开局,我获得了CSGO 第48节

第68章 开启预售

  重生在海外有了巨硬方面的支持,待遇自然不会太差,在这段时间里,重生也是还在对赛博朋克2077进行最后的打磨,并且进行了几轮测试,要保证在发售后不会跟前世一样,翻车。

  打磨的过程中,苏荷也没闲着,作为重生娱乐的运营总结,赛博朋克的预热工作自然落到了她的头上,在面试招聘了几个人之后,苏荷也组建了新的部门,运营部。

  目前重生的现金流还是依靠CSGO所带来的收益,另外在这段时间,CSGO也成功登陆了海外市场,一上线就受到了巨大的欢迎,国外的玩家更喜欢CSGO有一定上手难度的射击游戏。

  海外的蒸汽平台,在上线一周后注册用户就突破了五百万,而CSGO的玩家就高达四百万之多,别看海外玩家平时都是玩主机单机大作,但是对CSGO氪起金来一点也不马虎,反而是现在在国内,CSGO的市场份额变少了,一方面是企鹅对自家的穿梭火线上了心,持续不断地更新了不少内容,另一方面也是重生没有做过多的宣传,也不是没有尝试过,每次宣传,穿梭火线就会用铺天盖地的宣传将重生的广告所淹没。

  国内的重生游戏反倒是去月球和空洞骑士卖得很好,空洞骑士就不用说了,在五十岚孝司回到霓虹之后,也为空洞骑士宣传了一波,游戏在霓虹的销量也是一路高歌猛进。

  ......

  在E3结束两个月后,

  巨硬宣布旗下的新主机XSX和XSS将从即日起开启预售,几乎是商量好的,梭尼的市场部也在同一时间开启了PS5的预售,最关键的是,这次梭尼再度放出了大招:

  “恶魔之魂重制版将首发登陆PS5。”

  消息一出,游戏圈炸裂,作为魂类游戏的开山之作,恶魔之魂影响了后续不知道多少的作品,而梭尼居然在没有任何消息泄露出来,而是将其留在了巨硬发布Xbox主机的时候,如果不是出了赛博朋克,这一次巨硬怕是又要被绝杀!

  双方的交锋落在全球玩家的眼里自然是好事,这意味着玩家可以玩到更多的游戏,越竞争对玩家就越有利,巨硬也在恶魔之魂重制版公布的那一刻,联系到了叶辰。

  一天后,

  重生娱乐发布通告,

  赛博朋克2077预售开启,售价198!

  并于今日开启每周的直播活动:火线夜之城,讲述游戏设计、游戏流程、游戏背景等方面的游前小科普。。

  游戏价格一出,游戏圈内便引起了广泛的讨论,倒不是太贵,反而是觉得太便宜,要知道其他厂商的游戏动不动标准版就是二三百,豪华版或者终极版更是高达四五百的售价,原本大家都做好了首发三四百的价格被狠狠宰一顿,可就不到二百块,让人直呼良心。

  而在国内,关于赛博朋克2077的定价也受到了不小的关注,要知道国产游戏,定价从来就没没有超过100以上的,要么十多二十块,最贵的也不过八九十块,

  最开始的时候其实是有一百多、两百价位的国产游戏,但因为高昂的售价,加上游戏质量的参差不齐,发售就被怒喷,甚至演变到后来只要国产游戏超过一百块,就会被国内游戏圈集体讨伐。

  久而久之,也就没有游戏厂商敢将游戏价格定到这么高了,

  而这一次,赛博朋克2077重新将国游价格提升到了二百块这个档位——

  公告发布过后,也出现了不少不和谐的声音,充满了对重生的质疑,

  “卧槽,疯了吧,一个国产游戏卖的这么贵?”

  “抢钱呢?”

  “这么贵,肯定没有多少人买。”

  “有这钱,我月卡都可以充值好几张了。”

  “虽然游戏质量高,但我觉得这价格也定的太不合理了吧?”

  “做了几款小游戏就飘了?”

  ......

  当然,这些恶意的评价也受到了许多正义路人和重生粉丝的抵抗,

  “一款3A卖你198还嫌贵是吧?穿梭火线一把枪卖你888,你屁颠屁颠就买了是吧?”

