苏联1991 第562节

通过游戏来宣传意识形态,的确让苏尔科夫大开眼界,或许克里姆林宫其他人听到这种举措,只会不屑的摇摇头。但是直觉告诉苏尔科夫,亚纳耶夫总书记是绝对不会错的。之前在他的授意下推出的红色警戒就在西欧国家引了一阵热潮,对于这种新型的对战游戏纷纷表示惊喜。何况通过精心策划的剧情,比如拿着手雷奔向敌人坦克的士兵,比如向母亲道别的战士,比如坦克碾压过敌人的振奋,将苏联策划成卫国英雄,慢慢的扭转了苏联在世界各国人民面前留下的粗暴野蛮形象。

他们更像是在战争下的浪漫主义牺牲品,一时之间刷新了许多人对这个国家的态度和看法。

不过红色警戒毕竟是亚纳耶夫随口说下的,就连他都未曾想到能引起如此重大的反响,此后他便开始精心的策划一场长期的舆论拉锯战。

不再是真理部呆板枯燥的报纸宣传,而是与时俱进的舆论占领。

“这是苏联第一款推向世界的游戏,同时也是打响新一轮舆论战争的信号。我们要走在美国人的前面,还要拉动一个新型产业链的展,这些都是必不可少的工作。只要苏联树立起政治任务的牌子,并且能吸引到商人的目光,我们就成功了。不要小看资本的力量,只要中央政府点头,肯定了这种做法,接下来政治正确的游戏将层出不穷,往西欧方向狠狠的砸过去。等中情局意识到不对劲时,我们已经将赤旗插在了他们的心脏上。”

用越时代的眼光看待问题,虽然在后世看来,美国通过好莱坞电影和游戏来输出价值观是习以为常的手段,但是在九十年代网络刚刚兴起的时刻,这却是独到前的战略眼光。

苏尔科夫听得整个人冷汗直流,总书记同志可以说是第一个看到新型文化产业战略价值的人。

亚纳耶夫缓缓说道,“放心,就连我们要设计的第一款游戏名字我都帮你们想好了。”

“就叫《红色管弦乐队:钢铁雄心》。”

第一千章 意想不到的收获

对于亚纳耶夫的建议,不如说是不可拒绝的任务,苏尔科夫显得有些犹豫不决,从亚纳耶夫的态度方面来看,历史已经多次的证明了总书记同志高瞻远瞩是正确的,光是在这一点上,苏尔科夫就不应该质疑亚纳耶夫总书记的想法。

电影一向是意识形态宣传的主力军,虽然最近几年苏联也出现不少的夹杂着意识特征的二战反法西斯电影,叫好与卖座也只是在国内,西欧市场上并不算吃香,即便是打上了反战和人性的烙印,依旧只是守住了一亩三分地,并没有对西欧造成多少重大的影响。就在苏尔科夫绞尽脑汁的时候,亚纳耶夫为他指明了出路。

电影,游戏,书籍,多管齐下。

在亚纳耶夫看来,最早的黑苏神作红色警戒就是在宣扬社会主义阵营的威胁性,还有越南后来推出诸如7554之流的游戏,也是为了提高民族的凝聚力还有抢占舆论市场,美国在游戏产业方面能够在这十几年的时间横扫世界市场,不但是互联网时代的功不可没,背后甚至还有一双无形的手在推动着产业的发展,并且最终服务于政治。通过潜移默化的影响,将为自由而奋斗的想法根植在他们脑海之中。推动美利坚的自由和民主,在全世界生根发芽。一个游戏不会毁掉一个国家的未来,但是却能像一颗种子,埋下了未来毁灭的噩梦。

而亚纳耶夫就是要做这个播种人,种下毁灭自由世界的噩梦。

尽管有所怀疑,但是苏尔科夫还是依照亚纳耶夫总书记的要求,开始按部就班的进行宣战战争,一则宣传片开始在悄悄在网络上宣传开来,对方宣称是苏联首款自主研发的游戏作品,同时将在全世界范围进行出售。

可以说宣传达到了他的心理预期标准线。

游戏宣传预告片做的大气十足,呼啸而过的斯图卡轰炸机,莫斯科阴郁的天空,前线轰鸣的炮火,还有钢铁洪流碾压战壕的恐惧。德国国防军兵临城下,莫斯科红场正在举行最后的阅兵仪式,站在前线的政委,举着手枪,冲着战壕中的士兵大喊道,“苏联虽大,但是我们已经无路可退,我们的身后就是莫斯科!”

“达瓦里希,乌拉!”

时间线从莫斯科保卫战开始,一直到1945年攻下帝国心脏的柏林。

最终是红色的钢铁之海,淹没了整座柏林帝国大厦。

宣传预告仅仅只有两分钟,但是却让整个游戏界都炸开了锅。因为这款游戏不单单是跨时代的进展,更是一个里程碑式的跳跃,名为《红色管弦乐队:钢铁雄心》的游戏用一种全新的方式,像西方的宣传攻势发出了第一次的挑战。

剧情所表达的寓意已经跳出了狭隘的卫国战争精神,上升到了为了保护未来曙光的宏伟境界,同时也达到了亚纳耶夫所说的要求,将他们宣扬的意识形态潜移默化的融入到游戏的剧情之中。

这是一次革命性的尝试。

影响的深远如同浪潮在不断的扩散,《红色管弦乐队》在网上造成的影响,远远比亚纳耶夫想象中还要可怕。西方多家新闻媒体刊登了苏联的这次宣传攻势,某些人已经意识到,这是共产主义再一次向西方自由世界发起了挑战。

