无所谓了。
反正按照这个体量,等白金这款游戏出来,他们也都是被无差别按着打的份。
别说他们了,就是那些国外的大厂,估计都得叫苦连连。
拉倒吧。
累了。
毁灭吧。
“来来来,饮茶啦先!饮茶了饮茶了!”
几位公司的高层也就不再纠结了,完全一副等死心态,索性喝起了茶。
吴谓要有大动作吗?
答案是肯定的。
而且是一款超体量大作!
抬手就是十亿预算起底。
要知道,生化7在开发之初,也不过只有几亿的预算。
这可是项目初期。
资金投入量,可能是会跟着项目的进度逐步增 加的。
当时吴谓制作生化7的时候,初期几亿的预算,就已经震惊了很多游戏厂商了。
而最终生化拿出来的质量,也的确对得起它投入的那么多钱。
现在。
吴谓抬手就是十亿预算起底。
除了核心五巨头之外,没人知道这款游戏的最终预算会是多少。
而这款游戏,也被吴谓列入了公司最高规格保密状态,任何人参与制作的具体成员,不得泄露。
但凡走漏了风声,不管你是什么高级工程师还是什么分组监制,收拾东西走人,行业内全盘封杀!
吴谓现在就是有这个底气,白金现在就是有这个实力!
在国内,独立游戏制作行业基本属于白金只手遮天了。
而非独立游戏的大厂商,像是智游藤迅等平台,也跟吴谓有着无比密切的合作。
可以说,在华夏这块土上,吴谓说要封杀某一个从业者或是工程师,易如反掌。
甚至工程师远走他 乡,去往国外,也只能往西边看看了。
东半球以梭尼为首,外加之前聘请过吴谓的卡破空,科乐美,几大巨头联合起来,让一个工程师没有容身之所,比眨眼还简单。
所以,一时间,整个公司中,但凡参与这个项目的核心成员,对于这件事都是三缄其口。
甚至对自己的男女朋友乃至家人,都只字不提。
在如此严苛的保密措施下,消息自然是一丁点都没有向外泄露。
而这款超级大作,能够有如此巨量的预算,其体量自然也是非凡的。
经过一系列的核算和预估。
这部作品,即便是按照最快的速度来做,也至少需要六到八个月的时间。
这还是有智游平台的加持,加上白金游戏公司强悍的团队默契度和执行力的情况下。
也就是说,这款作品,如果放在吴谓的前世,至少要做上两到三年之久。
足以见得其规模之庞大。
所有参与这款游戏制作的工程师们都知道。
这款作品拿出来,除了要卖钱以外,最关键的,还是要冲击冬季在科隆举办的世界四大游戏展之一。
这一次,他们要剑指日耳曼科隆游戏展!
……
秘密项目就这样,在悄无声息中开始了筹备研发。
而因为这个项目,白金公司也再次迎来了一次纳新。
原一组二组保持不变,新增六十人的第三组,专门以开发中型体量游戏。
没错,吴谓新增了一组,就是为了给接下来的其他的游戏做准备。
毕竟秘密项目的开发周期太长。
如此长的空档期,吴谓自然不能浪费。
这次的工程师筛选,是五巨头亲自进行的面试。
而之所以这次搞得如此隆重,是因为吴谓将来想用第三组这些人为核心,组建一个开发能力不输一组的团队。
为之后类型的大作做准备。
……
很快,团队组建,而白金公司开发最新项目的消息,也通过小道消息透漏了出来。
‘老贼又在准备新作品了,据说好像是一款射击游戏’
‘这又是哪来的消息?’
‘来自舅舅党的小道消息,好像是说白金这一次招人组建第三组的时候特别留意了工程师是否有射击类游戏制作经验’
‘我靠,这不相当于石锤了吗’
‘射击游戏吗?cs?’
‘感觉射击游戏想不到什么新意啊’
‘老贼怎么不做动作游戏了?只狼2它不香吗?’
‘自从只狼以后,老贼好像就没再透露过有关这类游戏的开发意向’
‘毕竟手里拿了生化7的版权了嘛……我靠!说道这个,老贼新作不会是生化危机八吧!’
‘说不好,这么近距离就开发下一代感觉不是老贼风格啊’
‘新消息新消息!最新的游戏可能是一款模拟类的射击游戏。’
‘哈?我怎么越来越迷了?模拟射击?这他妈有啥好玩儿的?’
‘……’
玩家们都在讨论着老贼的新游戏。
不错,吴谓的确是正在开发一款全新的游戏。
因为这款游戏是新组建的三组负责,也不是什么特别保密的项目,所以有小道消息流出去也不足为奇。
只不过,这款游戏的消息流出去的实在是太不全面了。
玩家们所听到的‘射击’和‘模拟’倒是都没错,这款游戏里,也的确有这两个元素的存在。
但是把这俩词组合成‘模拟射击’可就失之毫厘谬以千里了。
看着网络上一众玩家们的纷纷猜测,吴谓笑了笑将手机放下。
这一次,他将尝试一个全新的游戏种类,从另一个方向上让玩家们感受到自己的恶意。
试过因为玩游戏太入迷而忘记时间,从而导致第二天上课迟到被发展,迟到被扣工资吗?
时间如流水,转瞬即逝嘛。
这一次,吴谓就想让更多人体验一下这种经历。.
第256章
在玩家们愈加离谱的猜测声中,白金的这款‘射击’‘模拟’游戏,正式开始投入了开发。
同时,之前开发出去月球这款神作的第二组,吴谓也再次写出了一个小游戏的策划,交给了他们。
第二组别看人少,但却是公司中重要的一个部门。
要知道,其实游戏世界,并不是只有建模惊艳,画质优秀的大作游戏才能叫好叫座。
之前的世界中是如此。
这个世界中,依然如此。
去月球获得了几近满分的评价就能够说明这一点。
精品小游戏,永远是市场上永远不~过时的重要一环。
……
“像素风吗?”
李力看着计划书上的内容,正在跟吴谓俩人开碰头会-。
“老大,我直说了啊,我觉得这种不太适合做去月球那种风格的像素-风。”
李力顺了一边企划书,抬头看向了吴谓。
听到这话,吴谓的嘴角微微一挑,有兴趣地看向二组的组长李力。
“说说理由?”
“理由嘛……”
李力琢磨了一下:
“这款游戏明显是一款暗黑画风的,跟去月球的游戏内核有着本质上的不同,”
李力说道:
“之前我们的去月球,在市场上引起了非常强烈的反响,说是在玩家心中打下了像素风烙印也不为过,”
“可以说,玩家们现在只要看到像素风,再看到咱们公司的标志,就会自然而然联想到去月球,这是个……”
“……算是形成了固有印象吧。”
“在玩家们眼里,只要是白金游戏出品的像素风,就是温馨的,是治愈的,是感动的。”
吴谓点点头,愈加有兴致:
“继续说?”
李力点点头。
“再反观您刚给我的这份企划案,”
李力抬手扬了扬手中的文件: