哥布林重度依赖 第395节

  对此,夏南在感到无比惬意舒适的同时,心中却并不如何惊讶。

  作为委托人,他深度参与了长剑重铸的整个过程。

  可以说是量身定制。

  不仅是成品的重量,包括剑身长短、剑格造型,哪怕是剑柄上面打磨的纹理,巴恩都详细征求了他的意见,并进行讨论。

  夏南清楚地记得,当时为了寻找自己最舒服的武器重量,这位矮人工匠甚至直接打造了五柄专门的样剑出来,和他一起花费了整整三天的时间,针对多种情况模拟,记录了大量的数据,才终于找到了那个最适合他的数字。

  而两人耗费如此心血精力,最终得到的结果,便是直剑本身,那对于夏南来说,前所未有、无与伦比的美妙手感。

  仿佛连掌纹都与剑柄表面的木头纹理贴合在一起。

  明明是第一次持剑,却给他一种好似已经共同经历了无数场战斗的熟悉感触。

  肌肉微微膨胀发力,灰黑幽邃的剑刃轻柔划过空气。

  那种如臂使指的微妙之感,让直剑本身好似在这一刻成为了他手臂的延伸。

  让挥剑同吃饭、喝水般简单,仿若自然本能。

  仔细打量着,夏南注意力集中,双眼凝视剑身。

  随即,半透明的字符于虚空中缓缓浮现。

  ……

  【烬陨】

  种类:直剑

  等级:稀有(蓝)/珍奇(紫)

  效果:

  1.+100%耐久;

  2.+15%斩首伤害;

  3.+5%劈砍伤害;

  4.+10%特殊伤害(心灵);

  5.+33%对游魂类生物伤害;

  6.【熔流重塑】:流淌剑身的灰烬余火将自动恢复剑刃耐久,并略微提高余火附伤;

  7.在余火状态下,以此剑杀死的敌人将在一定程度缩短【余烬残响】的冷却时间;

  介绍:

  来自死去世界的遗物,熄灭的火种,你知道应该怎样使用它,对吗?

  备注:

  “燃烧吧……权当是为了‘存在’本身……”

第323章 属性分析与素材委托

  再满意不过。

  以斩首长剑的灰钢为主材,辅以他从秘境中带回来的【熔灰银锭】以及【余烬教习手杖】握柄,再加上【阳离铁镀粉】和“石化蜥蜴黏液”。

  加起来整整三千枚金币的锻造费用,所最终得到的成品,大大超出了夏南的预期。

  要知道在此之前的【斩首长剑】,只不过是一柄普通的白板武器,或许因为本身制作材料的特殊性与锻造时的意外情况,获得了两个不错的词条,但装备等级就在那里,算不上多么出众。

  眼下重铸之后的【烬陨】直剑,却可以说是脱胎换骨。

  那几乎把整个视野填满,密密麻麻的高达7条的特殊效果,已然表明了这柄武器的含金量。

  首先,关于【斩首长剑】原本便具备的两项加成词条,“+50%耐久”和“+5%斩首伤害”。

  前者直接翻了个倍,从原来的“+50%”跃升到了“+100%”。

  毫无疑问,这种提升已然达到了“质变”的程度。

  当初的【斩首长剑】,可硬是陪着夏南从刚穿越到这个世界,什么都不懂的菜鸟冒险者,到后面逐渐掌握战技、获得职业等级、成为资深冒险者,经历了那么多场激烈战斗,与各种各样的敌人交战过招。