  “你觉得就你觉得呗,没什么用,又影响不了我,我反正肯定是买。”

  “什么傻呗发言?建议发言之前先过过脑子。”

  “你要不要看看自己在说些什么?霓虹游戏都卖到三四百四五百了,凭什么国产游戏不能卖一百多?”

  “啊对对对,喷子永远是喷子。希望你这辈子不要捡网吧别人喝剩下的饮料就可以了。”

  “楼上暴躁老哥,我喜欢。”

  那些恶意的评论很快就被压了下去,国产游戏好不容易雄起了一次,你说定价四五百骂还情有可原,定价198还骂?还是人吗?

  ......

  最终,巨硬和梭尼的首轮预售结果来了,

  巨硬,首日预售62万台,紧随其后的,就是梭尼的PS5,预售销量58万台。

  是不是觉得巨硬在这轮的交锋中赢了,其实并没有,要知道,巨硬的新主机是两款机型,对标PS5的XSX的销量只有不到梭尼销量的一半,剩下的则是XSS的销量。

  两者加在一起才有梭尼的销量,足以看出梭尼在上个世代积攒的优势,哪怕是在新世代也赢在了前列,看似巨硬赢了,其实最终的赢家是梭尼。

  而游戏方面,在赛博朋克2077公布预售之后,首日的销量也新鲜出炉,

  24小时,赛博朋克2077,全球预售量达到了惊人的一百万份!

  为了表达对首日销量玩家的支持,重生娱乐宣布,赛博朋克2077发售后,后续推出的dlc将免费为大家更新,加量不加价。

  重生此番举动也得到了众多玩家的认可,良心厂家。

  这一百万的销量,有接近七十万都是Xbox平台贡献的,而PC段的蒸汽平台贡献了剩下的近三十万销量。

  要知道这个恐怖的预售成绩在大型3A游戏中,绝对是属于名列前茅的层次。

  这就是新晋厂商,重生娱乐的影响力。

  重生娱乐内部,

  此刻的华影在看到首日销量的同时,整个人脑子空白了,手里的平板被捏得死死的。

  多....多少?

  一百万份!!!

  这个数字对于华影来说,简直是奇迹,重生的其他人在听到消息的时候,都忍不住高呼!

  售价198,一百万的销量!

  直接给重生娱乐创造了两亿元的收入!

  卧槽——

  这收入并不是纯利润,就算减去人工成本、Xbox的分成费用、开发成本,就单单这一天的销售额,就为重生娱乐创造了数千万的纯利润!

  这是什么离谱的概念?

  已经打破了国产单机游戏的记录了,远超第二名不知道多少倍。

  在重生娱乐公布销量之后,国内的媒体也纷纷跟进报道,整个华夏游戏圈忍不住倒吸了一口凉气,一个新兴的游戏大厂怕是要诞生了,之前说重生单价高,销量惨淡的那些人也惨遭打脸。

  ......

  之后的时间里,正如重生娱乐公布的那样,每周开始,都会在各大平台面向全球玩家,直播关于赛博朋克2077的游戏内容以及设定。

  在洛杉矶,巨硬甚至和重生一起,包下了整个地铁线路,将赛博朋克的广告涂鸦在了整个地铁当中,这些动作,都让重生娱乐成功出圈。

  所有人都在等待赛博朋克2077的发售。

第69章 发售

  赛博朋克在这段时间,成为了游戏圈内热议的话题,

  重生为赛博朋克举办的火线夜之城节目,受到了玩家们一致的支持,大家都对这个之前很小众的文化产生了兴趣,不只是在游戏圈,一些原本不玩游戏的人群,在大街上看到霓虹色的灯条光效,也会说出这就是赛博朋克的感叹。

  赛博朋克最初的概念是来自于上个时代的科幻小说里面,整个赛博朋克的理论知识,其实是由两个单词拼接而来,一个是Cyber一个是Punk,Cyber源于英语单词cybernetics(控制论),里面的内容包含自动控制、电子技术、神经生物学、数学逻辑、无线电技术、计算机技术等等的交叉结合,而朋克就是一种亚文化,最深层的精神映射就是反抗。

