我的技能不正经 第26节

“皮太硬了,砍不进去。”

“法抗也很高。”

游鱼被杀死后就地变成厄鸟继续攻击,一干觉醒者一边应付游鱼的远程攻击一边还要躲避厄鸟的突袭,顾头不顾腚手忙脚乱,一时之间战线出现了较大的伤亡,其中初阶觉醒者死亡人数最多。

“司长,前面的兄弟有点抗不住了,大型游鱼和厄鸟的攻击太厉害了,后面的辅助人数太少,有点忙不过来了。”一个战司的术位觉醒者说。

“抗不住也要抗,让近战攻位的人也顶上去,不要游走了。”张恒天咬牙。

陈防一边打鼓一边观察着战场,城外的战况被他看在眼里,雾型游鱼有燃衣在不构成威胁,但厄鸟和其它两种游鱼却十分致命。

小型厄鸟速度快,腿部攻击不足以造成太大麻烦,但见缝插针的鸟喙却常常让前排的盾位吃足苦头,好几个盾位战士就是没防住攻击被啄穿腿部或脚面后,心神失守防御不到位被大型厄鸟一脚踢爆了脑袋而死。

与雾型游鱼不一样,水、冰两型游鱼不但可以近身攻击还会口吐水箭冰箭进行远程攻击,小型的游鱼攻击的威力不大,但会阻碍视野,大型的游鱼的水箭冰箭威力却十足,配合着厄鸟,一远一近下给阵线前段的盾位带来了巨大压力。

反观阵线这边,攻位觉醒者对上皮糙肉厚鱼鳞坚硬的厄鸟,小型的还好说,大型的皮实在太厚了,近战技能对它的伤害有点不够,术位的法系觉醒者的技能虽然经过元素强化,但是这种前排和厄鸟近身的情况下,不适宜使用过强大的技能,免得误伤到己方。

你说为什么不打厄鸟后面的游鱼,起码能够减少前排的远程压力。

如果是和普通变异兽这样打绝对没错,但是这可是生死两态的空界游鱼,你把后面的游鱼全打出厄鸟状态,是想让前排死绝,然后直接步后尘吗,远程攻击至少会被盾位身前的厄鸟分担掉一点,全变厄鸟的话一起推过来,原本就岌岌可危的前排还不倒完。

最好的办法就是杀一批厄鸟再杀一批游鱼,一点一点的耗死它们,奈何厄鸟身上那层鱼鳞太硬,太能抗武器和元素技能了。

“晕死,我怎么把这么重要的事忘记说了。”

陈防见阵线上的觉醒者对大型厄鸟的攻击收效甚微,突然想起了自己战曲有个鼓点杀的功能。

“旁边的兄弟,快,去跟他们说配合着鼓点同时砍中鸟身会增加威力,连着鼓点越多威力越大,最高十三次,技能也一样。”陈防急切地大喊。

“啊。”一个离得比较近的觉醒者下意识地张打了嘴,心想战曲还有这功能,靠不靠谱啊,而且还要同时,谁知道你接下来敲的节奏是什么。

“啊什么啊,叫你去就快去。”

雷洛见阵线不稳也十分担心,听到陈防这么说,不管心里信不信,见那个觉醒者一副不信还呆着的样子,马上开口。

“是,城主。”

觉醒者不敢呆了,不知道从那找来一个扩音器后,直接从陈防眼前的城墙跳了下去,惊得陈防以为他发疯了,这特么可是三十几米高的城墙啊说跳就跳,你当你能飞啊。

“鼓点,鼓点,找鼓敲响的那一刻击中怪物能增加攻击力,连击越高威力越大啊。”

