都重生了,谁还当演员 第400节

  刘师师松开了手,气呼呼的坐到小椅子上,盯着地上,气的小脸通红,眉头都皱成了川。

  人淡如菊变成愤怒的小狮子了。

  “你这是生谁的气,生蜜蜜的,还是唐妍的。”

  “都讨厌。”

  讨厌很正常,不过你这反应是不是过激了。

  “她说唐妍没有电影资源,其实是说自己。”刘师师气鼓鼓的说:“反正我不相信她会让唐妍来抢自己的资源。”

  李明洋其实没认真听,刘师师这么一说。

  倒是回过味来,杨蜜是在含沙射影,说自己不给她电影资源了。

  刘师师能那么快反应过来,也是挺厉害的。

  “你说我要是把天气之子,给唐妍,她会不会气炸呀。”

  刘师师一惊,双眼瞪得像铜铃,炯炯有神。

  不瞎了。

  “她会恨你一辈子的……”

  “现在也恨着呢。”

  “她现在挺自由的,干嘛要恨你?”

  “因为我不想给她电影资源。”李明洋笑道。

  “那为什么给我呢……我又不能帮你赚钱……”

  “这个问题啊,以后再说。”李明洋拍了拍师师的头,“蜜蜜追过来了,你把她打发走。”

  刘师师默默翻了个白眼,她总感觉李明洋有什么事情瞒着她。

  但又猜不到……

  她拿到魔女主角的时候,挺不可思议的。

  因为魔女,景恬也能演。

  景恬怎么可能让她演啊!

  她还以为李明洋和景恬分手了呢,没想到,并没有分,景恬还鼓励她好好演,给她加油呢。

  怪怪的。

  害得她一宿没睡好,翻来覆去,想东想西。

  刘师师让杨蜜离开的办法很简单,说了一句蔡衣侬马上就到。

  杨蜜就如避蛇蝎一般,约定晚上一起吃饭,就跑了。

  下午的拍摄正常进行,主要是打戏,这一次全体上妆,血包用了上百包,但结果李明洋很不满意。

  “今天先收工,明天重拍。”李明洋拿起扩音器喊道。

  天还没黑就收工了,刘师师小跑着过来,问:“晚上我和蜜蜜吃饭,你要不要一起?”

  “过去干嘛?听她说唐妍有多惨吗?”

  满脸血污的刘师师捂嘴偷笑,贼兮兮的跑了。

  等到所有人演员都收工了。

  李明洋从椅子上站起来。

  双拳紧握,全身用力,肌肉瞬间鼓涨,整个人仿佛壮了一圈。

  认真状态,开!

  一股强大而神秘的力量自双拳汇聚,然后游走全身,肌肉更加分明,腹肌更加硬朗,身体感觉轻了许多。

第384章 杨蜜,魔女剧组一日游

  李明洋在基地中奔跑,从超凡者的角度思考该如何拍摄。

  没什么卵用。

  魔女的动作设计,场景设计,特效设计,更多的靠想象。

  而且还要在观众的认知范围内。

  魔女的力量层次,表现强度不高,观众代入感极强。

  而第二部,战斗体系直接崩了。

  对手甚至都无法近女主的身,这高端局连金刚狼蝙蝠侠都只敢在5公里外拿望远镜观战……

  战斗表现是观影的第一感受。

  DC宇宙,手枪就是个玩笑。

  但每位执导蝙蝠侠的导演,都喜欢用枪射来体现蝙蝠侠那一身价格不菲的装备。

  这就是代入感。

  观众对枪械的威力有一个清晰的概念。

  立刻就能代入。

  等到五分钟认真时间过去,李明洋还没跑完基地。

  他站在走廊,回望幽长的走廊,忽然皱眉,“这个基地是不是太大了?”

  一念及此,李明洋看花费上百万的基地就不顺眼了。

  李明洋从走廊出来,把剧组的几个负责人喊过来,边走边开会。

  他要把基地给拆了。

  放弃真实场景拍摄,把基地分成四大块,改为单场景拍摄。

  这样拍,就不能开大视角了,要尽量切近景,免得穿帮。

  大视角才有大场面……

  李明洋挺想超越魔女原片的,但现在这情况,不行啊!特效跟不上,只能近景实拍。

  晚上,喧嚣了一整个白天的三体大楼工地,终于安静了。

  因为白天施工,留在名扬娱乐的员工上班时间改了,白天休息,晚上上班。

  李明洋一行人回去后,来到六楼的后期特效部开会。

  基地戏份可以说是魔女的大高潮。

  成败全在基地戏份上。

  往常,李明洋比较喜欢群策群力,但这次开会,他不在需要群策群力,他需要的是所有人按照他的意志走。

  他得赶紧拍完魔女,然后拍天气之子。

  三个多小时后。

  李明洋确定在场的众人理解自己的要求后,让吴志奎带人去把基地给拆了,然后让郭凡汇报一下特效部门最近的工作。

  魔女有非常多的特效,按理说应该先拍绿幕搞特效,再拍打戏和文戏。

  这样才能赶在暑假上映。

  但李明洋这次却没有这么操作,而是先拍打戏和文戏。

  因为名扬娱乐在开发特效软件。

  软件开发是外包的,十几家公司参与研发,一直由郭凡跟进。

  特效之中,水特效最难。

  因为水涉及复杂的光、影、流体,在特效界曾经是个老大难的问题。

  其次是毛发和面部。

  国产特效最擅长的是烟雾,第一个达到国际标准的特效,就是烟雾……没办法仙侠片太多了,而表现方式简单粗暴就是仙气飘飘,烟雾弥漫。

  西游记为了解约成本,把干冰烟雾都玩飞了……

  特效也是一帧一画做出来的。

  一个画面可能有几十层……然后合成在一块。

  原理跟ps差不多。

  但ps太费事,手操比例太恐怖了。

  特效软件所要做的就是用数据模型,来分析、调整、并渲染出需要的画面,最后在合成。

  李明洋找的十几家研发公司,擅长的领域都不同,有擅长动画引擎的,有擅长游戏引擎的,还有擅长做滤镜的,郭凡要做的就是资源整合。

  特效有两个大赛道,一个是游戏特效,另一个是影视特效。

  游戏特效是实时生成和渲染的,即在游戏运行时根据玩家的操作进行实时呈现。

  而影视特效是预先制作和后期合成的,它们在电影或视频制作过程中通过后期合成软件进行渲染。

  在00年左右,两者区别非常大,是两个不同的方向。

  史克威尔第一次干CG电影,差点把公司给整破产。

  虽然是两个不同的方向。

  但在技术和工具方面两者也存在一些共同之处。

  例如,两者都使用计算机生成图形、模型建模、纹理贴图、光照处理等技术,以创造出逼真的视觉效果。

  随着技术的不断迭代,两者的方向最终交汇在一起,两者之间的界限也变得模糊,一些技术和方法在游戏和影视制作中都得到了应用。

  游戏的质感越来越有电影的感觉。

  黑神话正是其中之一。

  颇有点殊途同归的感觉。

  魔女原片,魔女的战斗力表现有点低,想融进一拳超人宇宙得加强。

  基于特效难度,李明洋选择了风。

  风之所以简单,是因为它无形,可以用固体参照物。

  比如烟雾……

  比如石头,汽车,飞溅,衣服等等……表现形势多种多样,而且极具观赏性。

  ……

  第二天,李明洋赶到片场的时候微微一愣,杨蜜和刘师师一块来的。

  剧组快要开拍了,也不走,坐在一旁看戏……

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