  控制和反抗两个自相矛盾的概念纠缠在一起,这才形成了赛博朋克文化的基础。

  而赛博朋克2077的世界观设定,正式参考了这个文化作为底层逻辑,在赛博朋克2077公布的两支宣传片和视频就可见一斑,义体机械早已经在普通民众之中全面普及,整个漂亮国在发展中逐渐变得分崩离析,政府公信力不足,各大企业财团在这片沃土开始疯狂的扩张,控制了社会上的方方面面,而社会的贫富差距也就在此刻被无限拉大。

  在赛博朋克2077的世界里,人物建立之前,会选择自己的背景出身,有三种,分别是流浪者、街头小子以及企业财团的公司员工。

  由于巨型的农业公司挤占生存空间,加上战乱以及各种极端天气的产生,导致大批农民和社会上的中产阶级彻底失去了生存的空间,这也形成了三大背景中的流浪者和街头小子。选择留在城市当中的无业游民成为了在街头组建帮派的街头小子,而失去生存空间无家可归的农民选择成为了游荡在各大城市之间的流浪者,最后剩下的部分人选择在这些巨型企业中工作,求得一份安稳。

  ......

  从预售开始,到发售的这一天,赛博朋克的预购量已经达到了惊人的800万份!

  预购销量800万份的奇迹,由重生为我们创造。

  这在游戏史上都是一座里程碑,你要是早一年对游戏圈内说说,一款游戏在还没发售前就卖出去了800万份,而且开发商还是一家之前籍籍无名的开发商,肯定有人觉得你是脑子有病。

  但是在今天,所有人都见证了历史,特别是这款游戏是由华夏厂商重生开发,更是让华夏游戏圈内集体欢呼,重生牛逼。

  而作为国内最大的游戏直播平台,斗牙平台也是第一时间跟进了赛博朋克2077首发的直播活动,整个游戏区百分之九十的直播间都守在蒸汽平台,或者是巨硬的Xbox平台前,等待着游戏的发售。

  就在这样的大火出圈的氛围之中,

  11月11日,上午10点,

  赛博朋克2077准时发售了。

  在收到游戏推出消息的同时,数以百万计的玩家进入到了这个有趣的世界中,开始享受重生来给他们的游戏之旅。

  作为重生忠实粉丝的屈成洋自然不会错过,

  “兄弟们,还是同一个时间,还是同一个房间。”

  “今天要给大家带来的游戏,正是最近火出圈的游戏赛博朋克2077的实况。”

  “话不多说,我们开始进入游戏。”

  嗡!

  屏幕暗淡,

  重生工作室logo浮现,红色的字体搭配黑色的底幕,还真有赛博的感觉,

  滋滋滋!

  logo如同雪花一般消融,屏幕被logo消融的颜色所覆盖,画面一转,

  夜幕下,

  一堆堆垃圾随意被丢弃,报废的汽车,独自燃烧着的废弃火堆构成了一副萧索的场景,火堆旁是一块巨大的半挂立牌,像是要掉下来一般,立牌上写着,

  “欢迎来到夜之城!”

  远处的背景正是那个庞大的霓虹城市,夜之城,各色的LED灯,覆盖着一栋接一栋高楼的拼接屏在播放着巨幕广告。

  滋滋~

  场景再次切换,废弃的房屋,破旧的信号塔,与远处的夜之城形成了鲜明的对比,

  嘭!

  天空中一辆辆浮空车不断飞驰而过,地上是一片巨大的工业区,源源不断地向天空排放着浓烟,一幕幕的场景闪过,一道中气十足的旁白声响起,

  【早上好,夜之城!】

  【昨天的死人乐透,最后结果是满打满算的整整三十个!】

  各种夜之城内的巨大建筑在画面中浮现而过,勾起了人们想要探索的欲望。

  【多亏了没完没了的帮派火拼,光海伍德就挂了十个。】

  【但有一位警官也挂了,我看你们全得赔钱,因为NCPD肯定咽不下这口气。】

  这声音明显是一位主持人发出的,在讲述的过程中,街头的斗殴事件,双方枪械对抗场面频频出现,为的就是调动玩家的激情。

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