《今天,你偷菜了么?》
《因为半夜偷菜,妻子被丈夫赶出家门》
《现象级小游戏:世纪农场》
《某老板发现员工上班焦躁不安,原因竟是它》
甚至有一些专家学者教授通过社会行为学,心理学,人性,哲学等领域试图分析目前社会上出现的偷菜现状。
这些报道无形相当于免费为世纪友缘网进行了一波不花钱的推广,偷菜以一种除了陈昊以外无人预料到的速度在飞速发展壮大着。
通过世纪农场,许多人的人际关系也都带到了世纪友缘网中。
人一多,就会有许多人在上面发动态,发照片,发日志。
许多人发动态,发着发着感觉不对劲,怎么到了140个字就不让发了?
第253章 企鹅的应激反应
发个动态还限制字数,这是人能想出来?
这些人纷纷不满地向官方反馈问题,以为是系统bug,结果官方回复,动态只是记录一件事情、一个心情或一个近况的地方,而据科学研究表明140个字就足以满足上述场景,如果用户想写文章可以去发表日志。
还有许多人不太会用,他们在广场上看到好多小姐姐发的动态,还配上美丽的风景和照片,很是养眼。
照葫芦画瓢,也尝试着发了一些自拍照和风景照,配上一些文案。
不一会他们发现收到了许多点赞、评论和好友申请。
一开始来这个网站的网民都是冲着世纪农场来的,可是玩着玩着整个世纪友缘网也开始变得热闹起来。
跟世纪友缘网的热闹不同,YY2.0社交版上线后,却增长乏力。
玩游戏的继续在YY游戏频道语聊,社交板块很多人浅尝辄止,因为没啥聊的,没朋友。
5天的时间,YY社交用户才将将突破一万,给张小龙愁的好几天都没睡着觉。
功能跟QQ相差无几,为什么人这么少。
其实他也明白根源所在,功能都差不多,我的人都在QQ凭啥用你YY,我又不玩游戏。
他知道老板的想法,那就是在世纪友缘网发展到一定规模向YY进行导流。
那是老板的,他得体现出他的价值,否则一个即时通讯软件谁都能带团队做,他的骄傲不允许他如此平庸。
这段时间张小龙天天拽着几个产品经理,讨论YY的新功能。
想着怎么在QQ的地盘啃下一块肉来。
深圳,腾讯总部。
最近世纪友缘网爆火的新闻引起了小马的重视。
包括上市后世纪纵横在股市上的动作,他都了如指掌。
世纪纵横终于还是从他的游戏帝国向企鹅伸出了它的魔爪。
最近腾讯上市后市场预期不达投资人的期望,所以令他的决策有些掣肘。
不过好在之前车头调转的比较快,提前在去年底减少了对无限增值业务的依赖,凭借去年QQ先后发布新功能QQ秀和QQ游戏大厅,并获得超出预期的营收,一进一出,虽然总体盈利依然有所降低,还算交出一份及格的答卷。
所以凭借此,他前段时间刚摆平董事会的那帮想着退休的老家伙,终于能腾出精力来应对世纪的攻击。
小马哥不是坐以待毙之人,当然他也不是没有准备。
早在上个月,当发现上面没有什么新动作之后,游戏事业部再次组建,之前的技术负责人和技术人员二次就业上岗,重启了《封神Online》项目组,这款游戏直接对标世纪互娱的《三国Online》。
不过现如今看到对方来势汹汹的架势,只靠封神看来还来远远不够。
小马在董事会的一片反对声中,力排众议,腾讯游戏事业部组建不到一个月,再次扩编,部门人数规模空前强大,达到了三百人之多。
还不算完,只一款游戏哪能体现出一家上市公子的魄力。
在他花了几天时间体验了一下世纪系旗下的网游产品,最终把目标瞄准了其中两款市面上比较火的网游。
游戏事业部一分为三,封神项目组只是其中之一。
另外成立的两个项目组分别对标世纪互娱的《泡泡堂》和《三国杀Online》开始进行新游戏的策划和研发。
其实还有一款比较火的世纪网游是《武侠Online》,小马玩了一下看着里面人物的技能渲染特效陷入了沉默要不起,这个游戏先放放。
有现成的答案可以借鉴,成本低收益高风险小,何必要自己搞独创这种吃力不讨好的事情。
更何况他跟公司法务部打听过,游戏玩法是无法申请专利的,只要人物形象、技能、名称等等不一样即可。
那这就简单了,换个皮,换个名,换个技能就是了,不过由于之前公司缺少游戏软件的研发的经验和人才,所以一切还需要从长计议。
小马跟人事部门那边打着招呼,加大游戏研发一系列岗位的招聘力度,校招从985、211,社招方面有一定游戏研发经验的技术可适当放宽门开,另外世纪互娱出来的人可免试入职,待遇酌情放宽,待遇涨幅上限是50%,如果超过1倍的特殊人才可以找他特批!
