同时在飞梦公司里,在例会上,小林有些垂头丧气的说道:“哎,这一次企鹅真的是来势汹汹啊!”
“这样下去,《中土之王》销量突破1亿只是时间问题。”
“而我们《罗马全面战争》,在《中土之王》上市之后,销量下滑明显,怕是达不了1亿销量了。”
原本的计划中,如果《罗马全面战争》走势稳定,飞梦内部评估的销量大概是刚好1亿套。
但由于《中土之王》的冲击,导致《罗马全面战争》销量大滑坡,现在的销量最多只能冲击9000万套。
不同于小林的灰心,刘雄此时只是淡定的一笑。
“到不了1亿套吗?不一定。”
“是时候抛出我的后手招了。”
刘雄播放了一个PPT,PPT的标题很清楚的写出了刘雄后手到底是什么——《罗马全面战争:阿提拉》。
在原本的地球上,《罗马全面战争》一代有一款大型DLC,叫做《罗马全面战争:蛮族入侵》。
而后来到了罗马2,这一款体现罗马帝国末期的游戏,则从《罗马全面战争》中分离了出来,成为了一款独立的游戏《阿提拉全面战争》。
刘雄把PPT播放完毕之后,屏幕上出现了一行字——日落的尽头,恢复荣光的日子,触手可及。
然后,刘雄问众人道:“这款《罗马全面战争:阿提拉》,你们觉得怎么样?”
小林首先发言:“有意思的题材,我们的《罗马全面战争》本体,开局是在公元前200多年的时候。”
“那是的罗马蓬勃而昂扬,是一个正在上升期的伟大国家。”
“除了罗马之外,其他的势力也都是处于古典时期的浪漫氛围之下。”
“游戏整体明亮,鲜艳,充满了时代的进取。”
“而《罗马全面战争:阿提拉》,似乎只有无尽的绝望——没落的帝国、腐败的政府、蛮族化的军队、最后的罗马人。”
“上帝之鞭的恐怖,以及四处混战摧毁无数文明城市的十八路蛮族。”
“积极、进取、浪漫、昂扬的时代结束了。”
“整个欧洲进入了苟延残喘的时代,以及更将要到来的黑暗时代。”
刘雄点点头,看来小林属性的提升真不是白给的,以前的小林,哪儿有水平说出这样的话啊?
除了小林之外,众人也都是纷纷发言,总的都比较认可这一个大型资料片的选材。
毕竟阿提拉,在国内的知名度也是相当之高了。
而刘雄则总结道:“《罗马全面战争:阿提拉》,本身是一部大型的资料片,可以说是基本继承了《罗马全面战争》的内核。”
“这样,可以报账玩家快速上手,也有利于我们的开发进度。”
“同时,《罗马全面战争:阿提拉》又是完全不同的新时代、新背景、新氛围。”
“这些种种的新内容,将可以带给玩家们新的体验。”
“要求也不高,现在《罗马全面战争》预期销量差一点才9000万套。”
“而我打算用这部《罗马全面战争:阿提拉》,让《罗马全面战争》的总销量,突破1亿大关!”
刘雄给出了一个相当保守的数字,而众人也是纷纷点头,表示1亿套肯定没问题。
其实刘雄的心中,所期望的真实数字是1.2亿套。
如果《罗马全面战争》,在资料片的帮助之下,销量能够达到1.2亿套的话。
那么,即使是《中土之王》也不一定能压住《罗马全面战争》。
不蒸馒头争口气嘛!刘雄可不想让自己的游戏,输给《中土之王》。
因为《罗马全面战争:阿提拉》并不是一部新游戏的原因,所以开发工作进行的很快。
值得一提的是,在资料片的开发过程中,朱古达老哥第一次的发力了。
在额外战斗力朱古达的协助之下,《罗马全面战争:阿提拉》的开发更是如虎添翼。
不到两周的时间,一部崭新的《罗马全面战争:阿提拉》,突然问世!
用最快的时间铺货完毕,刘雄发了一条微博:“《罗马全面战争:阿提拉》,全面上线!”
网友们第一时间就注意到了刘雄的微博。
“阿提拉?这是《罗马全面战争》的资料片吗?”
“呵呵,蛮族入侵罗马的背景吧?我喜欢。”
“身为一个坚定的罗马黑,能操作匈人吊打蛮族,这个资料片我买定了!”
“爽!正好《罗马全面战争》我玩的差不多了,现在又可以玩新的了!”
第236章 阿提拉试玩报告
资料片定价58元,上市之后,很快便大规模的销售开来。
为了更好的的推广《罗马全面战争:阿提拉》,刘雄还宣布所有同时购买本体和资料片的玩家,都可以享受到30元的折扣。
对于新玩家来说,如果他同时购入《罗马全面战争》和《罗马全面战争:阿提拉》,那么他将等于仅仅多花了28元,便得到了一个非常出色的超大型资料片!
性价比非常的高。
再加上本身《罗马全面战争:阿提拉》的素质也足够出彩,所以上市之后不过两周的时间,便带动着《罗马全面战争》的销量,冲破了1亿大关!
并且,《罗马全面战争:阿提拉》,口碑极佳!
看到自家游戏的销量再度崛起,小林是乐呵呵。
他对刘雄说道:“现在游戏销量已经破亿,并且还在继续的高速上涨中,我甚至觉得我们的《罗马全面战争》,可以卖出超过1.2亿套!”