现在,系统出现了,神国也有了凭依,不再是虚幻的存在。
有了众生的祈愿信仰加持,神国还会更加坚固、真实。
归根结底,神国并非真实存在,它存在于精神意念层面,存在于亿万信徒心中。
咔嚓咔嚓咔嚓……
手中核桃转的飞快,习通的心思也光速旋转。
“既然阵法师可以有系统,魔法师、弓箭手、格斗家、神枪手、剑士、骑兵、枪兵、盗贼、琴师为什么不能有?”
就拿在矩阵世界使用的小游戏功能来说,将切水果改头换面,不就能制成魔法师、弓箭手、剑士的实战训练吗?跑酷改头换面不就是骑兵和盗贼的日常训练吗?劲乐団……这个还是算了。
全沉浸的训练方式,超越现实的真实体验,所有改变提升都同步反馈到身体,即便宅在家里闭门造车,也能出门合辙。
针对不同的职业,不同的训练目的,不同的作战方式,都能提供成千上万种特训科目。
某些战争动乱中的世界出门就能实战,大刷经验,和平的世界也能通过峡谷大对决、吃鸡大作战之类的真人对抗进行模拟提升。
前提是制定出一个严谨的升级体系,以及升级体系包含的特权功能。
习通挠了挠头。
阵法师强烈依赖芯片中的小程序,某些学渣离了小程序几乎无法独立布阵。
可是剑士、弓箭手、魔法师之类的职业不同,他们的修炼和战斗并不特别依赖小程序,如果强行给他们制作一个,那就不是辅助了,而是外挂。
咦,好像辅助和外挂没什么区别吧。
再说了,系统这玩意的本质不就是外挂么。
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第928章:一个又一个系统(2/4)
“弓箭手的系统就是它了,做出来!”
射手最大的缺陷就是一旦箭矢、子弹飞出去就彻底脱离掌控,能中不能中,就看脸白不白,血统纯不纯了。
人力修炼的,充其量只是将命中率控制在一定范围,但并不是绝对的百发百中。
如果能在子弹出膛、箭矢离弦后还能轻微控制就好了——这是几乎所有射手职业的梦想。
这个问题,还真有解决的办法——比如驭剑术的衍化应用。
低武世界或者零武世界灵气不足,小池子养不出大鳖,御剑飞天是不可能的,驭剑术也有点够呛。
可是射手需要的不是让箭矢和子弹拐弯变向,只是稍稍修正毫厘的角度,技术方面根本没有任何问题。
有了子弹修正方向的能力,弧线射击、枪炮武术还会远吗?
“洛天依,给弓箭手、枪手之类的职业做个自动瞄准辅助小程序,没问题吧?”
和阵法师中需要计算的诸多变量相比,射击所要考虑的仅仅是风向、风力、重力、动能来源等,简单了万倍,对洛天依而言,根本不值一提。
就连手抖、火药不纯之类的因素都包含在洛天依的计算之中,给出的结果无限接近100%。
至于弹道引导的技能,就放在射手职业的等级特权中,达到一定级别就可以兑换使用。
兑换消耗便是平日里膜拜系统主神所生成的信仰之力数量,以及对本职业技能提升、改良、组合的心得体会、经验教诲结算的积分。
如果要求更高,还有永恒之枪的必中属性。
像金乌之魂、雪女那样让使用者建立信仰,不断观想永恒之枪,进而借助其力量。
永恒之枪只需分出微不足道的规则力量给小程序,却能通过小程序收获功德气运的灌注,祈愿信仰的加持。
永恒之枪的必中属性则是更高职业等级的特权,可以是按次数计算,也可以是按时间计算,在此期间内会受到永恒之枪的祝福,百发百中。
信仰越坚定,精准度就越高,令敌人避无可避。
此外还有双巧手,也就是左右开弓的能力,或者麒麟臂,也就是高速控弦、击发的能力……
还有诸多提升目力的技能,修炼眼睛的功法,甚至火眼金睛、天目之类的神通。
此外更有身法、步伐的选择,提升射手的灵活速度,增强追杀和逃亡的能力。
伪装、潜伏、匿迹的技能、道具等,提升射手的生存资本。
火种、冰魄、土灵等规则力量,可以凭空凝聚箭矢。
总之,射手不再只是武器这一样追求。
也不再是开团的诱饵,骗技能的工具人。
不同的提升路线,造就不同的特色,系统所赋予的只是一枚力量的种子,令他们完成无中生有的质变。
至于以后,就看个人如何培养了。
如果无所作为,种子始终是种子,不可能自动下载,变成千姿百态的图文声像。
然后习通就发现,自己整出来的玩意不就是技能树么?
只是,比起游戏中那简陋的技能树,自己这个的复杂程度堪比电路图。
这个技能树也可以看做是展示商品的货架,推广商品的广告牌。
弓手职业可以通过技能树查找自己的不足,针对自己的不足选择适合自己的力量种子。
有了渴望,便会增强信仰,毕竟贫穷才是进步的原动力。
而且,射手系统所带来的信仰之力坚定而纯粹,用这种信仰之力来推演射手系技能的话,会事半功倍,成果显著。
为了防止射手们高手寂寞,习通在射手系统技能树上方的云端插入了一个模糊的形象。
云里雾中看不真切,但正因此,他才会符合所有人心中的想象,同时,他又会根据每个仰望者的瞻仰而反馈回不同的视觉效果。