任务都安排下去,他开始平台与内容事业部负责人开始讨论QQ社交网站的建设。
一招鲜吃遍天,借鉴借鉴还TM是借鉴!
世纪友缘网是现成的版本答案,里面的人物形象不就是借鉴QQ秀么,直接移植过去,简单便捷,然后通过QQ号码进行登录。
什么日志、动态、相册、小游戏,都照葫芦画瓢进行研发。
几天后,QQ版的社交网站原型出来,被小马哥命名为QQ空间,甚至连种地偷菜的小游戏也起名QQ农场。
在听到平台内容事业部负责人反馈9月底至10月初能上线,小马罕见的蹙眉眯眼,神情很是严肃。
“都火烧眉毛了,还提莫给我按正常排期走。”
听到老板的训话,负责人也有口难言,这已经是他在一定程度加班的基础上,压缩工期后最快的时间节点了。
小马直接把笔记本调转过来,给对方看着屏幕中的数据。
一个第三方数据平台统计,世纪友缘网注册人数从0到1000万,日活人数100万,仅仅花了十余日。
而QQ呢?1999年2月诞生,到2000年6月份,注册人数从0到1000万,整整花了1年零4个月。
时间就是金钱,每天都有大量用户在注册登录游玩世纪友缘网。
这才是他危机感的来源所在,他无比清楚打败QQ的肯定不可能是另外一个类QQ产品,但他没有信心的恰恰就是这种未知的新事物,现在它光明正大地走来了。
为了能让QQ空间尽早上线,他近乎蛮横的决定,平台与内容事业群80%的开发人员被抽调出来分成两班倒,1对1进行组队无缝衔接研发,7*24小时不间断的开发节奏。
后经过专门评估,这种研发模式,会将QQ空间整整提前一个月,
8月底之前可以测试完毕上线。
第254章 流量YY计划
小马哥把正在开始研发的那些游戏进行了相应的统一命名,前面加上QQ前缀,比如《封神Online》改名《QQ封神》。
对标《泡泡堂》的游戏命名为《QQ堂》,对标《三国杀Online》的游戏,一开始小马哥想叫《QQ杀》,然后觉得这个名字不太吉利,最终确定名称为《英雄杀》
游戏事业部那边传来这三款游戏的排期,《QQ封神》预计10月能达到内测标准,《QQ堂》排到12月能进行内测,《英雄杀》由于美术和技能文案等方面,工作量巨大,预计明年春节后可进行内测。
小马同意了这些项目的排期。
他这次的反击策略很明确,一手防御,一手反击,两手抓,两手都要硬。
通过qq空间防御对方社交领域的进攻,反击对方的网游领域,接下来就比比谁的拳头更硬了。
反正腾讯上市后,目前市值72亿,投资人的钱?他有的是!
