接下来,就是重头戏了。
弓箭手,远程兵种,战斗力高达10点,生产一人消耗10点能源。李文斌一口气直接召唤500人,能源点瞬间减少5000点。
枪盾战士,近战兵种,战斗力也高达10点,消耗能源点和弓箭手一样。李文斌也直接召唤500人,再次用掉5000点能源。
普通兵种召唤完毕,李文斌又召唤了弓箭手队长和枪盾战士队长,各10人,消耗掉2000能源点。
如此一来,能源点再次减少了12000点,只剩下6434点。
海量的能源点花费,换来的,是李文斌手下的实力蜕变。
后勤人员:100个农夫、20个铁匠、20个厨师。
战斗兵种:400个步兵、8个步兵队长、510个弓箭手、510个枪盾战士、10个弓箭手队长,10个枪盾战士队长。
人员总数:1588人。
当然,这是当所有兵种全部召唤之后的数量。
所有兵种可以同步生产,所以生产的最高时限,可以用500个弓箭手的生产时间来计算。
一个需要30分钟,全部召唤完毕要花费15000分钟,也就是250个小时左右的时间,一天24小时,250个小时换算下来,差不多要10天左右。
也就是说,10天后,李文斌的手下数量将达到1588人。
兵种召唤完毕,接下来,就是建筑物的建设。
2级的末日堡垒,有好几种新建筑可有建设,不过,就目前而言,李文斌的重点集中在其中几个上面。
第一个,就是水利厂。
从末日堡垒的详细介绍上,李文斌对水利厂可是非常眼馋的。别看它的名字很俗,但是它的功能和作用可不是一般的强。
水利厂,建设完毕之后,可以自动将水源进行提纯转化,使之成为可供人类安全饮用的食用水,无污染、口感甘甜。
更重要的是,就算没有水,水利厂依旧可以从空气以及不知多深的大地中提取水资源进行转化,也就是说,哪怕你就是沙漠,只要有水利厂在,也不用担心没水喝。
当然,由于纯靠水利厂自动转化,所以速度和产量比建设在河边的要差不少,最多达到一半的效率。
根据末日堡垒给出的资料,一个建设在拥有充足水源之地的水利厂,可以轻松供应2000到3000人的日常消耗。
而纯靠水利厂自动转化,只能供应一千人左右的日常消耗。
如果是在末世之前,这样的水利厂除了在严重缺水的地区之外,在其他地方可有可无。
但是在末世,这样的水利厂绝对是抢手货。
李文斌已经可以想象出当其他基地的人知道水利厂的作用之后,自己能得到的无尽暴利。
当然,随之而来的各种阴谋诡计,他也已经做好的准备。
这些都是之后的事情,现在,李文斌也不多想。
从城主大厅出来,李文斌来到了外面的湖泊边上,选定了靠近左边城墙的边上,下达了一个命令。
——
建设:水利厂
——
1000能源立刻消失。
十分钟之后,距离湖泊约十多米的地方,一栋长宽各二十米,高十米的房屋出现。
这就是水利厂。
从外表上看,和普通的平房没有太大区别,三层构造,最下边一层,四边各有一个大门,没有门板。
水利厂内部三层结构完全一样。
只有一条流水线般的金属方盒,高2米,长宽各一米,首尾相接,形成一个长宽十五米正方形回环,就像是末世前很多邮政物流等公司建造的分拣传送带一样。
只不过,这个传送带,是完全空心的金属方框,并且不会转动。在金属方框上面,每个一米就有一个水龙头,崭新崭新的。
回环中间连接一个巨大的金属圆筒,完全密封,将上下三层全部联通。
一阶阶段简单的实力划分
一阶阶段
强化者
绝大多数身体素质为常人五倍,后续实力提升主要是晶力积累以及战斗技巧练习。少部分人可以继续强化身体素质,但幅度不大,不过极其变态者可达到十倍完美,与进化者比肩。
进化者
初期五倍常人体质
中期到后期六到八倍(大部分进化者身体素质极限)
巅峰——极限十倍(少数体质优秀的人才能达到,大多数人只能达到8倍,巅峰主要为晶力积累期。)
后续的划分到时候再发布。
各位理性讨论,但请不要对别人进行人身攻击和谩骂,影响不好。
文中的战斗力不等于身体素质,而是综合技巧、武器、装备等换算出来的,当然,这些都是我自己的想法,肯定会有些不合理之处,各位适当的进行一些脑补,或许能让自己感觉舒服一点,后面我尽量设定合理一点。
说了这么多,顺带不要脸的求点推荐票,这周就要结束了,下周看情况继续三更,如果我能坚持的话。
还是那句话,欢迎理性讨论建议,谢谢
第六十章 木材、金属加工厂
——