现在绝对算的上是实打实的五阶实力,可以和五阶轮回者一战。
竞技场前十应该是稳了,保五争三,剑指榜首!
【正在结算中···】
【进阶任务:参与第三次忍界战争至结束(已完成)】
【滴~进阶任务完成,轮回印记阶位得到提升,当前阶位三阶,当前等级lv20】
【取消新手保护,三阶轮回者为正式轮回者,解除轮回者半数据化身体,依旧可以显示各种属性,但攻击防御不在固定伤害值,取消暴击和要害攻击,取消····】
同时,陈锋感觉身体一沉,但不知为何,胸口却是轻松了不少。
在三阶之前,轮回者都处于新手保护状态,有着系统提供的半数据化,上限就高不了,但是可以充分保证轮回者的下限不低。
比如砍人的伤害和受到的伤害,其中有一套算法,弱点啊暴击之类的,基本上就是按照数据来进行计算的。
是多少数值,就是多少数值,生命值清理,然后才会噶。
只要生命值不清零,就算是神形俱灭都不能算是死。
但这样也存在弊端,轮回者别想着临阵突破爆种,身体是固定死的,各种数值也被算的死死。
只能说是有利有弊吧,好处是,新人可以快速适应各种世界,坏处是新人基本上只能通过轮回空间进行升级和强化。
三阶之后,成为正式轮回者,系统会解除半数据化,使得轮回者的身体变回血肉生命。
上限会变得越来越高,但是下限也会呈断崖式暴降。
主要还是看人。
强者恒强,弱者恒弱。
【检测到轮回者XL5678轮回印记可升级,拥有二阶轮回印记等级*1.5,将之转化为三阶轮回印记等级*1】
【最终轮回印记:lv21,部分权限得到提升。】
【评分结算中···】
【进阶任务:参与第三次忍界战争至结束,评分中···】
【获得评分:C+】
【支线任务完成数量:25,最终评分得到部分增加,C+→A】
【监测到轮回者此次进阶世界为五阶世界,奖励系数*5,最终评分提升两个段位,A→S-】
【最终任务最终评分:S-】
【奖励系数五倍增加,结算中···】
【获得以下奖励:自由点数+50,轮回点数+50000,技能点数*30,黄金技能点*5;突破卷轴*20,高级突破卷轴*2,特殊自由属性点+5,钻石级评分宝箱*1,初始声望值+10万,任务抹杀惩罚抵消次数*1】
【轮回印记等级提升3级,轮回者XL5678当前轮回印记:lv21→lv24,权限得到提升】
正常来说,获得S-评分,三阶轮回者的奖励是绝对没有这么丰厚的,但是加上越级挑战更高等级的世界,之后的系数相乘,所以才能够获得远超正常情况下的奖励。
而且达到三阶之后,轮回者必须获得C级以上的评分,轮回印记等级才会增加,比之前要艰难的多。
这也是三阶之后,轮回者水开始变深的原因,实力强大的可以硬钢五阶轮回者,实力弱小的,也是真的弱。
培养周期变长,强者和弱者的差距会越拉越大。
对于种子级轮回者来说,基本上都能获得S级评价。
一二阶时只需要完成两三个轮回世界就能提升一个品阶,但是到了三阶之后,即便有组织的大佬带着做任务,获得高等阶世界的S级评价,提升的轮回印记最多也就四级,大部分时候也就两三级。
C级以上评分提升一级轮回印记,A级以上评分提升两级轮回印记,S级以上评分提升三级轮回印记。
越阶挑战,想要获得S级可不容易。
陈锋这次算是侥幸,通过晋阶任务钻了空子,提升了一些奖励系数,否则陈锋大概率只能获得A级评分。
三阶之后,轮回者的新人保护福利结束,想要提升最终评分,将会变得更加困难。
即便是种子级不越级挑战高难度世界,只是正常的做任务,一样难以获得S级评分。
在高阶世界,在有人带着做任务的情况下,往往也是以A级评分居多。
···
轮回空间之中,陈锋个人专属房间。
“爱丽丝,叶仓交给你了。”
“我往你们账户每人打了一百万轮回点数,自己补充自己想要的东西。”
公证那些能力,花费的轮回点数并不多,也就一百万出头。
陈锋现在还有六百多万轮回点数,所以才能够如此豪横,大手一挥,直接给她们俩两百万点数,用于提升实力。
之后,陈锋便准备开宝箱,强化各方面属性。
【是否开启评分宝箱(钻石)?】
“确定!”
