等候……
天堂……
拯救……
幽恋……
自由……
《Divinitus》,这是地球上《罗马全面战争》在大地图战略背景时的一首背景音乐。
虽然歌词是拉丁语,但由于都是简单的单词,在加上刘雄实在是很喜欢这首歌。
所以刘雄硬是把这首歌给学会了。不仅学会了,还能在众人面前卖弄。
然后刘雄把这首歌的歌词,也拿出来给芳芳看。
芳芳还没来得及说话,小林就屁颠屁颠的跑了过来。
或许是因为系统判定小林作曲属性大提升的原因,如今的小林音乐鉴赏能力也是大幅度的提升。
看了一眼歌词,只见小林先是闭上眼睛沉醉的摇头晃脑了一下,然后说道:“没想到老板都会拉丁语了,厉害厉害,佩服佩服!”
先拍了一个马屁,然后小林点评道:“真是一首好歌,如果我没猜错的话,这首古罗马的语言吧?”
“简短的单词,表明了战争的意义,以及更多对战争的思考。”
“残酷、迷惘、质疑,以及油然而生的悲凉。”
“简单的单词,铸就了难忘的旋律,如此神作,佩服,佩服!”
这一次刘雄可没有装B,而是很谦虚的说道:“这首歌不是我做的啦!拉丁语我哪儿会?”
“只是之前在意大利旅游的时候,偶然间听到当地歌手唱的,我便找他学的。”
小林疑惑的挠挠头:“老板您什么时候学的啊?我怎么不知道呢?”
刘雄神秘一笑:“你不知道的事情还多着呢!”
有了刘雄的这首《Divinitus》为引子,芳芳表示自己已经彻底明白了。
“放心吧老板,我已经明白了。”
“苍凉厚重!战争不仅仅承载着荣耀,也伴生着鲜血与死亡。”
“听了您的《Divinitus》之后,我已经有眉目了。”
除了芳芳之外,小林也很积极的表示愿意帮忙。
解决了这个最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。
一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!
而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。
各项属性相当之均衡,没有明显的短板。
而高达1081的独创性,也为刘雄带来了整整109点研究数据点数。
可以说,从自身基础素质上,《罗马全面战争》没有任何问题。
于是便是游戏定价的环节。
这一次与以往不同,《罗马全面战争》面临的竞争非常激烈。
甚至是空前的!
以往的时候,像《罗马全面战争》这样开发成本超过1.5亿美元的游戏,市场上同等级的竞争对手很少。
本来全球一年到头,开发成本过亿美金的游戏怕是也就几款,自然会错开。
但是现在的形势不同了。
在飞梦连续推出多款大作,特别是斥巨资打造的超级画面《死或生》大获成功之后,其他的几家巨型游戏公司,都是纷纷开始重视起了超级投资游戏项目。
而《罗马全面战争》做完的前后这段时间,正是几家天王巨头,渐渐推出自己新的王牌之时!
就拿索尸公司来说,他们的《三国云飞龙舞》,在四周之前上市,仅仅是四周的时间,就已经狂卖了3800万套!
这种销量,完全无愧于四大天王之名!
但《三国云飞龙舞》还不是最可怕的对手,毕竟《罗马全面战争》,至少还有一周左右时间才上市。
到那个时候《三国云飞龙舞》的黄金销售期也差不多过了。
更可怕的对手,另有一家。
那就是企鹅!
《罗马全面战争》的声势很浩大,也一度占据了各种热力榜榜首,各种期待榜榜首。
但也只是一度而已。
时下最热门的游戏,不是四周狂卖3800万套的《三国云飞龙舞》,也不是飞梦即将推出的《罗马全面战争》,而是大概会在《罗马全面战争》之后的企鹅玻璃渣联合出品游戏。
《中土之王》!
固然这两年飞梦的发展十分顺利,但人家企鹅也真的不是吃素的。
之前的《阿拉德物语》就令刘雄都一度沉溺,而现在的《中土之王》,更是有敢叫日月换新天,准备彻底颠覆电竞游戏格局的架势!
于是刘雄尴尬的发现,自己的《罗马全面战争》,陷入了前有狼后有虎的包围之中。
一方面《三国云飞龙舞》提前发动,已经收割了一大片玩家。
另一方面,《中土之王》声势浩大,令不少玩家也是翘首以盼。