大米辞退?我靠山寨机制霸科技圈 第175节

  这一次的改变直接让两颗图形处理器芯片的测试的整体水平直接持平了。

  星河X3这样的一颗图形处理器芯片的测试成绩也发生了改变,整体的测试的评分,直接从原本的87.0降到了62.5fps。

  这一次的整个性能方面的改版,会让处理器芯片的测试的成绩更加的符合标准。

  当然这一次的测试结果也暗中削弱了星河半导体处理器芯片的跑分表现。

  星河半导体在图片渲染的表现实力方面的确是非常的优秀,但是在多图片处理方面由于相应的频率算力方面的影响会稍微的落后。

  而这一代的公司在新的核心处理器方面,特意的为了其整体的图形的快速,将相应的图形的核心做出了一些修改,使得整个处理器芯片在多图片处理方面将会更有优势。

  星河9X3这次GPU整整采用了九核心的设计,并且在整体的图形处理器芯片的频率方面调到了564Mhz!

  而这一次的整个公司所设计的芯片,在测试的跑分成绩方面有了非常明显的提升,整个图形处理器芯片的单核性能跑分直接拉高到了745分。

  超大核心的出现给了整个图形处理器芯片单核性能的急剧暴涨,同时,这一次的处理器芯片的多核性能跑分成绩则是来到了2920分。

  745分的单核心,2920分多核心。

  就连这一次的周坤也不得不承认,整个处理器芯片的性能,或许是有史以来升级幅度最大的一次性能提升。

  在周坤的记忆之中,火龙855也就是火龙835的第两代产品,在单核性能的跑分成绩上也只有760分,在多核性能的跑分方面只有2900分。

  这也就意味着公司所设计的这样的一颗处理器,芯片的整体的性能表现已经非常接近于后年才会发布的火龙855。

  GPU方面的曼哈顿的测试的表现水平更是超越了今年的星河X3。

  毕竟这样的一颗图形处理器芯片,本质上面就是今年的星河X3的图形处理器芯片,通过优化加入核心加大频率所设计的一颗新的图形处理器。

  在整体的曼哈顿的3.1的版本的测试之中,这颗图形处理器芯片的最终的测试结果达到了73.0fps!

  这个整体的性能表现可以说是非常的突出,要知道火龙855的图形。处理器芯片的曼哈顿3.1的测试才71.0fps!

  可以说这一次的公司在处理器芯片的设计上面做的有些比较疯狂,竟然直接给处理器芯片完全的超了几乎两代的水平。

  星河9X2就算对比于历史上的火龙835也只不过是强了差不多半代。

  而星河9X3整体的综合性能基本上是超越了同代芯片产品一年的水准。

第211章 追求能效的自研架构

  有一定的性能方面的提升,但是在处理器芯片的测试过程之中,性能表现只是一部分,现在的处理器芯片的设计更在乎于性能和功耗的平衡。

  这一次公司选择对于芯片流片的是宝积电,再通过对于自己这一代星河9X2进行了详细的对比之后,发现在中低频段之下,性能的能耗表现要减少了7%的能耗。

  7%的能耗的减少,不多不少,毕竟这一次的制程工艺并没有进行升级。

  但是在极高的性能的频段之下,整个处理器芯片就有一些稍微的发热了。

  而这一次的处理器的CPU的极限功耗达到了恐怖的7.5W,整个功耗的上升都要快和火龙810媲美了。

  好在这一次的处理器芯片的中低频段的表现稍微不错,即便是在高性能的情况之下,其整体的表现能力还是能够符合要求的。

  GPU整体的功耗表现稍微的好一些,极限功耗上限也只有区区的6.5W。

  但是不得不说,这一代的处理器芯片,虽然在性能方面有了非常十足的提升,但是在功耗表现方面来说,确实出现了一定的问题。

  这类型的处理器芯片放在市场上面进行评价的话,那也只是能用而已。

  至于更高的评价,或许不会多多少。

  这一次的公司的芯片相当于用功耗换取了更高表现的性能,后续的处理器芯或许需要在功耗方面去做出优化。

  当然这一次的处理器芯片的其他的外围规格倒是做出了一些偷懒,整个外围的NPU和ISP模组全部的搬用了星河X3模组。

  这样做的主要好处就是节约了时间和成本,方便能够让处理器芯片尽快的进入到市场之中进行生产。当然在整个处理器芯片的优化上面,也相对来说简单了许多。

  公司在进行了这一次的芯片的测试之后,便开始了进行大规模的量产,当然这颗芯片预计将会在4月份之后成功的出现在海外市场。

  除此之外,公司的内部现在还设计了一款公司全新的自研处理器芯片架构。

  HLP40!

