开局创建米忽悠,治愈全球玩家 第507节

  “有时间可以和琴交流一下经验。”

第713章 海灯节年兽魈

  “艾尔海森身为代理贤者,又是教令院中非常有智谋的角色,也将会面临新的考验。”

  “但不论发生什么,艾尔海森的头脑始终保持着冷静和清醒,能从更宏观的视角找到病灶,最高效率地去解决问题。”

  编剧之后又说起了艾尔海森的个性方面的事情。

  “艾尔海森平时的生活非常规律,工作按点下班,绝不要指望在休息时间咨询他任何工作上的问题。”

  “这样一个非常自我,充满个性的角色,却又保持着低调的作风,显然是拥有一套独属于他的原则和观念。”

  听到这里,水友们都笑了。

  “《谁都别想让我加班》。”

  “海哥:医生都说我很健康。”

  “罗莎莉亚连夜申请去须弥交流访问。”

  讲解完了艾尔海森的个性之后,编剧又开始讲述艾尔海森的战斗方式。

  “在战斗过程中,艾尔海森也会非常注重效率,他会借助『琢光镜』来攻击敌人,当他释放元素战技时会在身边形成琢光镜,将自己的攻击转变为草元素伤害。”

  “而在命中敌人的时候,琢光镜还会进行协同战斗。他也拥有多种手段来产生琢光镜。”

  “艾尔海森持有的琢光镜的数量,既会影响琢光镜的协同攻击伤害,也会改变它的元素爆发造成伤害的次数。”

  “所以掌握好战斗节奏,灵活利用琢光镜的力量,是艾尔海森战斗的关键。”

  在编剧介绍着的时候,直播间屏幕上也在演示着艾尔海森的技能动作。

  “我现在终于知道艾尔海森为什么叫做草刻晴了。”

  “加强刻晴!强烈要求加强刻晴!”

  “感觉是刻晴加上行秋啊,模组差不多的。”

  之后,编剧开始介绍新版的卡池。

  “在3.4版本,艾尔海森与降魔大圣魈将会在第一期祈愿中出现,大家关心的瑶瑶,也会出现在这两个活动祈愿中,并提升获取概率。”

  “而老朋友胡桃和夜兰,咋会在第二期分别获得概率UP。”

  “新的五星单手剑『裁叶萃光』……”

  “希望两位新伙伴的家伙,也能为旅行者们带来更多更有趣的经历。”

  “有关他们的故事,我们也盼望着各位旅行者能够早日来游戏中进行体验吧。”

  看到魈出现在卡池,水友们纷纷调侃起来。

  “魈:没想到吧,我是年货。”

  “懂了,海灯节年兽。”

  “等了四个卡池的魈!”

  “胡桃呢?胡桃都多久没有复刻了哦!”

  新版本的卡池介绍完之后,编剧也完成了自己的解说任务,到了退场的时候。

  接下来上场为观众们讲解的是关卡设计师和场景美术。

  场景美术开口道:“在璃月进行着热闹的海灯节的时候,我们也会为旅行者们献上须弥的新区域——千壑沙地。”

  “3.4版本和3.1版本一样,也是属于须弥的沙漠部分……”

  听到有新地图,水友们顿时兴奋起来了。

  “好欸!是新地图!!”

  “永恒绿洲沙漠时候出来?”

  “蒙德:那我呢?”

  场景美术也开始讲解,“新地图给旅行者们的体验会和之前的沙漠地区有所不同,除了基本的沙漠元素,美术还以龙卷风为锚点,让新地块整体呈现旋涡状来增强差异性。”

  “在设计新的沙漠场景时,我们围绕两个核心展开。”

  “第一个是『紧张感』,相比于南部沙漠,由于受到中心巨大龙卷风的影响,偶尔会刮起强烈的沙尘暴,同时能见度也会由于沙暴而变得更低。”

  “随着越来越靠近沙暴中心,沙暴感就会越强,旅行者也将会遇到更加恶劣的环境。”

  “我们不仅要制造出沉浸感,更要考虑旅行者们的游戏体验,所以制作团队也在其中进行了不断地尝试和体感迭代,最终呈现出这片全新的区域。”

  水友们看到屏幕上演示着的巨大沙尘暴,都开始期待起来。

  “希望龙卷风可以吹着怪物和角色动。”

  “显卡:好燃啊,我感觉自己要烧起来了。”

  “为了防尘得把派蒙装进兜里。”

  场景设计师继续道:“另外在某些地带还会遇到蛰伏在黄沙之下的掠食者——沙虫。”

  “在沙虫的活跃范围内探索时,旅行者需要时刻小心,沙虫依据声音与大地的震动寻找猎物的踪迹,是沙漠中的顶级掠食者。”

  “它操纵着风元素力,可以进入浮游状态,排出『风蚀弹』攻击猎物。”

  “而栖身沙漠的圣骸兽,也同样深藏着强大的力量。”

  “除了魔兽,人类敌人也是沙漠中潜藏的威胁,镀金旅团的新成员,『炽沙叙事人』和『叶轮舞者』的加入,可能也会给旅行者们制造一些麻烦。”

  两个镀金旅团的新成员,瞬间点燃了水友们的热情。

  “连夜加入镀金女团,拥抱美好生活。”

  “优雅,实在是优雅。”

  “进卡池(超大声)!!”

