开局创建米忽悠,治愈全球玩家 第608节

  多莉开始说了起来,“听说二十年前有一位参赛者,参加比赛后性格却突然发生了很大的转变!”

  “然后呢,貌似有人曾在阿如村见过他哦。不知道他最后去了哪里呢?”

  “免费消息到此为止,想听后续的话,请付两百万摩拉。谢谢惠顾!”

  派蒙连忙摇头道:“怎么想都不划算!我们自己去阿如村打听一下好了!”

  随后,荧和派蒙直接来到了阿如村,开始打听当时了解情况的人。

  没过多久,还真让她们找到了一个。

  一个叫做丽什蒂的老奶奶,似乎知道一些关于那时候所发生的事情的经过。

  当荧找到她之后,她也没有隐瞒,直接开始讲述起来。

  “二十年前…确实有一位年轻人曾经来过。”

  “那时候,生活比现在要艰苦多了。贫穷、疾病、愚昧…时刻困扰着我们。”

  “那名年轻人,明明是教令院出身,有着大好的前程,却甘愿跑来我们这里受苦。”

  “他教给我们知识,告诉我们如何应对沙暴与魔物,甚至自掏腰包为我们添置了很多药材,照顾病人也是亲力亲为。”

  派蒙忍不住说道:“听上去是个大好人!”

  “是的…”丽什蒂点了点头,随后叹息道:“只可惜好人不长命。”

  “他总是皱着眉,没人知道他为什么发愁。大家就想啊,会不会是他要离开了?这里太穷了,甚至没法好好招待他。”

  “不过,也有很多人说他原本就有些疯癫。比如他有时候还会给孩子们讲故事,讲自己小时候曾经教一种奇特的生物写字的故事。”

  听到这里,水友们都猜测起来。

  “是卡维的父亲!”

  “这里的村民也都挺好的啊。”

  “奇特的生物是兰那罗吧!”

  丽什蒂继续道:“后来,他经常离开村子,去沙漠里考察。有一次我问他在找什么,他说自己要与那伽什么团的人聊聊。”

  “再后来,听说他死在了流沙中。据说是考察的路上遇见了陷入流沙的商队,他救了很多人,自己却没回来……”

  “当时,家里还有他没写完的半封信,是写给他的孩子的。他死后,我的儿子将那封残信带在身上,想着今后或许有机会帮他转交。”

  听到这里,水友们都有些感慨。

  “卡维的故事也写过,他曾经为了救人差点葬身沙漠了,父子俩如出一辙。”

  “卡维和他父亲还真是一样啊。”

  “太善良了。”

  派蒙开口问道:“那封信…还在吗?”

  “不在啦。”丽什蒂摇了摇头,“不在了…”

  “为了过上好一点的生活,我的儿子当了佣兵。几年前的一场混战里,他丢了命,身上的东西也被搜走了。”

  “一晃都这么些年了啊。不知道他的孩子有没有健健康康地长大、会不会记恨他呢?”

  “这些事,已经没有多少人知道了。”

  “我也老了,估计很快就会忘干净了吧。”

  丽什蒂神情复杂的垂下了头。

第844章 原神流量大爆冷?

  “健康的长大了,但是记恨的是自己……”

  “我去,这几句看哭了。”

  “忘记是最彻底的消逝……”

  “救命啊好压抑好难过啊,后续的剧情里能不能让学长开心一点啊,求求了米忽悠。”

  到此为止,丽什蒂的话便说完了。

  而在荧和派蒙打算离开的时候,依稀听到了一道感慨。

  “他…应该有很多话想对他的孩子说吧?只可惜…唉。”

  这句感慨再次让不少水友情绪波动起来。

  “痛,太痛了。”

  “希望以后有邀约的话,可以把这封信给找出来。”

  “后面还可以找多莉,她把这么多情报告诉爷就是为了低价收购冠冕。”

  到了这里,这个3.6版本限时任务的补充剧情也结束了。

  玩家们得知了二十年前关于卡维父亲的悲剧。

  而随着限时活动结束,3.6版本也只剩下了几个小活动,玩家们再次进入了长草期。

  不过几天之后,一个视频的爆火,再次引来了一场小小的风波。

  ……

  米忽悠办公室内,林源正在看直播的时候,忽然看到公司内部的小群里,夏纤转发了一个视频。

  【原神流量大爆冷!玩家迎来退坑潮!细数原神七宗罪!】

  这个视频才发布几天,就有了高达百万的播放量,在网站上引起了大量的讨论。

  而本来静悄悄的公司内部小群,在夏纤转发了这个视频之后便逐渐热闹了起来。

  王大壮:“他在胡扯,数据哪里爆冷了?明明一直都很稳定好吧,是我懂数据啊还是他懂数据啊?”

  客服主管小红:“最近数据确实下滑了一些,被人带节奏也很正常。从我这边反馈的数据来看,须弥的任务玩法的改革有些激进的问题,也引起了不少争议。”

  王大壮:“但他说的这么夸张也太离谱了,背后绝对有推手,可别让我查到是谁!”

