开个公司做游戏 第221节

刘雄想了想。

性感的同时清纯一点?

活泼的同时娴静一点?

呆萌的同时精灵一点?

胸大的同时胸小一点?

还是算了吧!

第161章 你是怎么回事?老弟?

见苏先还期待的看着自己,希望自己这个老板能给出意见。

刘雄摇摇头,老实的说道:“你画的太好了,我无话可说。”

“很不错!就这样,发挥你自己的想法!”

想了想,刘雄知道自己这个门外汉,是提不出什么建设性意见。

但是有一个人可以。

于是刘雄说道:“但假如你真的想要一些旁观者的意见,那么我建议你问一下更专业的人士。”

“芳芳的作画很强,你可以去问一下她的想法。”

苏先略迟疑的问道:“呃……如果是小葵倒没什么,但和芳芳讨论这些……老大,是不是有点不合适啊?”

刘雄笑了笑,说道:“没什么不合适的,大家都是专业的工作人士。”

“让你参考一下芳芳的意见,因为她是女生嘛,她的角度肯定和我们男人不同。”

“芳芳画画又那么厉害,让她看一看,给原画人设增加一点少女情怀,也是不错的嘛。”

“之前你和她一起做的尼尔海报,就很不错嘛!”

“这次只是尺度更大一点点。”

于是苏先答道:“得令!我这就去和芳芳讨论,怎样修改才能让玩家更加社保!”

“咳咳!兄弟,说的含蓄一点,含蓄一点……”

死或生,只要人设给力,就成功了一大半。

而目前看来,由苏先主管的人设非常的给力。

于是乎,死或生的开发工作,开局变得非常的顺利。

对于如今的飞梦来说,在连续制作多款大型游戏之后,开发死或生的确不算难。

技术上的最大要求,就是画质了。

刘雄对于死或生画质的要求,是市面最好!

在地球上,死或生的画质虽说在卖肉游戏中算一线。

但跟其他公司的大制作比起来,那画质就是艾薇画质了。

这也是卖肉游戏,在两个世界的通病。

相比其他公司的大制作,画质始终差几个档次。

其实这也是一个悖论。

明明卖肉游戏,是最需要高画质的游戏。

最高画质下最细嫩的少女,最白嫩的波涛,最光滑的肌肤,最好的皮肤质感,最好的汗水效果,以及最柔顺的海飞丝。

这些才能对玩家造成最大的视觉冲击嘛!

明明卖肉游戏,应该最注重画质的!

越逼真,越逼真!

但由于预算的原因,卖肉游戏的画质却往往不尽如人意。

这一次,刘雄为了打造市面上最好的卖肉游戏,决定全力冲击画质。

刘雄,再一次对员工们下了死命令!

给老子烧钱!

Burn them all!

在开会的时候,刘雄说道:“这一次的开发,你们要仔细讨论在保证流畅条件下,PC、PZ4、X361平台的极限画质。”

“要充分发挥主机的游戏性能!”

“全力冲刺极限画质,甚至是其他公司从没有打到过的高度。”

“不要担心烧钱!”

“这一次,你们的预算我也不说什么无限了。”

“10亿美刀的开发经费!”

“你们尽管给我烧!只要能有一丝的画质提升,为了这一丝,哪怕烧掉一亿美元也无妨!”

10亿美刀,在这个世界的游戏开发经费排行榜上,可以排进历史前十。

只有世纪之交的浮夸风年代,只有那个年代的几款超级大作,才超过了刘雄所预算的10亿美刀。

而现在,随着游戏产业的更加成熟高效,以及共享超级主机技术的进步,游戏的开发成本其实是降低了的。

超过三亿美刀成本的游戏,都是非常罕见的。

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