  直到最后遇到了秘境中来自域外的敌人,才终于第一次受到损伤。

  远远超出了其白板身份应该具备的表现。

  而究其原因,夏南对于自身武器每日耐心而细致的保养或许是一方面。

  另一方面,它之所以能够如此坚挺,也是因为【斩首长剑】那50%的耐久加成。

  眼下这个数字翻了一整倍,剑刃的耐用属性恐怕将达到一种堪称夸张的程度。

  如果把现在的【烬陨】塞到当初令【斩首长剑】腐坏的蛇怪喉咙里,再拿出来怕是一点腐蚀的痕迹都不会留下。

  寻常冒险者使用的普通武器倘若与【烬陨】对击,在双方力量都足够大的情况下,有极大可能被直接折断,直剑则毫发无伤。

  而后者的“+5%斩首伤害”则更是完成了三倍的暴涨,达到了“15%”。

  在此之前,夏南在战斗时虽然偏向以“斩首”的形式进行杀戮,但主要原因只是因为脖颈是绝大部分敌人的要害位置,利于终结,而逐渐养成了这个习惯。

  如今,当斩首伤害的加成来到“15%”,他自然不可能忽略这种提升。

  已经养成的斩首习惯也将更加稳固,成为其战斗风格当中必不可少的一部分。

  上面两项词条,仅仅只是一个开始。

  往后五条,更是一个比一个重量级。

  ——+5%劈砍伤害。

  夏南穿越到这个世界后所获得的第一个专长【劈砍达人】也就加了这么多。

  效果自然不同多说,且不同于上面的“斩首伤害”,“劈砍伤害”并不受限于固定部位,理论上他哪怕随便拿一根树枝,边缘削得稍微锋利点,也能够触发其增伤属性,甚至还能够彼此叠加,实现“1+1大于2”的效果。

  唯一需要再多研究的,是直剑和专长的两个5%劈砍伤害加成,是怎样一种触发顺序。

  是干脆粗暴的把两个5%加起来变成10%,提升到实际伤害上;还是先加一个5%,然后在105%的基础上再提升5%;亦或者其他某种更加复杂的计算方式。

  毕竟是现实世界,夏南一剑砍下去不会有伤害显示的数字蹦出来,他也没那个条件去精准测量自己每一剑的实际威力。

  只能通过自身肉体大约感知比对。

  但不管怎样,肯定是一种提升就是了。

  然后是那10%的“心灵伤害”附伤。

  说实在的,对于这种特殊伤害在战斗中能够达到怎样的一种效果,甚至关于“心灵伤害”本身的定义,夏南都并不算多么了解。

  但毫无疑问的是,这种作用于精神心灵的特殊伤害绝对不弱,或许比不上高贵的力场伤害,但也肯定属于艾法拉大陆上难缠程度T1级别的伤害类型,比常见的“火焰”、“腐蚀”、“寒冰”这类伤害效果要难处理得多。

  在某种程度上,大大增加了夏南攻击的全面性。

  于最极端的情况,他一剑砍出去,除了剑刃本身的物理伤害以外,能够同时增添包括“力场”、“余火”、“心灵”在内的三种特殊伤害,实现“多重混伤”的效果。

  ——+33%对游魂类生物伤害;

  范围限制的很死,只是针对“游魂类生物”,但同样的,在苛刻使用条件下,是其堪称夸张的伤害提升。

  要知道,以【青松】木剑当初在与“不死生物”、“蛇蝎”类敌人战斗时表现出来的强劲效果,也才不过分别“15%”和“20%”的加成而已。

  直剑这33%的伤害提升,如果以后真有机会给夏南碰上游魂类的敌人,【烬陨】怕是能让它们如遇到天敌一般,实现摧枯拉朽般针对性的特攻能力。

  至于最后两条,则更加不用多说。

  夏南甚至怀疑,【烬陨】显示在属性面板上的武器等级,之所以为“稀有(蓝)/珍奇(紫)”,就是以能否触发这两项需要进入【余烬残响】的余火状态才能够使用的战技为划分界限。

