开个公司做游戏 第487节

刘雄顿了顿,继续发言。

“目前我们的次世代游戏发展的很不错,特别是现在的《绝地求生》更是现象级中的现象级。”

“但这并不代表着我们没有隐患。”

“是的,《暴风少年团》被我们彻底打败了。”

“但大家也要记得《阿拉德物语3》,企鹅能做出《阿拉德物语3》,那么就有可能做出更好的游戏。”

“我们今天的《绝地求生》优势很大,但是明天说不定就会有更好的游戏!”

这不是刘雄在危言耸听。

地球上现成的例子摆在那里,《绝地求生》之前,先是《h1z1》小火了一把。

而在《绝地求生》火遍全球之后,又有《堡垒之夜》强势崛起。

既然《绝地求生》能取代《h1z1》。

既然《堡垒之夜》能取代《绝地求生》。

那么这个世界上,其他的游戏也完全有可能取代《绝地求生》如今的霸主地位!

或许,下一个《堡垒之夜》,也会在这个世界出现?

刘雄说道:“而飞梦要做的就是,让自己变得更强。”

“我说一下目前我对泰坦星平台游戏的看法吧。”

第355章 超级情圣

“泰坦星的游戏还是不够多!”

“种类质量什么的,都不够多!”

“我特意统计了一下泰坦星主机,和pz-plus平台的游戏数量,竟然只是五五开!”

“在市场份额上,我们一路从五五开打到了现在的8成市场份额!”

“结果我们两个主机平台上的游戏,竟然只是五五开?”

“很显然,这很不正常。”

“这同时也说明了一个问题。”

“相比泰坦星强大的市场份额,泰坦星的游戏数量很显然不够。”

“不仅是数量不够,在种类上也是有所不足。”

“我们让泰坦星持续称霸的秘诀是什么?”

“最主要的还是靠我们飞梦自家的游戏,而我飞梦在《冰汽时代》之后,连续推出三款射击游戏。”

“虽然俨然有制霸射击游戏市场的架势,也说明了我们目前的游戏结构需要改善。”

“我们现在所需要做的,就是拓展我们飞梦平台上的游戏类别,增加种类。”

“所以,我们飞梦的新游戏,不会再是射击题材的游戏了。”

这倒都是大家的意料之中,再怎么搞总归不可能连续四款射击游戏嘛!

小林颇为兴奋的问道:“那么老板,我们的新游戏是啥呢?“

刘雄点点头,说道:“首先我们要有一个思路。”

“飞梦既要开发热门类型的大作,同时也需要开发一些有趣的其他类型游戏。”

“一些富有创意的,新鲜的类型。”

听到刘雄这样说了,众人都是清楚——老板一定又有想法了。

果然,刘雄说道:“我倒是有一个想法。”

“我之前逛游戏展会的时候,看到有人利用我们《死或生》的人设,做了一款同人类型的游戏。”

“一款恋爱galgame,做的倒还算精致,似乎也挺受欢迎的。”

“这提醒了我,让我产生了下一个游戏的点子。”

苏先很高兴的问道:“莫非我们也要做恋爱gal了吗?啊!纸片人!”

刘雄微笑着摇了摇头:“对,但也不对。”

“我的确想要做一款有关于恋爱的游戏,不过不是传统的二次元gal。”

“这款游戏的名字叫做:《超级情圣》。”

刘雄一边打开一个介绍ppt,一边为大家介绍道:“《超级情圣》的游戏本身设定非常简单。”

“主角,也就是玩家是一个撩妹高手。”

“玩家在游戏中选择各种场景,例如咖啡馆、办公室、酒吧、公园等等。”

“遇到各式各样的妹子,熟悉的朋友、陌生的路人,害羞的小妹,开朗的大美女……”

“然后通过选择交流,展开故事剧情。”

“成功的抱得美人归?又或者是一无所获甚至惹怒妹子?”

“玩家需要作出选择,而玩家的选择也会最终决定情圣的结果。”

“是成为真正的情圣?”

“还是注定孤独一生?”

“这将是玩家所经历的游戏过程。”

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