海3C的刘雄,对水友们说道:“刚打完了一把对抗地图,感觉有点累。”
“我们还是玩玩防守地图,放松一下吧。”
防守地图是一种很有趣味的地图,刘雄提议要玩防守地图,水友们自然是都很高兴。
弹幕纷纷问道:“玩什么地图啊?还是玩神之墓地吗?”
“刚才神之墓地大家都发展的很好,可惜没守住基地。”
“感觉还是继续玩一下神之墓地吧。”
刘雄笑道:“可以玩神之墓地,但没有必要,地图库里那么多地图,我们还可以玩玩别的。”
“反正现在还是探索阶段,我们也不用急,可以多玩几张地图,还不是美滋滋?”
虽然水友们都很想看神之墓地继续通关,但刘雄说的也有道理,反正地图很多,玩一玩别的地图也没什么关系。
这一次刘雄在地图库中选了另外一张地图——弑神。
弑神也是一张很有趣的RPG防守地图,游戏剧情是讲述一群正义的学生勇敢的站出来反抗邪恶的校长谢东。
虽然剧情有那么一点无厘头,但是整个游戏玩起来还是非常有快感的。
如同其他防守地图一样,游戏也分为前期冒险,中期守家,后期反推。