  夏纤:“噗~你先别急啊,咱们又不是第一次遇到这种事情了。”

  夏纤:“至于玩法改革的问题,确实是遇到了一些问题,但是这些问题下个大版本就会出现变化。”

  看着他们的讨论,林源也好奇的点进了视频里。

  “重磅消息的家人们!”

  “最近我看到了几个原神的流量数据,简直不敢相信是真的,现在给兄弟们也都一起瞧瞧。”

  视频一开始,一个惊叹的声音就响了起来。

  随后,他贴出了一个类似新闻的报道内容,里面呈现了几个数据,是关于原神的玩家人数的数据。

  这则‘新闻’既没有详细的来源,也没有展示验证的细节,只有几个极为夸张的曲线图。

  视频博主的声音再次响了起来。

  “咱们今天就结合这几个数据,来分析一下最近这段时间原神所犯下的错误是怎么逼走玩家的!”

  “当然在这里我先叠个甲。”

  “自从原神上线以来,确实也倒逼咱们国内的游戏厂商们开始内卷,好几家大公司都开始制作大型游戏并且还在培养相关人才,这是原神所给国产游戏带来的鲶鱼效应,也是不容忽视的。”

  “除此之外,因为原神盈利能力太强,给员工的薪酬比业界高了一大截,导致其他游戏公司也不得不跟着一起涨,这也促进了游戏行业从业者的工资得到提高。”

  “最后还有不得不提的文化输出方面,确实是做的相当不错,也是唯一一款走出国门让无数外国玩家为之沉迷的龙国游戏。”

  听到这里,看到这个视频的网友们也都纷纷表示赞同。

  “说的好像有点道理。”

  “这方面确实没得黑,米忽悠以一己之力把魔都游戏行业的平均薪酬拉高了五倍(”

  “狠狠的叠甲是吧?”

  这时,视频博主话锋一转。

  “夸归夸,但该批评的地方咱也不能放过。”

  “首先就是这个压榨玩家的问题。”

  “一开始的时候原神还是好的,但几个大版本下来,原神的内容越来越夸张了。”

  “我回头算了算才发现,到须弥版本为止,原神已经有整整649个神瞳,79个绯红玉髓,以及59个键纹……”

  “除了这些之外,宝箱的数量更是让我头皮发麻。”

  “原神在压榨玩家这方面简直是走向了一个极端,最好的方式是不要让玩家做成全收集才能获得奖励,而是那种收集部分材料就能获得全部的原石奖励,剩下的东西就给一些经验书和摩拉以及武器的矿石就行。”

  “简单来说就是让探索奖励和活动奖励一样,让肝帝去肝自己想要的东西,轻量玩家也可以获得不错的探索奖励。”

  对于视频博主的这些话,网友们有一部分是赞同的,不过也有一些保持其他看法的人。

  “宝箱这方面确实是有点离谱了,而且奖励还少的可怜。”

  “这对我来说倒是没什么影响,我是一个佛系过头的玩家,原石和成就对我来说都无所谓,我只练好我的刻晴能乱杀大世界就行。”

  “我也是,所以我从来都不锄大地,就做任务的时候顺便开下宝箱解个密什么的,现在每个地图也基本都有百分之五十以上的探索度。”

  “不全收集也能探索啊,没必要强逼着自己去全完成就行,肝帝大佬除外。”

  这时,博主提出了第二个批评的地方。

  “原神由于要兼顾移动端的原因,在玩法和内容上也是要照顾数量占比很大的轻量化玩家的,所以会相对简单一点,本身就有些不太适合硬核玩家入坑。”

  “但随着原神的热度越来越高,玩的人也越来越多,导致也吸引进来相当数量的硬核玩家。为了照顾这一部分玩家的需求,米忽悠在原有的基础上对游戏的玩法增加了一些难度。”

  “那么我在这里想问一下大家,什么样的内容可以增加深度呢?米忽悠又是怎么做的呢?”

  网友们纷纷在视频的弹幕中猜测起来。

  “深度:指森林书这样的超长任务。”

  “答案是优化圣遗物系统(doge)”

  “高等元素论和各种加伤乘区已经有不低的深度了。”

第845章 原神七宗罪

  这时,视频博主给出了答案。

  “米忽悠给出的答案是增加解谜方面的内容。”

  “确实,一个好的谜题设计可以给硬核玩家带来非常优秀的游戏体验。”

  “稻妻版本的每一次更新,策划都在不断拔高解谜难度,而在稻妻版本最后的海岛活动里彻底步入了极端,初次引入了表里世界的设计,玩家需要来回在表里世界穿梭解谜。”

  “这次尝试也带来了两极分化的评论,有人说进步很大体验很大,但也有人吐槽解谜太难根本没法玩。”

  对于解谜这方面,着实是引起了众多玩家的共鸣,纷纷在弹幕里吐槽起来。

  “点名表扬2.8版本海岛,其实说到底也不算太难,就是过程实在是太麻烦了。”

  “哈哈哈,我就被解谜整的很痛苦,明明只是想轻松的打打怪看看风景~”

  “确实,解谜类的活动对于普通玩家实在是太折磨了,虽然原神的解谜都不算难,但真的不想动脑子啊……”

  接下来,视频博主又说起了第三个槽点。

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