我!游戏设计师!顶级折磨王 第383节

  ‘对啊,一封铁板,进攻方就没招了’

  ‘大家都是刚玩嘛,谁能想到那里居然还有外墙呢’

  ‘不过这个天降c4也是够帅的’

  ‘……’

  弹幕中一片议论纷纷,大家都在讨论着刚刚的这枚c4如何优秀。

  但是,防守方的大工程bandi却没时间在这庆幸。

  在炸飞了五名龟壳防守的进攻方之后,bandi迅速来到车这边,蹲下就开始拆炸弹。

  滋啦——

  滋啦——

  滋啦——

  咚咚!

  随着鼓点声音响起。

  很可惜。

  尽管这一波bandi的反应已经算得上是非常到位了。

  一个五杀更是炸傻了茄子等人。

  但是,因为之前的时间耽误的太多了,最终炸弹还是没有能拆掉。

  第一局,以防守方的失利告终。

  但是,观众们却是看的非常开心!

  毫无疑问。

  这第一轮的攻守,充分展现了攻守双方的‘斗智斗勇’。

  无论是进攻方的小火车战术。

  还是后来一枚c4的五杀。

  都让玩家们看到了这个游戏的魅力所在。

  在彩六中,你可以选择多种多样的进攻方式,无论是单突还是组团推进,都是非常自由的。

  而且,胜利的方式也不仅仅是将对面全部清理。

  只要你能保证目标达成。

  即便是像茄子他们这样端个盾牌组队小火车。

  只要你能保证这个包别被拆掉。

  那你就是赢家。

  第一局胜利!

  茄子等人发出一声欢呼。

  整体战术思路肯定是成功的。

  虽然中间被突然飞进来的c4炸飞了,但是对方却已经没有时间再进行拆包了。

  无论如何,结果是他们所满意的。

  而防守方这边。

  虽然失利了,但是也知道地下车库外面这堵墙是软墙,需要封的。

  而且那波c4可以说是十分提气了。

  “来来来,咱们重新布置一下,还守车库,这句咱们把墙封一下,自己的技能也都往下放一放好吧。”

  上一局的bandi第二局还是选择了bandi,看起来是对这个干员情有独钟。

  并且,经过上一局的精彩一炸,炸出了自己无二的指挥权。

  很快,防守方的相关战术都安排了下去。

  两个人守在车库中,两个人守在距离他们一墙之隔的另一个包点,bandi自己出门阻截。

  这种战术安排,说实话还是挺出乎吴谓的预料的。

  因为在彩六之后的发展中,这种221的模式是非常常见的一种开局。

  bandi给自己安排的位置,在之后游戏的发展中会被称作‘打野位’. ..

  这个位置,通常有两种干员进行执行。

  要么是移动速度快,枪械在优势大的。

  要么是那种把技能扔下去就再也没有其他事情的干员。

  而bandi恰恰两种都符合。

  这家伙不仅移速快,而且手中的mp7更是中近距离一把非常好用的枪械。

  并且,他的技能是电箱——

  能够将封墙的铁板或者阻滞用的铁丝网通电的小电箱。

  一般情况下,这东西放下去就拉到了。

  之后的bandi就能做自己想做的事情了。

  毫无疑问,这一局中bandi所说的战术,已经初具之后游戏位置分配的雏形了。

  看起来,依托于这款游戏的自由性和战术多样性。

  玩家们的创造积极性还是非常高的。

  这边防守方的战术布置完毕。

  而另一边,进攻方战术正在紧锣密鼓的布置。

  小车刷刷地从下水口,门板下钻进建筑之中,搜索着防守方的相关点位和布防。

  “封铁板了哈哈哈哈哈,学精了,”

  馒头看着正在给软墙封板子的对手,一边笑一边扫描。

  哒哒!

  突然,小车身后一声枪响,馒头的小车被打爆了。

  这一局的防守方好像是在bandi的指挥下被打通了任督二脉,开始积 极地布防,并且顺手展开对于小车的围杀。

  五个小车全部被打爆。

  防守方四名干员被悉数点亮。

  分别是耶格、心跳、bandi和rook。

  其中,耶格和rook算是第一次露面的了。

  耶格的技能叫做ads-喜鹊主动防御系统。

  能够在发射型道具或者投掷物的飞行途中进行拦截销毁,是一个非常万金油的防守干员。

  而rook就更万金油了,这个来自gign的大胖能够给队友发‘盒饭’——护甲包。

  不仅能够给队友们提供一定量的伤害减少,还能有效防止一次性被击杀。

  只不过,令茄子等进攻方有点担忧的是——

  他们还有一名防守方没有找到。.

第403章

  402

  第二局很快开始。

  这一局中,茄子并没有选择将进攻目标定在车库软墙那里。

  所谓吃一堑长一智,防守方又不是傻子,自然不可能让他们的小火车战术再成功一次了。

  于是乎,茄子也就不再跟那块又是铁板又是通电的加固铁墙较劲了,转而部署队友们分为正门和后门两侧进攻。

  正门这边只有一个小小的门口,已经被木板封了起来。

  队友大盾架设在前,大狙glaz则跟在大盾身后,准备从后面吸引火力,顺便找机会看看能不能狙倒一个。

  而后门那边,则是馒头为首的闪盾小组。

  茄子的大锤和瘤坤的iq跟在闪盾后面,作为后摸的小组,向前推进。

  两个小队呈包夹之势,想要将防守方完全憋在包点之中进行清扫。

  看着直播的吴谓连连点头。

  非常不错。

  不愧是打了这么长时间的cs老玩家了,能够如此迅速地就将战术安排得当,可以说是非常有灵性了。

  彩六说白了,其实就是一个扩大防守和压缩防守的游戏。

  双方通过枪法、技能等等进行空间上的争夺。

  这是一场立体的12攻防较量。

  进攻方所要做的,就是要将防守方的防守位置尽力压缩,以极可能地避免自己遭受多方潜在威胁。

  而防守方所要所的,就是阻止进攻方的位置压缩,通过装修,陷阱,或是阻滞技能道具将所的进攻方尽阻挡在外面。

  即便不能将所有进攻方堵在门外。

  但是别忘了,一局对局是有时间的。

  多拖一秒钟,进攻方发动总攻的时间就会紧迫一秒。

  这不仅仅是双方枪法上的较量。

  更是一场战术和心里的博弈。

  ……

  车库正门。

  邦!邦!邦!邦!邦!

  沉闷顿挫的枪声响起,封锁门口的木板被半自动狙击枪打碎。

  哗啦一声散落在了地上。

  车库里面防守方的耶格和rook同时一惊,将枪口指向门口。

  紧接着,一个大盾的影子从门口闪了进来。

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