开个公司做游戏 第110节

游戏系统给出的漏洞数为0,这就是对飞梦技术实力一个最好的证明!

本来制作这种大型的网游,刘雄是一直担心会有大量BUG的,毕竟飞梦是第一次制作这么复杂的网游。

再加上前世的热血传奇本身,也是BUG满天飞。

什么复制门、什么强制交易、什么赌场刷钱BUG、什么盗装备BUG、什么刷金砖BUG……

结果制作过程一直令刘雄很惊喜。

50%、80%、直至100%,每一次检验游戏数据,得到的漏洞都很低!

在50%的时候,还有少量的BUG,但等到80%的时候,这些BUG就全部被消除掉了。

这一方面是因为充足的资金供应,让飞梦的员工可以支配大量的共享超级主机额度,用于实时检验BUG并作出修改。

另一方面,也是因为大家水平的增长,足以轻松驾驭热血传奇这款游戏。

总而言之,现在的嗨狗小林组合,已经具有了相当的实力。

再加上新加盟的芳芳,刘雄对于下一款真正的大制作,在技术方面信心充足!

……

因为飞梦的下一款游戏将会是毫无悬念的真正3D大制作,所以刘雄这一次的加点策略也发生了变化。

小林现在的变成属性只有100点,对于热血传奇来说倒是差不多足够。

但对于下一款游戏,小林存在着拖后腿的可能性。

嗨狗和芳芳已经很强大,刘雄这一次直接把所有点数都加给了小林身上。

走出办公室,刘雄和小林随意的聊了几句天。

在聊天的过程中,135点研究数据全部到了小林的身上。

再用系统查看一下小林的属性:

小林:编程235,编剧4,画面11,作曲2。

OK,现在小林也终于是编程能力200多的高级程序猿了。

满意的刘雄自顾自的点了点头,然后悄无声息的离去,深藏功与名。

完成游戏之后,游戏很快就能上市。

但在上市之前,刘雄还有一个任务要完成。

这一关任务,也是这个系统网络游戏相对凋零的主要原因。

那就是审核大关!

这是一个对单机游戏宽容,对网络游戏却很严格的世界。

开发商们宁愿开发联机单机,也不愿意把过多资源投入网游之中,就是为了规避风险。

其实有的单机游戏,基本上90%的乐趣都需要联网才能完成,实质上与网游无异了。

但只要披着单机游戏的皮,那审核方面就是各种绿灯!

可惜这一次,飞梦所做的《热血传奇》,实实在在的是一款网游。

没有任何可以规避的方法,只能接受严苛的网游审核。

刘雄向主管部门申请预约之后,带着《热血传奇》来到了审核机关。

在这里,专业的网络游戏试玩审核公务员,已经在等待刘雄了。

作为专业试玩人士,专业试玩人士还是很专业的,态度也很不错。

不像有的窗口办事人员,门难进脸难看。

刘雄先帮审核员装好了游戏客户端,并且为他们开放了GM程序。

“我申请的游戏收费模式是点卡收费,我希望的点卡价格是每小时4毛钱。”

虽然陆续说出了希望点卡价格是每小时4毛。

但刘雄心里很清楚,这个价格很难被通过。

根据刘雄的了解,之前网游的最高点卡价格,也不过才每小时4.7毛,仅此一例!

这个世界的大部分网游,还是采取的买断制。

而使用点卡制的网游,基本点卡也都在三毛钱一小时之下,甚至还有两毛钱一小时的。

真真正正的白菜价!

就这种白菜价,游戏公司们开发网游的热情自然不高。

登记了《热血传奇》的相关资料,特别是意向收费模式之后,审核员唐儒对刘雄说道:“我们会马上开始工作,尽快的为您审核完毕。”

对于游戏的通过审核,刘雄倒是毫不担心。

毕竟热血传奇里面没有什么反动和瑟情内容,砍砍杀杀什么的,不会影响过审。

但对于审核的时间,刘雄还是有必要问一问的。

不然万一这一审就是几个月甚至几年,搞得像绝地求生国服一样难产,那刘雄可就亏大了!

刘雄关心的问道:“谢谢,那么请问这个审核时间,大概有多久呢?”

另一名审核员马儒回答道:“根据游戏内容的多少,一般是三到七个工作日,节假日顺延。”

听到这句话,刘雄不禁有些蛋疼。

第86章 点卡的价格很少

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