我!游戏设计师!顶级折磨王 第129节

  ‘女人可能会骗我,但是弦一郎的抬手不会’

  ‘你再来一边那个;哪个?;就那个,求你了;巴之雷!;哈哈哈哈哈……’

  ‘犹豫就会败北!’

  ‘犹豫就会败北!(掏枪)’

  ‘一包零食一包烟,一个赤鬼卡一天’

  ‘我们击败的不是剑圣,而是那个曾无数次想放弃的自己’

  ‘优秀的学习软件,儿子答应我每死一次就去学习十分钟,现在已经清北大学了’

  ‘我是傻x’

  ‘非常好玩的游戏,很适合初次接触动作游戏的玩家,很友好,墙裂推荐’

  看吧,人与人之间的恶意在这会儿再一次展现了出来。

  吴谓发现自己简直就是个人性揭露机器。

  从抡大锤开始,一直到只狼。

  但凡是吴谓出的游戏。

  下面的评论肯定就有这种‘推荐新手游玩’的。

  果然,人类最原始的恶趣味的确会令人心情愉悦。

  而在这之后,白金公司又组织了两次大的更新。

  一次是开放了通关时速的排行榜,让那些多周目的超硬核玩家有一个展现自己的地方。

  随着排行榜上线,中外无数大手子为了将冠军留在本国,开始了你追我赶。

  与游戏刚开始发售不同,这一波直播热潮,让观众们过足了眼瘾。

  无伤、邪道、逃 课。

  中外大神齐聚一堂,用一次次惊为天人的操作,让观众们拍案叫绝!

  而随着这一次的中外大混战,在华夏,也诞生了一个令玩家们谈之色变的组织——喂狗组!

  这群人简直就像是无情的打铁机器一样,甚至组内有人能蒙上双眼,光凭听觉战胜一心。

  令人不由地暗叹‘我是废物’。

  而第二次大型更新,吴谓则是在pc端口上,开放了自定义工坊。

  允许玩家们更改游戏模型和一些设定。

  众所周知,玩家们的恶趣味是不可想象的。

  在之后的直播中,观众时不时就会看到如下画面。

  剑圣九郎大战鬼庭刑部雅孝。

  托马斯小火车暴打苇名一心。

  萨斯尅豪火球之术给赤鬼爽上。

  还有各式各样的奇奇怪怪模型,让人眼花缭乱,捧腹大笑。

  当然了,除此之外,大家还对‘死’字这个元素非常感兴趣。

  改成‘菜’,已经是最基本的了。

  像是‘?’‘就这’‘菜狗’‘丢人’‘达咩’等等等等,层出不穷。

  一时间,俨然是掀起了一股修改热潮。

  而随着这款游戏在国内外的爆火,白金游戏工作室升级成为白金游戏公司第一款大作的阶段性成绩,也出炉了。.

第144章

  144

  “老板,跟您汇报个战况?”

  大秘书江晚宁敲门进入吴谓的办公室,跟他汇报最近的销量情况。

  “看起来是好消息咯?”

  吴谓看江晚宁脚步情况,哈哈一笑示意江大秘坐下。

  江晚宁笑着点点头。

  “的确是好消息,”

  “截止到昨天二十四点,经过三周的销售,只狼已经在pc端口销售量达到428万份,”

  “ps5端口销售量达到790万份。”

  “刨除和两个端口所约定的分成费用,只狼三周的总销售成绩是……”

  说着,江晚宁数了一下那恐怖如同电话号码一样的收益数字:

  “pc端口 亿元,主机端口24.85亿元,总销售37.92亿,”

  “再刨除开发费用2.35亿以及后续宣传成本0.72亿,”

  “截止到目前,只狼给我们获取的纯营收一共是34.85亿元。”

  一款游戏,三十五亿!

  听到这个数据,吴谓扬眉点了点头。

  情况远比想象当中好得多。

  要知道,只狼在自己原来那个世界中,两个季度的销量似乎也不过五百万,还是全球销量。

  结果让自己带到这边来以后,光是pc端口的销量,就已经达到四百多万份了。

  吴谓当然对这个销量算是比较满意。

  但是,却也有点憋屈。

  销量爆炸了,没错。

  但是,没有完全爆炸。

  吴谓知道,三周过后,只狼的销售量基本也就稳定在这个区间了。

  之后想要再次实现增长,难如登天。

  究其原因,是因为市场饱和度已经基本到达巅峰了。

  只狼这次发行,不外乎两个渠道。

  一是pc,一是主机。

  pc端口,只狼只上架了国内的两大销售平台,智游华夏和藤迅wg。

  这也就意味着,如果排除科学上网的因素,只狼在pc端口的销量,其实就相当于华夏的总销量。

  一个地区的总销量是有上限的。

  三周之内斩获四百多万粉的单地区销量,基本就已经能够让市场达到饱和了。

  再说主机平台。

  受限于ps5的产量,他们的销量同样也基本趋近于饱和了。

  这就是为什么吴谓感觉到有点憋屈。

  通过市场反应不难看出,现在只狼的潜力还没有被完全进行发掘。

  只是受限于平台因素,被卡在了这个销售量上。

  就像是一根水管一样,明明水压还足够,但是管子堵了。

  吴谓怎么会不难受。

  ……

  这边,吴谓有些发堵。

  而国外的玩家们,更堵!

  由于遭受到市场的一定冲击,梭尼公司的产能也受到了一定的影响。

  ps5的主机产量,单看起来并不少。

  但若是将这个产量放到全球的话,那就是杯水车薪了。

  只狼的火爆,让无数的国外玩家看到了动作游戏的新一种可能。

  令人振奋的打铁,让人感动的剧情,形象刺激的玩法。

  吸引了无数的国外玩家。

  很快,在国外论坛上就有玩家发出了抱怨的声音——

  ‘为什么《只狼》没有登录除了华夏以外的游戏平台?这不公平!’

  ‘总不能我因为一部游戏,去购买一部主机吧?希望白金游戏公司能够重视我们国外玩家的诉求!’

  ‘天哪,难道steam和epic这些平台没有看到只狼的巨大潜力吗?为什么不将它引进?’

  ‘比起这个,我更关心为什么智游的全球游戏平台端,没有引入这个游戏?’

  ‘为什么只狼都已经通过了国际评级,却并不面向国际发售?’

  ‘我们需要只狼的pc端版本!’

  ‘这就是一场白金工作室与梭尼游戏的阴谋!故意用这种方式拉动主机销量!’

  ‘阴谋伦家又来了吗?还是快回去研究你的蜥蜴人去吧!’

  ‘……’

  当然,整个国际上呼声最高的,还是来自于霓虹的玩家。

  毕竟,这款游戏完全满足了霓虹玩家们,对于战国时期的一切幻想!

  甚至在霓虹,吴谓已经被奉为了游戏设计师之神!

  ‘吴谓桑简直就是游戏设计师中的神!请帮帮我们!发售一部pc端口的只狼吧!’

  ‘请梭尼集团不要在占用游戏市场却无法提供足够的产出了!我们需要pc端口!或者你们选择增加ps5的产量!’

  ‘如此霓虹风格的游戏,出自一个华夏设计师之手,已经是对于我们游戏产业莫大的讽刺了,难道你们还要封锁我们对于好作品的追求吗?’

  ‘我请愿梭尼接触封锁,还给玩家一个pc版本的只狼!’

  ‘我加入!请梭尼不要再一意孤行,这样只会让你们失去一个宝贵的游戏设计之神!’

  ‘……’

  相比较于西方国家玩家们的请求。

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