轮回世界,只有自己知道剧情 第60节

  即便双方精神属性有差距,这个被动能力一样可以削弱精神类能力的效果。

  轮回点数:33.2万;技能点数:35;黄金技能点数:2

  突破卷轴:19;高级突破卷轴:2

  “是时候开始将各种能力提升上来了!”

  “高级气功已经提升至极限,那么就先来高级投掷术吧!”

  【升级高级投掷术lv10→lv11,需要消耗3300轮回点数和2个技能点】

  “连续升级至15级”

  ···

  【升级高级投掷术lv14→lv15,需要消耗4500轮回点数和2个技能点】

  【共计消耗轮回点数:1.95万,技能点数7】

  高级投掷术lv15:命中+150%,最大可造成150点伤害+150%的伤害加成,且增加15%暴击概率和效果

  “下一个,近战精通!”

  【升级近战精通lv10→lv11,需要消耗2200轮回点数和2个技能点】

  “连续升级至15级”

  ···

  【升级近战精通lv12→lv13,需要消耗2600轮回点数和1个技能点】

  ···

  【升级近战精通lv14→lv15,需要消耗3000轮回点数和2个技能点】

  【累计消耗轮回点数:1.3万,技能点数:7】

  近战精通lv15:掌握各种近战技巧,快速入手各种近战武器和攻击手段,伤害提升150%,出手时提升15%概率打出僵直,眩晕等控制效果,且对近战等级低于自身单位,形成压制效果,等级差越大,压制效果越强。

  “还剩21个普通技能点,先将两个初始技能都升级至5级吧!”

  【升级神固lv1→lv2,需消耗1000轮回点数和1技能点】

  “连续升级至5级”

  ···

  【升级神固lv4→lv5,需消耗2500轮回点数和1技能点】

  【累计消耗轮回点数:0.7万,技能点数:5】

  神固lv5(被动):受到精神伤害-50%,精神幻术或负面情绪抵抗能力+50%,精神强度永久提升15%

  “升级滑步至五级!”

  【升级滑步lv4→lv5,需消耗2500轮回点数和1技能点】

  滑步lv5:主动:提升自身100%速度,持续30秒,消耗10点法力值,可用精神力或是体力替代;被动:永久提升15%移动速度和身体灵活度

  轮回点数29万;技能点数15;黄金技能点数2;突破卷轴19;高级突破卷轴:2

  “没想到自己竟然还有钱花不出去的时候!”

  花不完,根本花不完。

  “是留着呢?还是继续提升高级投掷术和近战精通?毕竟,高级气功能量才是真正的吞钱巨兽啊!”

  “唉!主要还是技能点数太少了呀,轮回点数倒是足够用。”

第78章 补全装备

  【当前高级气功lv11,已提升至当前极限,轮回者需满足,体质>50,精神>30】

  “精神属性已经满足,体质属性还差11点,基本上就是一个轮回世界的事情。”

  “算了,十鸟在林不如一鸟在手,别技能点没用完,人死了,那可就悲剧了!”

  “这次就先升级另外两种核心能力,下一次全部堆在高级气功上面。”

  陈锋:“系统,给我继续升级高级投掷术至20级”

  【升级中···】

  【当前高级投掷术lv20,累计消耗2.7万轮回点数,消耗普通技能点:6】

  高级投掷术lv20:命中+200%,最大可造成200点伤害+200%的伤害加成,且增加20%暴击概率和效果,穿刺效果+2

  “系统,将近战精通也给我升到20级。”

  【升级中···】

  【当前近战精通v20,累计消耗1.8万轮回点数,消耗普通技能点:6】

  近战精通lv20:掌握各种近战技巧,快速入手各种近战武器和攻击手段,伤害提升200%,出手时提升20%概率打出僵直,眩晕等控制效果,且对近战等级低于自身单位,形成压制效果,等级差越大,压制效果越强,韧性+2.

  两种核心能力都提升了不少效果,突破二十级时,更是多出了其他效果。

  穿刺效果破甲,韧性则是减少控制效果。

  轮回点数24.5万;技能点数3;黄金技能点数2。

  剩下的技能已经完全没有升级的必要了,那些微弱提升作用不大。

  技能点数本来就不够用,就不浪费在其他的技能上面了。

  至于轮回点数,于是把其他几个没到lv3级的技能给点了,升到lv3级就停止了。

  lv3升级lv4一般都需要消耗技能点。

  拔刀斩lv3,回马枪lv3,中级骑术lv3,初级驾驶lv3···

  点完之后,轮回点数还有24.2万!