  日常使用时,属于蓝装的范畴;进入余火状态后,两项效果随之激活,【烬陨】也就成为了紫装。

  【熔流重塑】让本应熔蚀装备的爆烈余火反倒拥有了修复武器的功效,搭配上面100%的耐久加成,令直剑更加耐用而坚挺,并在一定程度提高余火附伤。

  而最后一项词条,更使得【余烬残响】原本高达30天的冷却时间有了缩减的可能,熟练度提升速度也将随之大幅提升。

  当然,有关具体能减少多少冷却时间、杀死敌人的数量和实力高低对减免的冷却时间是否有影响、减少的冷却时间有没有上限等多种因素,还需要一段相当时间来通过实践检验测定。

  最最最理想的情况,夏南仅通过猎杀哥布林就能大幅缩减【余烬残响】的冷却时间,从而大大提高熟练度获取的效率。

  而倘若以哥布林的数量和质量并达不到其词条触发效果的话,那就便还要从长计议,慢慢寻找合适的对象。

  一共七项词条各个有用,“100%”、“15%”、“33%”等多个数字累加下,让【烬陨】直剑的数值近乎溢出。

  一时间,感受着手中沉甸甸的重量,夏南心中忽觉微妙。

  在身体素质与战技加成下,自己本就已经可以被称之为“超模”,眼下再来上这么一把“数值怪”的武器,倒也算是般配。

  都有光明未来了属于是。

  身后,站在门口的巴恩虽然出于对自身技艺的自信,从始至终都表现出一副得意的模样,但仔细观察着见夏南脸上露出满意的神情,他才明显松了口气。

  稍微又等待了一会儿,他迈步上前,闷声为夏南介绍起这柄武器的详细信息。

  “阳离铁镀粉大大增强了直剑的耐久和锋利属性,并且对脖颈位置的伤害有一定提升;你提供的那块银锭则让它获得了额外的心灵附伤,并大幅增强了对游魂类生物的伤害。”

  说着,巴恩眉头微皱,脸上显出些犹豫:

  “但毕竟直剑锻造时候用的材料特殊,我并不完全熟悉,且完工时间短暂,来不及进行更进一步的检验。”

  “我怀疑这柄直剑还拥有其他隐藏的,或者需要特殊条件才能够触发激活的效果。”

  “你如果不急的话,可以把直剑再留在我这里几天,等检查完成之后再拿回去。”

  只能说不愧是【烬陨】直剑的锻造者,矮人铁匠哪怕没有如夏南那般的属性面板,依旧凭借自身经验和直觉判断出了直剑的隐藏效果。

  知道对方所提及的,应该是那两项需要余火状态才能触发的特殊能力,夏南在心中组织着语言,稍微思忖之后,婉拒道:

  “没关系,这些效果我自己以后在使用时再慢慢感知吧,毕竟我过渡用的长剑现在也毁了,主力武器处于空缺状态,要是一不小心再遇到个什么突发情况,很难办。”

  本着负责的态度,巴恩张了张嘴,迟疑着似乎想要劝说些什么。

  但见夏南语气平缓坚定,便也就点了点头,不再多说,只是最后又提醒了一句。

  “行,这样倒是也可以。”

  “但如果后面实在没思路的话,可以考虑去你捡到那块银锭的地方试试运气,直剑的隐藏效果应该就是来自银锭本身,说不定有所发现。”

  拥有着属性面板,已经知晓了【烬陨】直剑全部属性的夏南,知道巴恩是出于作为锻造者的责任感才说的这些话,自不可能嫌弃对方啰嗦。

  神色真挚地点了点头,回道:

  “好的,我记住了。”

  与此同时,目光却是再次回到了手中直剑之上,仔细打量起它远比斩首长剑更加“浓缩”的外形。

  说起来,从夏南眼下以【牙狩】为核心,注重灵巧和机动性的战斗风格,如【斩首长剑】那般规格的双手长剑,其实是不太适配的。

  真要从适用性角度出发,最合适的其实应该是那种左右手分别正反握持,类似游侠、盗贼类职业使用,比一般匕首更长一些,但又明显比单手剑更短的轻盈弯刀。

  如此一来,不仅能够最大程度借助【牙狩】带来的爆发力和机动性,发挥弯刀本身的武器特点,更使得【旋斩】的特性得以在战斗中充分体现,左右手分别连续回旋施放,攻势猛烈如雨。

  但人类毕竟是人类,并非一切都倾向于最高效、最“正确”角度选择、发展的机器,有着自身的喜好与习惯。

  夏南穿越后的第一把武器,就是一柄简陋而不知道经历过多少任主人的单手剑;赚到钱之后,购买的第一把武器,也是需要双手握持的【斩首长剑】。

  潜移默化中,已然奠定了他对武器的选择偏好和使用基础。

  倘若这个时候再让他强行为了些许效率,选择从未用过的弯刀,随之带来更换武器类型的阵痛与不适应,将在极大程度上削弱他的实际战力。

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