在出现了大规模伤病的情况下,哪儿来的更多的劳动力啊?
而要解决伤病,除了修建更多救护站之外,还需要提高供暖等级。
现在气温已经到了零下30度,蒸汽能量塔都已经有些hold不住场面了。
温度越来越低,即使是帐篷中也依然寒冷,如此受冻的情况下,自然会是更多的生病。
想要改变供暖不足的局面?
这也很简单。
那就是提供蒸汽能量塔的供暖等级,研究出更新的科技,扩大供暖范围……
总而言之。
各种各种的科技发展看,全都是为了增强人民的供暖。
而这些增加供暖的科技,都需要一种资源——煤炭。
超大量的煤炭!
只有保证足够的煤炭供应,才能让游戏维持下去。
而更多的煤矿供应,意味着小彩需要更多的人力,露天煤矿、蒸汽煤井、挖煤堆……
小彩估计还会有新的人口加入,那个组建探险队的功能,应该就能为基地带来人口。
但是现在已经支撑不下去了。
煤炭不足以供应二级供暖,食物十分紧张,救护站人手不足……
种种不利的局面之下,小彩最终别无选择,叹息着点击了童工,随后甚至签署了更进一步的法典!
童工——安全的岗位:没有足够的人手干活,我们会允许孩子们在安全的场所工作,比如伙房和温室。
童工——所有岗位:大多数工作岗位可以雇佣童工。
当然,使用童工会让希望值降低,不满值增加,并且童工可能在事故中受伤或死亡。
但这些代价都是可以接受的。
在童工们的帮助之下,小彩度过了这一次的危机,并且组建的探险队也为基地带来了新的人口和物资,甚至还有一个黑科技的全自动工作机器人!
机器人非常强大,一个人就可以完成15个人的工作!
小彩把机器人安排在煤矿,然后这个大家伙便开始24小时的工作了起来,这样一来小彩就可以腾出人手新建一个新的猎人小屋——食物供应依然非常紧张。
煤矿、钢铁厂、锯木厂,扩大能量塔供应范围,新建新的供暖点,新增更多的医疗机构。
并且气温也出现了些许回升。
在这种一片大好的情况之下,希望大幅度回升,不满也大幅度的降低了。
见一切走上正轨,小彩轻松的笑道:“这冰天雪地还能出去打猎,有点不科学哈,嘻嘻!”
可小彩的笑容没有持续太久,又是一场新的降温,一大批人病倒了。
而且新来的人口需要更多的资源,虽然一开始勉强能供应,但现在小彩发现自己又无法提供足够的救护站了。
大批的病人得不到救治,开始出现了死者。
以及,更多的死者。
而且同时,由于病号太多,许多岗位出现了空缺,煤炭的产能出现了严重下滑。
这样下去,连供暖都保证不了了!
要是无法保证供暖,那么因为严寒而患病死亡的人,将会更多!
小彩现在只能寄希望于探险队,他们在外面可以不断的带回来幸存者,为基地补充人口的劳动力。
但是这些人加入基地之后,又需要更多的食物、更多的煤炭、更多的住房,以及更多的医疗。
小彩感觉到了莫大的压力,似乎每一点都有危险,每一点都需要自己来维持!
大量的病人死亡,食物供应不足,导致有人饿死。
随着死者的增,尸体处理也提上了议程。
小彩需要签署新的法典,以决定怎么处理死者。
墓园:解锁新建筑—墓园;希望值将增加;尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险;每场葬礼都将使一些人停止工作几小时;你必须建造一座墓园。
葬礼仪式:被动效果:死亡导致的希望值损失减半。
尸体处理:解锁新建筑—雪坑;尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险。你必须挖个雪坑;希望值将降低;不满值增加。
小彩犹豫了。
按理说应该把死者放进墓园,这样才能让死者安息。
可是每一次葬礼都有人去参加,意味着这些人将会暂停工作数小时。
对于已经被迫重新启用应急班次的小彩来说,参加葬礼太奢侈了。
犹豫的小彩转身问同事,自己该怎么办?
“还是建个墓园吧,再怎么说把死人扔进雪坑里,也太不人道了,而且还增加不满,减少希望。”
“现在不满的源泉是没有食物!没有煤炭!工人必须努力工作,我们不能浪费时间举行葬礼了。”
“修墓园!埋葬尸体提高希望!”
“挖雪坑!节约时间全力生产!”
“小彩,你是怎么想的?”