随着一阵耀眼的四彩光芒出现。
【获得:轮回点数5万,自由属性点*10,黄金技能点*1,普通技能点*10,突破卷轴*5,高级突破卷轴*1,宗师之力(特殊物品),初始声望+1万,高级万能恢复药剂*3】
宗师之力【特殊物品】:可将技法类能力直接提升至宗师级品质。
【注意:领悟宗师级技法需要极高的精神属性和悟性,存在领悟失败的可能,领悟失败依旧可以大幅度提高技法的等级和品质】
陈锋顿时睁大了眼睛。
宗师级技法!
这件物品竟然可以将技法直接提升至宗师级?
宗师级技法,在轮回空间之中,一般都是五阶之上的强者才有可能拥有。
十级之下的都是基础技法,三十级之下的是精通级技法,五十级之下的则是大师级技法,五十级以上则是存在一定概率突破宗师级。
据陈锋所知,轮回空间之中存在让人前期就掌握大师级技法的卷轴或是能力,但是宗师级技法。
不好意思,即便是种子级也不太可能拥有。
往往都是五阶之上的强者才有可能。
大师级技法已经涉及到一些超凡之力了,而宗师级技法,在轮回空间的评价是:可以弑神!
一招一式之间,不存在任何破绽。
那是一种化腐朽为神奇的能力,甚至已经不能称之为术了,而是道!
近战精通lv20。
陈锋肯定是要将这份珍贵的宗师之力运用在这项能力的。
只是,陈锋在犹豫,是再过几个世界,将技法提升至大师级极限后使用,还是现在就直接使用。
现在就使用宗师之力,确实可以大幅度提升自身的近战能力和战斗技巧。
但是很可能突破宗师失败,不过晋级大师级技法绝对是没问题的。
轮回空间中,大师级类的技法,基本上都被各大势力和组织给垄断了,市面上极少见到这类物品。
所以陈锋的技法类能力还是出于精通级,而非大师级。
就比如曾经在竞技场遇到的对手,基本上前三百之后,他们的技法能力大部分都是大师级的。
虽然等级可能没陈锋的高,但是品质却比陈锋的高,陈锋在战斗过程中会感受到压制和明显的技法差距。
技法等级,更多的是提升技法类能力的伤害,而技法品质,则是战斗技巧的全面突破。
“算了,不急,先将其他的能力进行突破,之后再决定吧。”
“至于现在,该前往强化大厅了。”
基础自由属性点:108
特殊自由属性点:8
···
“呼~”
“这一次,倒是相对轻松很多呀!”
不知道是因为解除半数据化身体,还是因为自身基础属性太强,加上之前的经验。
陈锋这一次倒是没再痛的鬼哭狼嚎。
虽然依旧很痛,但是完全可以承受,没有激发身体的自我保护,直接昏迷过去。
基础属性:
体质:130+43=173(+70%天赋加成+30%气功能量加成+20%查克拉能量加成)=381
精神:108+65=173(+70%天赋加成+30%气功能量加成+20%查克拉能量加成)=381
特殊属性
幸运:20
意志:3
悟性:5
陈锋这场将体质属性分配了43点,精神属性则是分配了65点。
到了如今,体质属性已经不再是实力的绝对标准,反而是精神属性的重要开始不断提升。
因为很多能力的强弱,都和精神属性的强大成正比。
体质是基础,可以决定综合实力的下限,而能力实力的上限,则是由精神属性所决定。
体质是对身体的体现,而精神,反应的是灵魂强弱。
特殊属性,陈锋暂时是不打算在幸运方面进行投资了。
转而投资更为重要的悟性,意志之类的特殊属性。
悟性越高,对能量体系和技法体系的感悟和提升也能更大。
生命之水(铂金品质):提升查克拉等级3~5级,仅限40级以下使用。
查克拉能量lv36。
陈锋没有丝毫犹豫,将这份物品用在了自己身上。
将生命之水服用之后,陈锋感觉到了一股钻心刺骨的剧痛从体内奔涌而出。
陈锋瞪大了双眼,眼中布满血丝,脸色涨红,手中拳头紧握,全身都忍不住颤抖。
即便如此,陈锋也只是咬紧牙关,并没有发出多少痛苦哀嚎的声音出来。
和前几次强化身体的痛苦相比,这种痛苦不过是小儿科罢了。
若是第一次遭受这种痛苦,陈锋绝对能把一切能够交代的都交代了,就算不能交代的,也可以强行交代,这种痛苦比起大部分酷刑还要更加痛。
也就是经历过更加痛苦的深渊,才能够做到硬抗这些。