  这一次的公司在设计芯片的时候,并没有设计全新的能效芯片。当然这种情况主要是给予的时间太短,公司来不及设计新的能效芯片。

  最终经过慎重考虑之后,公司还是决定继续的采用HLP30E作为公司处理器芯片的能效核心。

  HLP40这一次并没有追求所谓性能上面的极致提升,毕竟公司在考虑到了海内和海外双芯片的计划之后想要家公司公版和自研处理器芯片的性能拉回同一个梯队。

  毕竟海外的用户看着国内的移动端处理器芯片要比自己的强上一代,自然心中会有一些不开心。

  为了能够保证海内外用户都有着愉快的用机感受,这一次的公司在这一次的核心的设计方面,着重的将原有的核心的体积进行了相对的缩小。

  同时在提升了部分性能的同时,将功耗进行拉低。

  HLP40在同等的频率,整体的运算速度相比于上一代,只提升了大概10%的速度。

  但是在预估的性能功耗方面,相比于上一代来说会降低大概25%的功耗。

  通过这样的重新设计,让整个处理器芯片的核心,能够拥有着性能提升的同时,保持着最为基本的功耗表现能力。

  并且这一次的公司也打算对于芯片的核心设计进行相对的改良。

  公司的这几代的处理器芯片的设计,基本上都是采用6核心设计。

  而公司的内部为了能够保证处理器芯片最为基础的性能发挥,内部甚至有想法将芯片提升到8核心!

  甚至公司的内部想要将原本的核心的设计去借鉴公版的核心设计。

  “既然你们有这样的想法的话,那就去试一试,只不过在这一次芯片的表现上面,尽可能的要维持芯片的基本的功耗表现!”

  面对公司内部的人员提出的想法,作为公司董事长的周坤表示理解。

  试试就试试,只要到时候芯片的核心不出现相应的翻车就可以了。

  并且这一次的周坤还对于公司的芯片的设计团队又提出了一个新的要求,这一次的芯片的设计要进行两版设计的区分。

  显然,今年公司在处理器芯片的设计上面采用了三种不同的代工制程。

  14nm,宝10nm,叁10nm!

  这三种不同制程的处理器芯片,面对于产品上面有了不同的划分,同时也方便后续公司对于产品芯片设计上的改变。

  但是现在的公司在设计这一次的自研处理器芯片上面,自然是无法再去将芯片重新的去采用落后的制程进行生产。

  那么芯片在设计方面,最终只能考虑的方法,那就是在芯片设计上面。

  将芯片的频率进行相对的调频,将一些稍微体质差的芯片去进行一些手段的频率封锁,让其成为一颗新芯片。

  就像今年的火龙835一样,为了能够让芯片的性能得到进一步的提升。

  特意将芯片的频率调高到了很高,结果有部分残次品的芯片在高频下面会出现功耗翻车的情况。

  最终进行了锁屏,才出现了现在的火龙830。

  现在的公司在芯片的设计上面,完全可以考虑借鉴对手的这种方式来对于自家的芯片进行设计,再说这家公司的芯片倒是也用过这样的方案。

  星河X2当初生产的时候良品率就是不高,结果最终一部分的残次品锁频和核心,成为了星河X2E!

  结果这颗处理器芯片由于相对的产能较少,最终只用在了星耀手机7的标准版上面。

  虽然这颗芯片的性能的表现并不是像想象之中的那么好,但是由于整体的核心数量减少,使得整个芯片的功耗表现确实是优秀许多。

  而这一次的公司的内部,在经过了自家老板的想法之后,打算先行的设计一批次的芯片,再通过芯片的流片,最终将芯片做成两种不同类型的芯片。

  这个公司自研的旗舰芯片最终在5月份的中旬实现了第一次的流片。

  这一次的芯片的设计和堆叠,完全的借鉴了公版处理器芯片,在核心上面采用了8核心的2+3+3的架构!