不再是钢铁洪流碾压的威胁,而是更深层的抽丝剥茧,直通核心。

简单粗暴的俄罗斯人用当初美国对付过他们的手段,重新运用到自由世界的身上。

苏维埃来了。

红色的巨熊正式回归。

苏尔科夫原本只是统筹大局,但是今天也被爆发的舆论镇住了,他完全没有想到,整个事态已经往控制不住的方向发展,这则游戏的宣传大大的超出了他的预期。

“亚纳耶夫总书记……原来你的意图在这里……”

苏尔科夫总算明白过来,这是不可阻拦的阳谋,即便美国人知道苏联的真实意图,他们也没法做出有效的阻断。这一步棋如同绕开了美国所有的免疫系统,然后将病毒播撒在各个角落,目前为止看起来还没有什么危险的苗头,但是久而久之,舆论阵地便成为了千疮百孔的烂摊子。

“不用我多说了,这款游戏的大获成功将会推动一个产业的发展,也就是说不单单能获得一个不用花费苦心的免费宣传机会,还能为我们创造一笔税收。这是最划算的买卖,任何人都不会拒绝,难道不是吗?”

亚纳耶夫看着坐在对面的苏尔科夫,脸上的阴霾正在慢慢散去,明白了新型的文化产业的可怕之处后,他开始调整宣传部的进攻方向。

不再是如何炫耀社会主义的好处,而是通过一些深入人心的东西,将意识层面的文化渗透进去。美国自身一片焦头烂额,正是渗透的最佳时刻。

“一个好的游戏能够吸引众多的年轻人,也就是说在进行游戏的时候他们正在潜移默化的接受这种价值意识观的引导,直到最后,我们便将胜利的旗帜插在他们的高地上。这才是我们发展文化产业的最终目的。丰富精神层面是一部分,更重要的一部分是我们要利用好这次的机会,一鼓作气的攻下对方的舆论阵地。”

苏尔科夫点点头,亚纳耶夫所说的游戏仅仅是一个层面,但却是完全可以抢占先机的一点。电影不如好莱坞,但是这一方面完全有机会超过对方。

“还有,电影方面我希望宣传部那边也能够有所改观,正如我之前所说的话,将眼界放的更加遥远,即便我们不能阻拦好莱坞的前进,那么至少要能有反咬一口的实力。”

说完这些,亚纳耶夫已经给苏尔科夫铺开了大致的思路。

“接下来苏宣部应该知道怎么做了,看在马克思的份上,他们应该把自己生锈的脑子动起来,最起码让其他人看见,红色的宣传机器重新启动了。”

“这一次,苏维埃将会在他们最擅长的领域,击败对方,片甲不留!”

第一千零一章 盯着你们呐!

所有人都还不知道,当自由世界忙着应付自身的经济危机之时,苏维埃已经踏出了向他们宣战的第一步。这次主导的不再是死板的真理部,而是真正的苏联宣传部。

放松了遏制在文化氛围头上的绳索,莫斯科开始大量的扶持对外输出的文化产业,不仅仅只是电影,更多的还是全方面的向西方世界发起一场看不见硝烟的战争。

由于亚纳耶夫在文化产业这一块的重视,苏宣部是唯一一块跳出了官僚体制的部门,打破了禁锢在头上的条条框框,更好的发挥宣传优势的作用。之前的苏维埃侵略者只是一个信号,接下来是一场全方面的舆论战争。

自由世界将会再次感受1929年岌岌可危的噩梦,种子已经播下,就等着未来终将有一天发芽成为。

就连各国政府都不会注意到的一个细节,一款名为《红色管弦乐队》的游戏开始悄悄的在自由世界蔓延。

亚纳耶夫走出了舆论战争的第一步棋,接下来的事情就不归他指点,而是交给了宣传部,他最多只是提点到方针性的东西,还有其他的大局需要去掌控,比如差不多接近的美利坚总统的换届选举,还有俄罗斯的总书记的接班过度。

亚纳耶夫已经安排好一切,下一届的总统班子基本上已经安排妥当,在清除了保守派之后,接下来的位置都会留给那些年轻的政坛后辈。他将会从这个位置上甩手,之后离开莫斯科政坛,远离政治和权力斗争的中心,彻底到底结束这一切。

都快八年了,他太累了。

从接手这个烂摊子开始到现在,每一天都在算计和权谋斗争之中度过,然而在保守派祸起萧墙之后,亚纳耶夫终于忍不住了自己的愤怒,当场在政治局会议上将心中的怨恨发泄了出来。他为了这个国家战斗了一辈子,毫无保留的一辈子,毫无退路的一辈子,除了手握重权之外,已经一无所有。

没有了家人,没有了退路,即便是退休之后,他唯一能做的就是淡去自己的身份和影响力,卸下权力交给下一任。

亚纳耶夫是这个时代的悲歌,他不会想到自己到头来还被自己人算计一次,这是理想主义者的悲哀,也是那群寄生虫的穷途末路。

刚进入会议室时,绝大多数人只是把他当做一次无关紧要的会议,毕竟亚纳耶夫已经在进行交接过度,将手中的权力系数转移。不过军政大权依旧牢牢掌控在亚纳耶夫手中,只要他这一面旗不倒下,苏联就没有人敢轻举妄动。直到弗拉基米尔羽翼丰满之后,他才会从这个职位上卸任。

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