难以置信,那层铠甲竟然挡住了我的水遁仙法,这个小姑娘果然和小自来也说的一样,是个难缠的敌人。深作仙人合上嘴,看到自己的仙术水遁失效,心中一时震惊起来。
同时,他也知道自来也为什么要特意召唤出他们两大仙人了。
单独面对这样的敌人,自来也根本毫无还手之力。这已经不是数量可以轻易取胜的敌人了,需要一个质量等同的敌人牵制逼压。
面对雷遁铠甲破裂,夜姬只是皱了一下眉,将雷遁的活体化进行到这个地步,竟然还无法消除仙术的威力。
质量上的差距吗?
可惜,现在咒力无法像雷遁查克拉模式这样覆盖全身战斗,需要计算的能量太过于庞大,还有咒力的控制,比查克拉更加困难,搞不好还要受到咒力反噬。
和灵力不一样,咒力的危险性对于夜姬来说,也是一种负担。
她这个术者也不能完全免疫。
但仙术能破开这个状态下的雷遁铠甲,是一种认可与肯定。
这个状态的雷遁模式,和尾兽肉搏有点玄乎,但对于一般忍者来说,已经属于终极兵器的行列。
深蓝色的雷遁铠甲,是在基础的雷遁模式下进一步刺激,加固雷遁铠甲的防御能力以及攻击力。
至于速度上的加速,蓝色的雷遁模式已经到了可控范围的速度临界点。
如果再次强行提升速度,很可能会进入雷遁模式的暴走状态。
这些想法,电光火石之间就在脑海中生成。
夜姬将手中的草薙剑往天空一抛,身体携带电光冲向自来也。
更多的情报数据,就在战斗中进行吧。
毕竟,不能表现的太过火。
稍微克制一下吧。
虽然这只是个继承本体四成查克拉的特殊分身。
体质与精神也有部分削弱,但问题不大。
砰!
两只拳头在空中交击,无形的气波震散在周围的湖面上,掀起十多米高的水浪,水花溅洒在两人的身上。
相对于夜姬的面无表情,自来也则是眉头一皱,感受到手臂间传来的酸痛感。
即使进入仙人模式下的体术,也不能和雷遁模式相提并论吗?
也许速度上,自来也和夜姬这种速度型的忍者无法比拟,但也不是不精通体术的忍者,力量也十分强大,如今经过仙术的大幅度增强,还是感到阵阵的胀痛感。
这简直是一头人形暴龙啊!
心里这样无奈的惊叹起来。
没有理会自来也的惊叹,夜姬依旧处于强势猛攻的位置,踢腿,拳打,肘击……凡是可以利用的身体部位,都成为了她杀死敌人的冰冷武器。
在夜姬的强势攻击下,自来也一边格挡,一边气喘,向后节节败退。
糟糕!眼睛快跟不上她的速度了!自来也看到夜姬越来越顺手的进攻姿态,心中暗叫不妙。
短暂用体术拼斗还行,但是要跟得上夜姬的速度,不只需要强大的动态视力,神经反应能力以及自身的移动速度,都要跟得上才行。
如果这三个条件缺失任何一点,理论上来说,任何忍者都无法和夜姬正面交战。
强大的动态视力可以看清夜姬的移动轨迹。
过人的神经反应能力可以及时反打与进攻。
高速移动能够跟上夜姬的步奏,做到抗衡与压制。
换个点来说,没有强大动态视力,就无法看清夜姬的移动轨迹,只能凭借感觉乱打一通。
没有神经反应能力,即使看到也来不及进行防御。
缺乏移动速度,在夜姬眼里,就和龟速一样,很好的成为她射箭的靶子。
这正是由木叶情报部门分析出来的难点。
也许夜姬的很多能力都在变化,但是雷遁模式却是‘表演’最多,也是最难缠的那一种忍体术。
为了克制这种忍体术,自来也想了很多方法,都被抛弃了。
原因不是其他,能凑齐这三个条件的,目前已知的忍界强者中,似乎只有三代雷影有这个特性。
忘了说,还有一个附带的第四个条件,需要强硬的抗打击能力。
否则即使正面交上手,也会被夜姬堪比人形暴龙的肉体破坏力,摧毁的一干二净。
短短的几个回合交手,自来也就是苦不堪言。
明明利用仙术提升了动态视力、神经反应还有移动速度,就连力量和防御力都大幅度提高。
结果还是处于极端的劣势地位。
这样下去,不要说压制,能够维持不败就是个问题。
“小自来也,小心!”
深作仙人大声提醒。
自来也不言有他,脚下汇聚仙术查克拉,一瞬间脱离了和夜姬近战搏斗的状态。
从半空降落的草薙剑以刀尖朝下的姿态猛然刺空。
刀尖的位置触碰到湖面,还没有融进湖中——
啪。