  两颗2.5Ghz的HLP40!

  三颗2.2Ghz的HLP40!

  三颗1.75Ghz的HLP30E!

  并且这一次的整个处理器芯片的三级缓存直接上升到了恐怖的4Mbs,系统缓存更是来到了3Mbs!

  虽然说公司内部要求,自研的处理器芯片和公版的处理器芯片,尽可能的在产品的设计上面达到同一等级的水平。

  但是自研的毕竟是自家孩子,在芯片的设计上面,总是想要把最好的给予对方。

  所以说这一次的芯片的设计上面来说,虽然追求性能和功耗的同等表现,但实际上的整体的性能上的优势,还是自研更强。

  而在最新的测试成绩下面,这颗处理器芯片的单核性能跑分来到了800分,多核性能跑分则是来到了3080分。

  虽然从测试成绩上面来看,这颗处理器芯片的综合性能表现也就只比星河9X3稍微的强了一点,但实际上强的可不是一星半点。

  更重要的是这颗处理器芯片的整体的功耗表现,简直可以说是优秀的不像话。

  相比星河9X3这颗性能爆表的芯片来说,在低频的性能方面,功耗直接降低了41%,在中等频率下的功耗表现直接降低了大概36%。

  甚至两者在极限的性能情况之下,功耗甚至降低了让人都有些震撼的29%的功耗。

  在整体的能耗比的表现方面,这一次的自研处理器芯片相比于公版芯片来说至少要强了33%!

  在性能表现方面拥有着更强的发挥,而在功耗的水平上面更是遥遥领先!

  GPU这一次也更换成了星图400!

  相比于上代图形处理器芯片来说,整个核心的面积缩小了将近50%,也就是缩减了一半。

  但是整体的性能表现也只缩水了大概20%而已。

  在相应的测试软件发生改变之后,公司也对于图形处理器芯片的设计做出了一些改变。

  既然对方要求的是测试时对于多图片水平的测试要求提高,那么公司在处理器芯片的设计上面,就选择减小整个图形处理器芯片的核心面积,增加核心数量来提升多图形的处理水平。

  毕竟当图形处理器芯片的核心数量越多,在多图形处理下面所拥有的优势也就越强。

  而这一次的整个图形处理器芯片的核心数量则是提升到了恐怖的14核心。

  在14颗核心的加持之下,这一次的图形处理器芯片的底层缓存也得到了提升,真正的让处理器芯片能够进行不同规模的多图形处理的任务。

  并且这一次整个图形处理器芯片的频率也提升到了498Mhz!

  这也让整个图形处理器的整体的性能表现水平有了非常明显直接的提升。

  在最新的曼哈顿的3.1的测试下面,整个图形处理器芯片的测试分数达到了恐怖的88.0fps。

  88.0fps,这种图形处理器芯片的水平,基本上相当于火龙865没有进行GPU特调时等级。

  历史上的火龙865被称为是芯片特调上面的最常见的一颗芯片。

  甚至火龙865还拥有着非常多不同的形态,比如说相对来说非常普通的标准形态。

  这种形态的表现可以说是中规中矩,后续还有将主核心频率从2.8Ghz调到3.1Ghz的火龙865+。

  甚至在这颗处理器发布了大半年之后,火龙865还特意的有了一款专门GPU特调的处理器芯片。

  将GPU频率进行升级之后,让整个处理器性能的表现上面更加的好看。

  后续20年下半年的机型,基本上所使用的火龙865就是此类特调的火龙865。

  当然,后续还有着将CPU和GPU频率都同时提高的火龙870!

  可以说一颗旗舰级的火龙865处理器芯片,在频率上面进行调制,可以让芯片出现不同的类型,甚至最顶尖的类型的整体性能表现相比于最初的类型来说性能提升了半代。

  当然星河半导体若是愿意的话,也可以学习像火龙865那样进行CPU和GPU的超频。

  毕竟从目前的极限功耗来看,这颗处理器芯片的性能还没有完全的压榨出来。

  CPU极限功耗只有5.6W,GPU极限功耗也只有5.8W!

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