‘对啊,一封铁板,进攻方就没招了’
‘大家都是刚玩嘛,谁能想到那里居然还有外墙呢’
‘不过这个天降c4也是够帅的’
‘……’
弹幕中一片议论纷纷,大家都在讨论着刚刚的这枚c4如何优秀。
但是,防守方的大工程bandi却没时间在这庆幸。
在炸飞了五名龟壳防守的进攻方之后,bandi迅速来到车这边,蹲下就开始拆炸弹。
滋啦——
滋啦——
滋啦——
咚咚!
随着鼓点声音响起。
很可惜。
尽管这一波bandi的反应已经算得上是非常到位了。
一个五杀更是炸傻了茄子等人。
但是,因为之前的时间耽误的太多了,最终炸弹还是没有能拆掉。
第一局,以防守方的失利告终。
但是,观众们却是看的非常开心!
毫无疑问。
这第一轮的攻守,充分展现了攻守双方的‘斗智斗勇’。
无论是进攻方的小火车战术。
还是后来一枚c4的五杀。
都让玩家们看到了这个游戏的魅力所在。
在彩六中,你可以选择多种多样的进攻方式,无论是单突还是组团推进,都是非常自由的。
而且,胜利的方式也不仅仅是将对面全部清理。
只要你能保证目标达成。
即便是像茄子他们这样端个盾牌组队小火车。
只要你能保证这个包别被拆掉。
那你就是赢家。
第一局胜利!
茄子等人发出一声欢呼。
整体战术思路肯定是成功的。
虽然中间被突然飞进来的c4炸飞了,但是对方却已经没有时间再进行拆包了。
无论如何,结果是他们所满意的。
而防守方这边。
虽然失利了,但是也知道地下车库外面这堵墙是软墙,需要封的。
而且那波c4可以说是十分提气了。
“来来来,咱们重新布置一下,还守车库,这句咱们把墙封一下,自己的技能也都往下放一放好吧。”
上一局的bandi第二局还是选择了bandi,看起来是对这个干员情有独钟。
并且,经过上一局的精彩一炸,炸出了自己无二的指挥权。
很快,防守方的相关战术都安排了下去。
两个人守在车库中,两个人守在距离他们一墙之隔的另一个包点,bandi自己出门阻截。
这种战术安排,说实话还是挺出乎吴谓的预料的。
因为在彩六之后的发展中,这种221的模式是非常常见的一种开局。
bandi给自己安排的位置,在之后游戏的发展中会被称作‘打野位’. ..
这个位置,通常有两种干员进行执行。
要么是移动速度快,枪械在优势大的。
要么是那种把技能扔下去就再也没有其他事情的干员。
而bandi恰恰两种都符合。
这家伙不仅移速快,而且手中的mp7更是中近距离一把非常好用的枪械。
并且,他的技能是电箱——
能够将封墙的铁板或者阻滞用的铁丝网通电的小电箱。
一般情况下,这东西放下去就拉到了。
之后的bandi就能做自己想做的事情了。
毫无疑问,这一局中bandi所说的战术,已经初具之后游戏位置分配的雏形了。
看起来,依托于这款游戏的自由性和战术多样性。
玩家们的创造积极性还是非常高的。
这边防守方的战术布置完毕。
而另一边,进攻方战术正在紧锣密鼓的布置。
小车刷刷地从下水口,门板下钻进建筑之中,搜索着防守方的相关点位和布防。
“封铁板了哈哈哈哈哈,学精了,”
馒头看着正在给软墙封板子的对手,一边笑一边扫描。
哒哒!
突然,小车身后一声枪响,馒头的小车被打爆了。
这一局的防守方好像是在bandi的指挥下被打通了任督二脉,开始积 极地布防,并且顺手展开对于小车的围杀。
五个小车全部被打爆。
防守方四名干员被悉数点亮。
分别是耶格、心跳、bandi和rook。
其中,耶格和rook算是第一次露面的了。
耶格的技能叫做ads-喜鹊主动防御系统。
能够在发射型道具或者投掷物的飞行途中进行拦截销毁,是一个非常万金油的防守干员。
而rook就更万金油了,这个来自gign的大胖能够给队友发‘盒饭’——护甲包。
不仅能够给队友们提供一定量的伤害减少,还能有效防止一次性被击杀。
只不过,令茄子等进攻方有点担忧的是——
他们还有一名防守方没有找到。.
第403章
402
第二局很快开始。
这一局中,茄子并没有选择将进攻目标定在车库软墙那里。
所谓吃一堑长一智,防守方又不是傻子,自然不可能让他们的小火车战术再成功一次了。
于是乎,茄子也就不再跟那块又是铁板又是通电的加固铁墙较劲了,转而部署队友们分为正门和后门两侧进攻。
正门这边只有一个小小的门口,已经被木板封了起来。
队友大盾架设在前,大狙glaz则跟在大盾身后,准备从后面吸引火力,顺便找机会看看能不能狙倒一个。
而后门那边,则是馒头为首的闪盾小组。
茄子的大锤和瘤坤的iq跟在闪盾后面,作为后摸的小组,向前推进。
两个小队呈包夹之势,想要将防守方完全憋在包点之中进行清扫。
看着直播的吴谓连连点头。
非常不错。
不愧是打了这么长时间的cs老玩家了,能够如此迅速地就将战术安排得当,可以说是非常有灵性了。
彩六说白了,其实就是一个扩大防守和压缩防守的游戏。
双方通过枪法、技能等等进行空间上的争夺。
这是一场立体的12攻防较量。
进攻方所要做的,就是要将防守方的防守位置尽力压缩,以极可能地避免自己遭受多方潜在威胁。
而防守方所要所的,就是阻止进攻方的位置压缩,通过装修,陷阱,或是阻滞技能道具将所的进攻方尽阻挡在外面。
即便不能将所有进攻方堵在门外。
但是别忘了,一局对局是有时间的。
多拖一秒钟,进攻方发动总攻的时间就会紧迫一秒。
这不仅仅是双方枪法上的较量。
更是一场战术和心里的博弈。
……
车库正门。
邦!邦!邦!邦!邦!
沉闷顿挫的枪声响起,封锁门口的木板被半自动狙击枪打碎。
哗啦一声散落在了地上。
车库里面防守方的耶格和rook同时一惊,将枪口指向门口。
紧接着,一个大盾的影子从门口闪了进来。