2004年7月14日,盛大的《冒险岛Online》公测。
一经推出凭借可爱的Q版角色、卡通风格、轻松的音乐和独特的闯关模式吸引了很多年轻玩家,尤其是女性玩家,公测首日便一举突破10万大关。
隐隐有挑战目前休闲网游老大——世纪互娱《泡泡堂》的地位。
毕竟盛大曾经盛极一时,瘦死的骆驼比马大,并且这个骆驼只是老了不是死了。
一些媒体也跟风造势,一时间让人有种盛大重回巅峰的感觉。
月底的大众软件评选出最新一期的网游TOP10。
「排名第一的是依靠出色的国战机制一举逆袭自家老大的《三国Online》,在线人数90万,逼近百万记录。
排名第二的是传统网游的代表作《奇迹》目前该游戏推出了免费转职,再次爆发蓬勃的生命力,目前在线人数70万。
第三名是凭借深入人心的角色和出色的画面效果深入人心的武侠巨制:《武侠Online》在线人数50万。
第四名属于东方玄幻网游《梦幻西游》,在经过了一定时期的沉淀,目前玩家人数稳扎稳打逐步攀升,从上个月的第六名一举前进两个名次,目前在线人数40万。
第五名则是年初火遍线上线下的棋牌类网游《三国杀Online》,目前在线人数35万。
第六到第十名分别是:《传奇3》(30万)《传奇世界》(28万)《泡泡堂》(25万)《大话西游2》(23万)《冒险岛online》(22万)
综述:现如今网游市场基本被世纪互娱、网易、盛大这三家网游大厂瓜分。
不过世纪互娱占据半壁江山,从另一个维度来看,世纪互娱占据了网游玩家70%以上的份额,可以说处于网游领域绝对的领导地位。
网易凭借西游系列网游占据一定市场份额,尤其是去年年末推出的西游大作《梦幻西游》,在一众世纪互娱旗下网游的围剿下成为唯一一款挤进前五的网游,可见其潜力不俗。
盛大则依靠之前的精品网游《传奇世界》在勉力维持,不过有了新鲜血液的进入相信会有所反弹回升的趋势,并且《冒险岛Online》公测后表现不俗,本报也期待后续该作的走势。
而之前金山西山居出品的《剑侠情缘网络版》仅仅只是昙花一现,据笔者调查了解,目前金山已把目光瞄准东南亚市场,目前《剑网》凭借之前《剑侠情缘》在越南拥有许多玩家基础,所以目前成为了越南网游市场排行第一的网游。
在这里不得不赞叹金山高层的格局和策略,一条道路不好走,直接另辟蹊径更换赛道也不失为明智之举。
至于其他传统网游已成昨日黄花,只有一些死忠玩家还在默默守护着属于他们最后的信仰。
接下来的下半年,下个月底将公测新浪乐谷代理,目前在韩国网游市场处于断层第一,号称画面当世最强的《天堂2》。
10月有三大门户网之一搜狐畅游精心研发推出的东方神话网游《刀剑OL》
年底网易将发布自研的大作《天下贰》
还有不知何时才能公测世纪互娱代理的《魔兽世界》《武侠世界》
到时国内网游市场会是怎样一个神仙打架的场面,简直是想想就令人兴奋,还请各位玩家与笔者一同期待。」
7月底,市场部那边传来好消息,电话中李芳很是兴奋地说,姚明团队同意降价,1年一千万,签了三年,她听说好像姚明不顾经纪人的意见亲自拍的板。
奈斯!陈昊也激动的挥了一下手。
刘翔、姚明在手,何愁大业不成。
这个月他为了进军社交领域,连武侠世界都没空管,徐昌隆找了他好几次想让他验收,都被他打发掉了。
不过现在引流工作行百里者半九十,不能分心。
在月底的集团高管会议上,陈昊提出了一个计划!
目的就是世纪系全矩阵向YY进行资源倾斜,把使用世纪系所有产品用户的人际关系迁移至YY。
在所有产品中提供一个福利机制,分为五档。
第一档,所有产品只要涉及社交关系,均需要提供一键迁移功能,把游戏关系迁移至YY。
第二档,对YY进行手机号绑定。
第三档,每日YY签到,连续七日,
第四档,每日YY在线达到一定时长给相应奖励。
第五档,在YY添加一定好友给与相应奖励。