开个公司做游戏 第119节

但是,夜神又补充说道:“实际上挖出金条金砖的概率会很低,只是一个虚无缥缈的传说。”

“但对于前期一穷二白,身上就几千金币的玩家们来说,金条这一百万的诱惑,是几乎无法抵挡的。”

“许多人一定会参与到挖矿之中,这样一来,我们就打成了引导玩家们了解熟悉挖矿系统的目的。”

刘雄听了之后,觉得很有道理,便也采纳了这个活动。

开会开了一会儿,大家基本都提出了自己的想法,其中有被采纳的,也有被否决掉的。

而在会议的最后,刘雄总结性的问道:“大家还有什么要说的吗?”

众人都是摇摇头,只有柚子担忧的说了一句:“我担心玩家们的肝……”

刘雄听到了柚子的小呢喃,哈哈一笑。

“柚子啊,你太小看玩家的毅力了?”

“哪个玩家没有熬过夜?哪个玩家没有爆过肝?”

“至于爆肝的后果嘛……”

“嘿嘿,那就不是我们游戏公司的事了。”

一款网游上市的时候,总是喧闹无比的。

有沉迷,有狂喷,有通宵,有酱油。

就在一种乱哄哄的氛围之中,《热血传奇》度过了自己的第一个月。

免费的狂欢结束,游戏进入了收费期。

在热血传奇开服一周的时候,在线人数达到了最巅峰的110万!

但在开始收费的第一天,晚上的峰值在线人数只有50多万。

差不多只有巅峰期的一半。

这个成绩,如果放在地球上的点卡网游的话,是一个相当恐怖的成绩。

能在点卡收费运行之后,留下接近一半的玩家,简直是逆天的成绩!

但刘雄自己呢,对于这个成绩并不是很满意。

地球上的点卡那么贵,热血传奇巅峰的在线都不止50万呢!

这个世界点卡这么便宜,玩家们又对游戏热情这么高,热血传奇的在线人数却只有50多万。

这个成绩,远远不如当初盛犬旗下的热血传奇!

成绩不如预期,固然有网络游戏不如单机游戏吃香的原因,但刘雄决定更多的从自身出发。

刘雄在思考和反思一些问题,也在想办法。

一边思考,刘雄一边浏览了网络上热血传奇的新闻、社区、贴吧等等。

刘雄首先注意到了论道星空上热血传奇的玩家评分。

不同于口碑极佳的三国战纪和拳皇,热血传奇的玩家评分只有6.8分。

勉强及格,但绝对称不上是高分。

在打分的构成中,百分之40的玩家打出了5星好评。

另外有百分之37的玩家,打出了1星差评。

剩下的2、3、4星加起来,只有23%。

评论非常的两极化。

而浏览网络们的帖子评论,也可以看到热血传奇在玩家心中的确是口碑两极化。

“这款游戏太棒了!我天天熬夜冲级,已经29级了,PK无敌,美滋滋!”

“3区圣殿收徒弟啦!女生优先!”

“热血传奇可怕啊,我连续通宵一周了,感觉要猝死了。”

“PK真有意思,我每天不杀50个人,简直睡不着觉!”

这些是疯狂游戏的好评者。

“游戏太反人类了,练级太慢了,又枯燥无聊,要不是为了海报,我早就坚持不下去了。”

“的确,这傻吊游戏练级设置这么难干毛啊?虽然我练级很快,但我还是觉得这游戏很蠢,给两颗星意思一下吧。”

“到处都有杀人狂,到处都有人恶意PK,都没人管的吗?”

“我9级的时候,被一条18级的杂碎狗道士追着砍,杀了我4次!游戏已卸载,手动再见!”

“没意思……就是个爆肝游戏,我还不如去玩纸片人老婆呢!”

而这些则是差评者们。

刘雄花了半天的时间,浏览了全网关于热血传奇的社区论坛和新闻。

刘雄明白,现在热血传奇已经进入了瓶颈。

如果没有一次引爆的话,热血传奇的上限应该就是这样了。

如果长期保持50万人在线的话,热血传奇一个月的流水也就是1000多万,扣掉成本的话,一个月大概能赚800-1000万的样子。

考虑到热血传奇是一款耐玩的长期游戏,最终热血传奇能为自己带来的年收益,不会低于1个亿。

至于热血传奇最终能生存几年,那就是以后考虑的事了。

但这样的收益,能令刘雄感到满意吗?

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