真实末世游戏,本策划带你们打 第232节

没想到......

是真的这么弱啊!

这么弱的死灵,为什么能抵御我的死气控制?

死灵圣主实在想不明白。

死灵族中,即便是死灵法师的骷髅,她也可以随意操控。

为什么到了这里,却不一样了?

“虽然是低阶骷髅,能帮我拖延一下也好。”

死灵圣主尝试着控制顾哲的骷髅去帮她挡刀。

也就在这个时候,

顾哲重新掌控了骷髅的控制权。

骷髅法师的火球、骷髅弓箭手的箭矢、还有骷髅战士的战刀,全都朝着死灵圣主攻击过去!

幕后的顾哲,嘴角已经笑得咧开了。

内鬼战术,真是屡试不爽啊!

第212章 你的等级是怎么回事?

以骷髅的攻击强度,对死灵圣主造成的伤害可以说是微乎其微。

攻击一年的时间,都不可能打掉死灵圣主“1%”的血量。

顾哲是知道这一点的,

他指挥骷髅发动攻击,其实也只是想蹭一点经验而已......

BOSS的经验,除了击杀归属的最大份额外。

其余玩家只要蹭到了伤害,也能分到一些经验。

顾哲思索着,

这死灵圣主的分身可是S级BOSS!

他的骷髅随从一轮集火,

怎么也能让他分到一两千经验值吧!

于是,便有了骷髅攻击死灵圣主的画面!

被“内鬼”攻击到的死灵圣主,直接就愣住了。

竟然......会有死灵敢攻击她?!

而且还是如此弱小的骷髅?!

真的颠覆了她的认知了!

死灵圣主的怒气瞬间升腾!

一起狂暴的,

还有她释放出去的死气!

浓厚的死气缠绕住顾哲的骷髅随从,

直接把这些骷髅给压成了骨粉!

而死灵圣主也因为注意力全集中到了骷髅上。

被追来的十名S级血族正中头颅!

她的头骨在血刃的切割下直接裂开!

而她本来就剩下不多的血条也在这一刻瞬间清空!

死灵圣主的S级BOSS分身,就此殒命。

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*【死灵圣主(分身)已经被顾哲击杀。】

*获得经验值x200000

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顾哲看着公屏上的系统提示,眼睛都瞪圆了!

他让骷髅攻击只是想蹭一、两千点经验值而已,

怎么自己成死灵圣主的击杀者了?

而且还获得了20万的经验值!

把心中的疑惑在脑海中提出,

系统也给出了相应的解答。

血族这些“本地人”,是没有加载游戏功能的。

末世“本地人”之间的厮杀,

不可能跟玩家、NPC一样,

杀一个敌对目标还能弹出经验值奖励。

简单说,就是“本地人”的攻击不影响BOSS的击杀归属。

而死灵圣主在死亡过程中,

只有顾哲这唯一一名身上有游戏功能的NPC对其造成了伤害。

系统当然判定,死灵圣主的击杀归属属于顾哲了。

可惜的是......

因为顾哲并不是纯正的玩家,

他是游戏策划而且还是可以发布任务的NPC。

所以,即便S级BOSS的击杀归属给予了顾哲。

他也没有BOSS首杀奖励。

BOSS首杀奖励,是只有玩家才有的福利。

如果顾哲自己也能拥有这项福利的话......

那玩家们以后都别想拿到一个BOSS首杀奖励了。

顾哲完全可以趁着玩家把BOSS打残了,

简简单单用一个“踢人”的功能,

就能把BOSS的首杀抢过来!

......

“没有BOSS首杀奖励就没有吧,经验值拿到了就不错了。”

顾哲对此还是很知足的。

毕竟吃了一个S级BOSS的满经验,

直接让他从24级升到了33级!

巨大提升!

而33级的顾哲,也比之前多了两个技能。

25级技能——【骨盾】:

使用后,在身边召唤出一面旋转的骨盾,骨盾防御力相当于一件三星普通盾牌。

30级技能——【转化】:

将死亡的生物转化成自己的死灵随从。

技能等级以及自身等级足够的情况下,即便是巨龙尸体也能转化!

顾哲加完所有技能点后,浏览了一番自己的技能面板,并且分析起来。

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骷髅复苏:Lv10

复苏一头属性值为(11、11、11、8)的骷髅。

骷髅数量上限:10

精神力消耗:3%

...

骷髅强化(被动):Lv6

骷髅的四维属性x450%

...

骷髅支配(被动):Lv4

骷髅复苏上限:+20

...

骷髅升灵(被动):Lv2

复苏骷髅时,有20%的几率,出现骷髅弓箭手、骷髅法师、骷髅战士等特殊骷髅。

...

骨盾:Lv1

使用后,召唤一枚旋转的骨盾保护自己。

持续时间:3分钟。

冷却时间:5分钟

精神力消耗:10%

...

转化:Lv2

将尸体转化为自己的死灵随从,保留尸体生前的特性。

转化成功率:

F级,10%

E级,8%

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