美利坚地主:从阿拉斯加狩猎开始 第340节

  防护垫被掀开,下面是昨天铺好的承重钢板,上面已焊接了排水隔层。

  他用手掌按了按钢板表面,确认平整度。

  然后站起来。

  “先搬料。”

  苏维指向角落里码成堆的物资。

  八袋松针土,六袋蛇木屑,四箱预处理过的腐殖土。

  还有三根雪松枯木和一整筐苔藓基质,那是他从支柱山东麓带回来的百年泥炭藓分株。

  枯木最先到位。

  三根雪松,最长的超过两米,最短的也有一米五。

  表面的树皮已经自然脱落,露出银灰色的木质纤维,带着被风雪打磨的粗糙质感。

  两个工人合力把最长的那根抬到林地区中段。

  “放这儿?”

  苏维摇头。

  “往左移四十公分,根部抬高,尾端压低,倾斜角度大概十五度。”

  工人照做,枯木被调整到位,根部垫了两块火山岩碎块固定。

  另一个工人扛着第二根枯木过来,随手往旁边一杵。

  “老板,这根呢?”

  苏维走过去,蹲在枯木旁边。

  他的手掌贴上木头表面,指腹顺着纹理缓缓的滑动。

  【基质解析LV1启动。】

  扫描范围覆盖半径三十米,但苏维把注意力压缩到眼前这根枯木上。

  数据涌了进来。

  木质含水率:11.2%,纤维密度中等偏低。

  表层已形成初级真菌菌落,以木腐菌为主,少量丝状体渗透至木心三厘米处。

  这根枯木的腐朽程度比第一根更深。

  放在林地区靠近地面的位置,能为苔藓提供更好的附着基础。

  “这根不竖着放,横卧。”

  苏维用手指在地面上划了一条线。

  “沿着这个方向,和第一根形成一个四十五度的交叉角。”

  “底下垫什么?”

  “松针土,但不是直接铺。”

  苏维站起来,走到那几袋松针土旁边。

  他拆开一袋,抓了一把,在指间捻碎。

  深褐色的松针碎末从指缝间漏下,气味浓烈,带着针叶林特有的酸涩和树脂的辛辣。

  【基质解析反馈:松针土PH值5.8,偏酸。有机质含量42%,纤维结构疏松,排水性良好。适合作为苔藓底层基质。】

  “底层铺十五公分的松针土。”

  苏维对着围过来的工人们说。

  “但中间要混蛇木屑,比例是七比三,松针七,蛇木三。”

  “蛇木屑的纤维更粗,能增加底层的透气性,防止根部积水。”

  他蹲下身,用手在地面上比划。

  “枯木的根部接触面,不铺松针土,改用腐殖土。”

  “这个位置需要更高的真菌活性。腐殖土里的菌丝网络会沿着枯木的纤维往上爬,三到五天之内,和枯木表层原有的木腐菌群落合并。”

  一个年轻的工人蹲在旁边,手里拎着铁锹,歪着头。

  “老板,这不就是……往地上堆土堆木头吗?有什么讲究?”

  苏维没回答,他把手掌贴在第二根枯木的断口上。

  “你看这个截面。”

  年轻工人凑过来。

  “从外往里数。最外层银灰色的部分,是完全风化的死木。”

  “往里两公分,颜色变深,带一点黄褐色,那是木腐菌的活跃区。”

  “再往里,木心还是浅色的,硬度也更高。”

  苏维用指甲在截面上刮了一道。

  “如果这根枯木横放的时候,菌类活跃面朝上,它会在三天内蔓延到土层表面,和苔藓争夺养分,苔藓活不过一周。”

  他把枯木翻了个面。

  “但如果活跃面朝下,压在腐殖土里,菌丝会往土层深处扩散,反过来给苔藓提供分解后的矿物质养分。”

  年轻工人愣了两秒,旁边几个老工人也停下了手里的活。

  苏维站起来,拍掉手上的木屑。

  “这不是堆,是种。”

  没有人再问。

  接下来的三个小时,二楼林地区变成了一个精密的组装现场。

  苏维的指令细致到了厘米。

  第一层,排水隔层上铺十公分的火山岩碎屑,粒径控制在两到四厘米之间。

  太大的敲碎,太小的筛掉,这一层只负责排水,不参与生态循环。

  第二层,十五公分的松针土与蛇木屑混合基质。

  苏维要求工人们用手翻拌,不准用铁锹,因为铁锹的金属会破坏蛇木屑的纤维结构。

  六个工人蹲在地上,用戴着手套的手把两种材料揉搓均匀。

  第三层,腐殖土,但只铺在特定位置。

  苏维用红色喷漆在基质表面标出了十七个不规则的区块。

  大的有两平米,小的只有巴掌大小,每个区块的腐殖土厚度都不同。

  “这几个厚的位置,后面会放大型苔藓群落。”

  苏维指着最大的三个区块。

  “厚基质能储存更多水分,支撑群落根系的扩张。”

  “薄的位置放小型蕨类和地衣,它们不需要太多养分,但需要快速排水。”

  枯木的摆放更讲究。

  三根雪松枯木被安排成一个错落有致的三角结构。

  最长的那根斜靠在两块垫高的火山岩上,根部埋入腐殖土区块。

  第二根横卧在地面,与第一根形成交叉。

  最短的那根则被竖直插进角落,底部用钢丝固定在承重钢板的焊点上。

  三根枯木之间的空隙,就是苔藓和蕨类的栖息地。

  苏维从恒温保鲜箱中取出泥炭藓分株。

  他蹲在基质上,用指尖将泥炭藓的根系一点点嵌入腐殖土表层。

  每一株的间距精确控制在八到十公分。

  动作很慢,很轻。

  工人们站在旁边看着,没有人催促,也没有人出声。

  【生态造景LV3被动效果激活。】

  苏维的每一个判断都快了半拍。

  哪块腐殖土的真菌密度不够,需要额外补充菌液。

  哪一片苔藓的朝向必须偏转十五度,才能接收到最佳光照角。

  哪根枯木的底部需要塞一小块泥炭藓作为湿度调节器。

  这些信息不需要思考,直接涌进大脑。

  两百平米的林地底盘,在下午两点之前完成了基础铺设。

  苏维直起腰,退后几步。

  眼前的景象不再是一堆堆零散的材料。

  银灰色的枯木从深褐色的基质中探出,苔藓点缀在木头和岩石的缝隙间,层次分明。

  松针土的酸涩、腐殖土的泥腥、枯木的干燥木质气息混合在一起,形成了一股原始林地才有的复合味道。

  午饭是马特让人从镇上带回来的三明治和咖啡。

  苏维啃了两口火鸡三明治,灌了半杯黑咖啡,就转向了右侧。

  天空区,两百平米。

  这个区域的核心,是一面模拟海王星崖壁的垂直岩壁。

  苏维之前运回的玄武岩样本,已被切割成大小不一的板块。

  最大的一块超过一百公斤,需要两人合力搬运。

  最小的只有拳头大,用来填补缝隙。

  但问题不在于搬运,而在于拼接。

  天然崖壁的纹理不规则。

  风化裂纹、水蚀沟槽、盐晶侵蚀留下的坑洞,这些细节决定了一面岩壁的真假。

  任何一个重复的纹理,任何一条过于规整的接缝,都会让整面岩壁沦为廉价的布景。

  苏维不允许这种事发生。

  钢结构骨架已经焊好。

  四米高的垂直框架,表面焊满了承重挂钩和固定卡扣。

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