印卡印出了修罗场 第8节

魔导卡片轻轻地颤抖了一下。

随后卡片的最上方名称一栏出现了一行字——【糖果窃贼·贝蒂】。

罗格握着蘸有魔法药水的羽毛笔,开始在立绘的地方绘画出贝蒂的形象。贝蒂在民间传说中并没有固定的形象,因此形象完全是由铸卡师自己设定。

罗格理所当然地设定成了可爱的女孩子。

前世接同人练出来的画技还好没有忘记。

很快,一个可爱的Q版形象出现在了卡面上。罗格顺便还在周围画上了糖果。在常人注意不到的角落上,罗格画上了一个狗头表情包。

这是他画同人的习惯。

卡片一闪,形象便被定了下来。

“嘻嘻嘻嘻——”

罗格仿佛听到了笑声。

卡面上,贝蒂的形象调皮的动了一动,甚至拿起一旁的糖果啃了一口。

“那个糖果不要啃,卡面上不好看了。”罗格提醒道。

卡面上的贝蒂一副“怎么这样!”的表情,嘟着嘴巴把糖果揉了揉,捏圆放到一旁。然后摆出了一个可爱的POSS。

罗格满意地点了点头。

贝蒂的星级和灵值顿时跳了出来,10星,3500,比9星满额的3600都要低。

不过罗格并不在意这个灵值,他这次就是奔着效果去的,灵值归零他都不在乎。

10星卡的话,这张空白卡支撑不了多久。

于是他抬起笔,就把3500改成了0。

星级顿时降到了1星。

贝蒂顿时不高兴地敲起了卡面,罗格甚至都感觉到手上的魔灵卡正在颤动。

“不要闹。”罗格白了一眼贝蒂。

贝蒂撅着嘴巴又坐了下来,看上去很不高兴的样子。

罗格握着笔,在上面写起了字。

他在写效果。

【效果】:当这张卡被召唤到场上时,控制者获得对手的所有魔力水晶。

这是罗格构思已久的效果。

正如前面说的,最恶心的效果往往就是要从游戏的规则出发,就好像游戏机制中的BUG一般,防不胜防。

而魔卡决斗的核心中,魔力水晶绝对是最关键的一项。它是10星以上上级召唤的必需品,也可以当做魔力正常使用,能够让你在下个回合召唤更多的魔灵。

更多的魔力值表示你能够做更多的事情。

虽然有时候往往前面就把牌用光了,手上基本就只有一两张牌的样子。

效果出现在了卡片上。

魔导卡片开始剧烈的颤抖,好像还不太喜欢自己的身上出现前所未见的东西。

卡面中,贝蒂害怕的抱头防蹲。

罗格用笔点住贝蒂的脑袋,隔着卡片的摸头杀似乎还是有所作用的,贝蒂很快就安静了下来。

几十秒钟后,卡片渐渐安静了下来。

看样子,效果的注入是成功了。

但是……

罗格看着卡面上高达10星的星级。

看来效果也不是随便就能够写的。

这个时候,卡片的边缘已经开始出现细微的裂痕,很明显,这张8星的空白卡无法承受10星级的力量。

罗格赶紧提笔做更改,

把“当这张卡被召唤到场上时”改成了“将这张卡送入墓地”

也是效果便变成了:将这张卡送入墓地,控制者获得对手的所有魔力水晶。

星级确实下降了,这回倒是8星了。

但是考虑到自己150的魔力容量现状,一张牌8星对于自己还是稍微有些高的。

罗格不得已,继续修改。

本来是想要改成获得一半魔力水晶的,但是这样就不够恶心人了。

于是罗格便引入了《游戏王》中的一个名词。

将“送入墓地”,改为了“除外”。

星级瞬间下降到了5星。

看样子,神眷大陆上的魔卡规则还是支持除外的。

那是不是意味着从墓地中特殊召唤在理论上也是可行的呢?

这样的话,自己150的魔力容量也不是不能成为魔卡师嘛,只要一张大哥就足够了,其他29张卡,完全是为了从牌组·手牌·墓地中搜索召唤大哥,就好像社长大人有无数种方式召唤青眼白龙老婆一样。

既然来到了这样一个拥有类似于游戏王的决斗游戏的世界,不亲身上场决斗一番终归是一场遗憾。

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