  接下来是装备完善和更新。

  头饰,铠甲(上半身),腰带,护手,铠甲(下半身,裤子),鞋子。

  主要防具就这六个部位。

  幻影披风(白银级),无影盔(白银),穿云靴(白银),能量护铠【左臂】(白银级),M5纳米防弹衣(黄金级,评分36),亡者噬灵【贴身软甲】(黄金级,评分52)。

  头盔有无影盔,M5纳米防弹衣算是铠甲位,但是拥有变形能力,全身都可以防御。

  这也是之前陈锋会选择他的原因,若是比防御能力,它对于同级别的铠甲其实并不优秀,但是可以防护全身,也可以弥补没有其他防具的劣势。

  能量护铠占据了护手位,穿云靴则是鞋子位。

  陈锋现在还缺少腰带和裤子两个位置的防具没有补齐。

  至于幻影披风和亡者噬灵,这两件装备比较特殊,并不占据主防具的位置,前者是算是饰品,防御能力并不出众,功能性更强。

  后者是内甲,算是主防具的附加位。

  正是因为不占用防具的主要位置,这些装备相比较同等级要贵上一些,特别是亡者噬灵,价格甚至可以是正常铠甲位的2-3倍。

  防具六个位置,而首饰宝石之类的则是三个位置。

  戒指,项链和宝石,一共三个位置。

  护身宝珠(黑铁),神秘玉佛(白银),这两件保命物品,陈锋一个放在了宝石位,另一个放在了项链位。

  首饰位在前期大家基本上都是用来放置一次性保命道具的。

  低品质的首饰属性太差,可有可无,高品质的首饰又贵,佩戴要求又高,不是买不起就是戴不了,用来放置保命道具才是最好的选择。

  24万轮回点数,买一件裤子和一个腰带,即便都是黄金级品质的也要不了20万,剩下的轮回点数,或许可以给自己增添一件真正的饰品。

  饰品主要是增加精神属性,或是百分比的精神魔法伤害,前期作用不大,后期作用巨大。

  所以,白银以下的都是白菜价,但是黄金品质以上的都巨贵死贵,是同等品阶防具的三倍以上。

  陈锋确定有十足把握十五万搞定两件防具,但却未必能买下一件饰品。

  而黄金级以下的物品,陈锋不会再考虑了。

  就连身上穿的几件白银级装备,若不是还能用,依旧能够对二阶轮回者保持绝对的压制,即便是面对种子级也不会拖后腿,陈锋或许已经给他换了。

  但是现在还没必要更换。

  对于大多数轮回者来说,白银品质的装备即便对于三阶轮回者来说也是主要装备,甚至可以是核心装备,足够用了。

  ···

  “嗯?你加入组织了?”

  “行,那以后有机会合作,好的,以后有机会再聊。”

  陈锋正在和晴天联络,毕竟连续两次放人家鸽子,还是得说明一下的。

  不过,以后应该就不需要这么麻烦了,对方的变强速度完全跟不上自己,而且自己现在也不需要队友,已经完全成长起来了。

  他如今加入了组织,对大家来说都蛮好的。

  ···

  “竟然是流云套装,可惜了,只有两件,若是一套,那价值可就不可估量啊!”

  “废话,这要是六件集齐,我都不会卖,就算卖也是放在拍卖行拍卖。”

  “20万太高了,12万怎么样?”

  “好走不送。”

  面对陈锋的出价,摊主没有丝毫松动。

  流云套装一共六件,正好是防具的六个位置,都是黄金级品质,评分都在60~70之间。

  单个装备只能算是普普通通,还不如一件50评分的防具。

  但是拥有两件以上,这个价格就能立即暴涨,若是集齐一整套,那么最后的效果比六件90评分的防具都要好。

  黄金级装备,价格在五千到十万之间。

  一万以下的道具,评分都在10以下,甚至都不如一些白银品质的装备。

  而90以上的评分,价格至少都要八九万,甚至十万以上。

  陈锋现在有24万轮回点数,但是真正的预算也就20万。

  20万,陈锋需要购买两件60以上评分的下身防具和腰带,以及一件评分不低于30的饰品。

  单独的一件流云装备,陈锋五万都嫌太多,但是两件,恰巧还是腰带和下身防具。

  说实话,陈锋心动了,但20万是不可能的。

  陈锋向摊主发送了一份邮件和交易。

  对方看了看,思索片刻后说道。

  “行吧,看你是真的有诚意,这两件装备就给你了。”

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