几秒后一个响亮的声音在扩音器的帮助下,在充满鼓声的战场中响起,一路朝着阵线的方向而去。

跳墙的觉醒者怎么安全落地的陈防没看到不知道,不过那人喊得比陈防说的更让人容易理解,这让陈防小小地脸红了一下。

第十六章 巢鲸

鼓点,连击,你以为在打游戏啊。

这是听到喊话后所有人的心声,张恒天不信,但是不信归不信,现在这局面也只能死马当活马医了,吩咐下术位觉醒者试试看是否有效。

术位觉醒者他们在阵线中间,受到的影响很小,能够更容易把控节奏。

听起来容易做起来难,鼓点节奏什么的倒还好把握,就是释放技能时间和落到怪物身上的时间,不是一下两下能把握的了的,这需要时间掌握和选好合适的技能。

为什么说鼓点节奏更容易把握?因为觉醒者自身受到战曲加持的影响,脑子里冥冥中能够猜出后面的是什么节奏,所以抓鼓点的难度真心不大。

“用初阶技能,我试过很容易,我现在已经打到五连,很轻松就干掉了一只体型比较大的厄鸟。”一个脑筋转的比较快的术位觉醒者喊道。

有人成功了并传授经验,其他人当然按部就班试了两三次,发现果然有效,接着战场上出现了初阶技能漫天飞的壮观场面。

初阶技能消耗少速度快,抢鼓点很容易,而且别以为初阶技能威力小,技能威力都是由使用者的实力决定的,高阶大佬随手一个初阶技能的威力,初阶觉醒者玩命开大都有点比不上。

第一击保底加成30的威力,随后每一次跟上鼓点的算连击,每击递增10,最高十三次,两倍半的威力提升,都可以媲美普通中阶技能的威力了。

空气中的元素被战曲刺激的很活跃,术位觉醒者释放初阶技能就有点肆无忌惮,风刃,火球火矢,冰箭,毒镖等等,接连不断绵绵不绝地跟着鼓点有节奏地打在厄鸟身上。

厄鸟的鱼鳞皮肤再能抗,一次两次无所谓,但随着威力不断提升并且连绵不绝的技能不断攻击,还有一些比较特殊的元素特性,比如风元素的风化切割,毒元素的腐蚀等的作用下,也只能以破碎告终,接着被活活打死。

有了术位觉醒者的示范,攻位也知道应该怎么去针对厄鸟了,直接将元素力量附着在武器上,踩着鼓点打一下厄鸟再后退,动次打次动次打次,很有节奏像跳舞,就是场面有点不严肃,毕竟这是战场,在和刚刚要你命的变异兽战斗呢,你们这到底是战斗还是跳舞,闹啥。

就这样局面开始反转,厄鸟很快被消灭光了,然后大伙也不用张恒天指挥,很有意识地杀掉一些游鱼让其变成厄鸟,接着又按刚刚的方法来,战术很明确目的很明显,照这样下去,很快就能消灭所有的空界游鱼,结束这次的兽潮。

场面被控制住了,战司治城司的战士有条不紊地战斗,而一些冒险者却有点打酱油了,相熟的人开始聊起了天。

“这战曲堪称集团战神曲啊。”

“精神增益,灼烧效果,伤害加深,元素活化,士气提升,还有些什么是我没看出来的。”

“那个打鼓的小子这次估计要被征召到军队里去了。”

“那肯定的,军队那些狠人配上这战曲,还有什么战场型遗迹不能横趟。”

“这战曲够持久的啊,都快比得上交响战曲了。”

“说过了啊,交响战曲需要合奏,人数多的要死,最少都要一个小时打底,你说比那些战乐队的战曲长,倒是真得。”

夏亚联邦战曲按人数分成大型、小型、团队、个人四种,人数需要二三十以上的战曲通常被称为交响战曲;顺便说下,如果配有歌词的战曲,会被称为战乐,一般来说战乐比较适合乐队,当然不能说交响战曲不适合配上战歌,只是难度很大,但是一旦有合适的歌词配合战曲,那会相当恐怖。

“有这样的战曲辅助,估计援军来了,我们也打完了。”

“还真有可能。”

“我想战斗这次参加守城会有什么奖励。”

“功勋吧,按常例都是这样,可以拿去换纯度好点的亲和物质或技能晶体。”

“我想拿去冒险公会提升小队等级招人,这次我们五个人全来了,死的就剩我一个了,等级提升后可以多招一个,以后出去冒险更好点。”

“话说这次绿水森林怎么会发生兽潮啊,一点征兆都没。”

“鬼知道,前天我们小队还在森林里头窜呢,也没见到什么不对劲的地方。”

“战司有个哥们说前几天森林里的空界游鱼有点反常,这次兽潮十有八九是它们引起的。”

“空界游鱼不是见面就相互吞噬嘛,今天聚一起攻击城市,这样看来确实很反常。”

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