以前只能叫光明系统、黑暗系统、杀戮系统等,鬼知道这系统是哪个神明的作品,毕竟光明神、黑暗神一抓一大把,几乎每个世界都有那么一两个土著的同名神。
现在却可以取名为圣光明神系统、大暗黑天系统、极道杀戮系统等。
别看只增加了两个字符,可对于神明而言意义重大,将自己的神名写入其中,直接建立起信仰,如果再升级,名称也会更加详细、准确。
此外,系统模块加载从3个上升到6个,几乎翻了一倍,还可以加载更高级的知识模块,更强大的技能模块,让意志承载者刚绑定就高别人一节。
以前,如果两个神明同时盯上了一个世界,必须淘汰一个,谁的宿主更优秀谁出局。
可是拥有升级系统后,直接无视了这一点,低级系统出局。
至于其他的,增加一次性发送消息的字数也非常有用。
没升级前,每次发送消息只限四个字,神明心中有一堆话想说,却像茶壶煮饺子,吐不出来,每条消息都是要收费的,所以只能尽量言简意赅。
所以,大多数时间,主神说话都是“是”、“否”、“可以”、“不可以”、“权限不足”来表达。
升级后,每次发送消息提升到十个字,而且每天有三次免费收和三次免费发消息的机会。
已经有神明察觉到查收消息收费的痛苦了。
很多逗比宿主刚得到系统后激动难平,咕噜咕噜发来一大堆消息,而每查看一条消息需要支付1万信仰之力。
看起来不多,可是点开宿主的消息,内容却全都是:
“系统?”
“系统在吗?”
“系统你睡了没有?”
可是不查看的话,唯恐漏掉了什么重要的消息,使得宿主出现意外。
最最最重要的,升级后可以多拥有一个系统,也就是说,别的神明只能拥有一个系统,你却能拥有两个。
一加一绝对大于二,如果是同时拥有三个系统,或者四个系统呢?
升级3.0版本需要支付两个世界,升级4.0版本需要支付四个世界。
升级系统损失世界,可是长远来看,升级的好处远不是一两个世界能够比拟的。
一个世界的产出是固定的、贫瘠的,可是多一个系统带来的好处是长期的、无穷无尽的。
同时培养两个宿主,同时获取两份/两种信仰之力,同时攻略两个世界,或者使用两个宿主互相配合,同时攻略一个世界。
话说回来,升级系统只要求一个世界,却没要求这个世界的大小和强弱,也就是说,哪怕一个垃圾世界也能抵任务。
以前,神明们攻略世界时,都是瞅着那些资源富饶、人口众多、底蕴深厚的世界,哪怕千难万险也在所不惜。
现在开始,可以将目光转向那些荒芜、贫瘠、无人问津的世界。
这种世界产出的资源和信仰不多,但是可以拿来充数。
趁现在系教教主还没发现这个漏洞,赶紧开发几个垃圾世界把系统升级了,免得以后这个漏洞被补上了。
习通却没有理会众人。
出售系统是他思考了好几秒钟,还让洛天依帮忙参详的结果,这份规则不说无懈可击,也绝不会有什么漏洞。
至于用垃圾世界充数的漏洞,这是习通故意留下的。
你赚了,但是我绝对不会亏,就算亏了那也是亏成首富。
垃圾世界怎么了?
上面一样有生物样本,有特殊的资源,再不济也能移民不是?
就算什么都不能,直接打碎地水火风,让世界重回本原状态,注入大商或者其他世界就是。
就像玩游戏,如果设置一个奖励丰富的任务,那些懒癌玩家还是爱刷不刷,爱做不做,可是游戏出现一个漏洞,懒癌玩家也会打鸡血一样冲三天三夜洞。
一切井然有序的进行,习通缓缓变淡,眨眼间消失不见。
只是,所有人都陷入了系统的狂热中,根本没有注意到习通的离去。
“卧槽,果然像系教圣人说的那样,刚绑定就能产生收益,意志承载者已经信仰我了,而且是狂热的信仰。”
“我的意志承载者信仰坚定而狂热,而且没有迷失方向,这些信仰都落在我身上了。”
“果真是精纯的信仰之力,指定吸收某一类别的信仰之力。”
“吸收多少,就给他记录多少积分,然后凭积分换取奖励,这个法子太妙了!”
神明们随手搓一点小药丸就能当灵丹妙药,商城中的货物几乎清一色自产自销。
不过,梦想还是要有的,动力还是得给的,画饼是神明忽悠信徒必备的素质。
比如死后上天堂、升入极乐、下辈子做个富人……
现在,只是在系统商城中添加几个威力非凡的神器、狂拽酷炫的功法、高端大气的丹药。
反正不需要实物,随便吹就是,反正宿主根本不可能在短时间内积攒到那么多积分。
就算积攒到了……
大商朝歌的坊市中有琳琅满目的店铺,随便去买点东西应付应付不就完了?
毕竟系统职业道德说了,不能白嫖宿主。
马儿跑了这么久,给它点草也是应该的。
从绑定宿主到出售世界,完全一条龙服务,刚入道的神明也能熟门熟路的开拓世界。
啊!赞美系统主神教!
【昨天交接完毕,完成辞职,从今天开始就可以自由追逐梦想的方向了,来个五更庆祝一下(希望我能完成),不说了,出门吃饭去】