  场景设计师接着道:“除了『紧张』之外,第二个设计核心是『历史』。”

  “我们希望通过世界任务的设计,向旅行者们传递更多关于这片区域的历史故事,这里的沙漠原先也是郁郁葱葱的森林,随着龙卷带来的地质变迁,原先埋藏在地底的景观也得以重见天日。”

  “比如镶嵌在崖壁上巨大的遗迹群,充满荆棘、巨藤、尖锐山石形成的洞穴等,在大型裂谷的底部,旅行者还可以发现不少『古绿洲』的痕迹。”

  “而存在于地底的遗迹,实际上大部分都是旧王城居尔的遗址,随着越来越多的线索被发现,旅行者可以逐渐拼凑起这个古老遗迹中尘封已久的历史与故事。”

  “玩家朋友们可以先完成世界任务『黄金梦乡』,并且接取新的世界任务『比勒琪丝的哀歌』之后,再来到这片区域进行探索。”

  看到这些新地图,水友们纷纷有些肝疼。

  “翻译:更多的地下区域和解密。”

  “月月莴苣:这把高端局。”

  “救命,沙漠书还没做完,这又来新的地图和任务了。”

第714章 给雷神一点小小的须弥震撼

  “不知道大家还记得捷德和笨笨吗?作为黄金梦乡世界任务的后续,旅行者也将会与老朋友捷德再次展开冒险之旅。”

  “在旅行者们刚刚踏入新的区域时,除了远处的巨大龙卷之外,还会遇到一个沙漠游民的大型聚落,名为『塔尼特露营地』。”

  “那么这里也将是这次故事开始的地方,整个故事将会围绕着寻找永恒绿洲展开。”

  “传说中赤王为了纪念花神,在某处建造了一个永恒静止的空间,最终,旅行者与捷德能不能找到传说中的永恒绿洲,这片绿洲究竟是一个什么样的地方,这里就先留个悬念,等待大家亲自去揭晓……”

  听到‘永恒’二字,直播间的弹幕里瞬间多出了许多有端联想。

  “《沙漠书·下》。”

  “班尼特露营地(bushi)。”

  “赤王:雷神不懂永恒。”

  “赤王:给雷神一点小小的须弥震撼。”

  场景设计师介绍完之后,接下来则到了关卡设计师和系统设计师的发言时间。

  系统设计师开口道:“说起新版本,当然就会有丰富多彩的新活动等待大家来体验,不过我想,大家对于3.4版本最关心的,肯定应该还是海灯节。”

  关卡设计师点头道:“在这次海灯节新篇章里,玩家们除了与璃月老友来个重逢之外,大家或许还会遇到许多来自异国的惊喜嘉宾,一起举办个欢乐的音乐节。”

  “这其中嘛,既有追寻传说的大音乐家,又有那循着歌声而来的小吟游诗人。”

  “而且还有一点可以提前分享给大家,在探索音乐的旅途中,玩家们也可以发现许多久远的历史,大家可以和甘雨一起,听留云借风真君娓娓道来尘封已久的往事。”

  “欲知详情如何,就请大家亲自去体验吧!”

  关卡设计师的话,让水友们都开始讨论起来。

  “大音乐家是谁?”

  “小吟游诗人是温迪吧?”

  “留云可以讲故事一次讲个够了。”

  关卡设计师又接着开始讲述新版本的活动玩法。

  “虽然大家对海灯节已经是熟门熟路了,不过我们也希望在熟悉而又喜庆的节日气氛中,能够给大家更多不同的体验。”

  “我想先给大家介绍一下本次活动里,非常有特色的一个玩法,它所展现的是璃月一项传统技术——纸映戏。”

  “既然说是戏,那就会有演员和幕布,它们全都由纸制作而成,在熟练是手艺人指挥下,上映一出又一出精彩的好戏。”

  “这种演出形式深受璃月人民的喜爱,”

  系统设计师赞同道:“璃月文化历久弥新,总是能够给我们带来一些不同的体验呢。”

  “纸映你太美(doge)。”

  “哇哇哇!期待!!”

  “机关棋谭有吗?”

  关卡设计师开始介绍活动的具体玩法,“这一次,大家也可以体验一下这项十分有趣的技艺啦。”

  “演出开始之后,大家可以移动未被锁定的纸幕,从而改变演员的行进路径,绕开路上的陷阱,引导演员走向指定目标,让戏剧进行下去。”

  “而且在行进途中,还有许多有妙用的机关可以用来控制舞台,如果旅行者在尝试过程中陷入了困境,也可以借助老艺人的帮助大大简化演出难度。”

  看完玩法介绍之后,不少水友都顿时来了兴趣。

  “这个好有意思唉!”

  “确实感觉挺好玩的。”

  “画中世界。”

  关卡设计师继续道:“除了纸映戏之外,我们也在海灯节期间筹备了许多其他活动,跑酷游戏『光焰蹈跃』就是其中一项,除了大家喜闻乐见的竞速和吃金币玩法,在赛道里我们还加入了烟花的元素。”

  “挑战中,旅行者们可以拾取『光焰加护』,从而获得特技『光焰突进』,释放特技时化身一道烟花冲破障碍,向前迅速冲刺,并且直接获得附近所有金币。”

  “而赛道中的『烟花果实』可以借助烟花的力量,把旅行者送上高空,一边欣赏着漫天的烟花,一边奋力向前吧!”

  对于这个活动,水友们也都觉得很不错。

  至少在节日的氛围下还是挺浪漫的。

  “这个倒是挺喜庆的。”

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