所有法术配方中记录的法术模型构建流程都是一边连接星轨,一边通过相对位移定下每枚星子的位置,并未讲述如何在不连接星轨的情况下,确定星子的位置。
可对高德来说,这根本不算问题,现有的信息就足够使用了——不就是简单的解析几何嘛。
首先,需要一个原点。
原点是所有向量的起源。
只有确定了原点,才有办法确定长度距离,继而确定每个节点的向量坐标。
法术星海中除了星子与法术模型就没有其他物体存在,然而星子又是在不断移动的,显然不是固定参照物无法作为原点。
法术模型虽然不会移动,可那是一个由多个星子组成的模型,又如何做参照物?
若是以法术模型其中的一个星子作为原点,又会出现两个法术模型节点重叠或者星轨交叉干扰的情况。
不过这也好办,将第一枚星子所在的位置视为原点就行了。
以原点为中心,建立一个最经典的xyz坐标系
再用一个有序的三元数组确定法术模型每个节点的位置。
三元数组由三个数组成,这三个数负责指导如何从原点(向量起点)出发到达它的尖端(向量终点)。
第一个数代表沿着x轴走多远,正数代表向右移动,负数代表向左移动。
第二个数代表在此之后沿着平行y轴的方向走多远。
第三个数代表沿着z轴方向走多远。
同样,通过法术配方中所记录的星子走向,便可反推出每枚星子的坐标。
高德起身,从一旁的置物架取出一支炭笔,直接在法术配方的空白处上开始记录。
第一枚星子为原点,坐标记为(0,0,0)
“前进一,右进一又三分一,上进四分一”
左右为x轴,前后为y轴,上下为z轴。
第二枚星子的坐标记为(4/3,1,1/4)。
“前进二分一,右进三分二,下进二分一”
第三枚星子是以第二枚星子为起点进行移动,不能直接对比原点进行记录,可也不是啥大问题——不就是简单的向量加法运算嘛。
通过运算,即可得出第三枚星子的坐标为(2,3/2,-1/4)。
就这么依次推算下去。
很快,高德就将酸液飞溅的法术模型拆解成一个xyz坐标轴以及包括原点在的九个向量坐标。
而后,高德眼神灼灼地看着纸上的九个三元数组,开始尝试将之记忆下来。
显然,九个三元数组可比法术配方那繁杂的叙述简单多了,更别说高德天生对数字的敏感性就极高。
仅仅是几分钟的时间,他就将这九个坐标牢记于心。
“试试看。”
既然前期工作已经做好,高德说干就干,当即开始尝试。
第17章
高德再一次进入冥想状态,思想沉浸于法术星海之中。
第一枚星子成功固定住,作为原点。
捕捉第二枚星子,开始移动,坐标(4/3,1,1/4)。
捕捉第三枚星子,开始移动,坐标(2,3/2,-1/4).
第二枚星子发生偏移,坐标变化为(4/3,9/8,1/4),修正第二枚星子位置.
修正完毕。
第四枚星子,坐标
第三枚星子发生偏移,开始修正.修正完毕。
糟糕,光顾着看第三枚星子,第一枚星子发生了偏移
第一枚星子位置发生偏移.尝试修正位置放弃修正,失败。
高德有些气馁地退出了冥想状态,边按揉眉心回神,边思索。
本来这一次法术模型的构建正在按照高德的预想顺利进行,但是在第一枚星子发生偏移的时候,却是让高德中止了这次尝试。
因为一个他之前没考虑到的问题出现了。
第一枚星子作为原点,其它星子的坐标都是依照它来建立的。
固然其它星子位置发生偏移时,可以参照原点进行修正,可若是第一枚星子的位置发生偏移呢?
第一枚星子本身没有任何参照物,无法像其他星子一样进行位置修正——倒是可以依照没有发生偏移的其它星子坐标倒推出(0,0,0)所在,可又有新的问题:
没有了原点参照,如何保证其它星子的位置没有发生偏移?
不就又等于得从头来过了吗?
高德并没有为此就放弃自己的想法。
出现问题就解决问题。
不论怎么样,在法术模型构建上,他的思路都是比原先的思路高效的:
至少只有在第一枚星子发生偏移的情况下是需要从头再来,其它情况都可以通过及时修正偏移星子的位置,继续法术模型的构建。
但这个例外,偏偏是高德感到十分膈应。
如果只是戏法也还好,毕竟戏法的法术模型至多也就十枚星子,从头再来也就从头再来了。
但若是到了一环法术,乃至二环法术,数十上百星子组成的法术模型,完成一大半后因为第一枚星子的偏移需要从头来过,那真的是会让人感到暴躁的。
“要是能找到一个固定的点就好了”高德嘀咕道。
可法术星海中,除了法术星子与法术模型外就再无他物了,而法术星子又肯定是在不断无规则移动的,哪里找得到固定点。
固定点,固定点……
“等等!”电光火石间,高德捕捉到了一个关键点,“法术星海中除了星子与法术模型外就别无他物.那是其它人,我的法术星海中可是还有一个东西的啊!”
他的眼睛骤然明亮!
“风灵月影”!
对,就是风灵月影。
高德并不知道风灵月影的来历,可它就这么静静且定定地悬浮在他法术星海最中心的位置,散发着洁白皎洁的光晖。
一动不动。
这不就是一个现成的原点吗?
高德拿起炭笔重新拆解酸液飞溅法术模型九个节点的坐标。
风灵月影作为新的原点,第一枚星子不再视作原点,坐标自然不再是(0,0,0),高德将之定为(1,1,1),当做法术模型等距的标尺。
然后在这个基础上得出第二枚星子的坐标为(7/3,2,5/4),第三枚星子坐标为
很快,新的九个坐标就被高德列在了法术配方之上。
他花了几分钟时间再一次将这九个三元数组记下,强忍着脑袋传来的略微胀痛感,第三次进入冥想状态,构建酸液飞溅的法术模型。
直视散发皎洁光辉的风灵月影,在其周围捕捉第一枚游荡的星子。
以风灵月影为参照物,第一枚星子成功移动至(1,1,1)位置.
第二枚星子(7/3,2,5/4).
第三枚星子.
第四枚星子.
第二枚星子坐标发生偏移,开始修正,修正完毕,继续捕捉第五枚星子
第五枚星子成功移动至其坐标点第一枚星子发生偏移,开始修正.
高德全身心沉浸于法术模型的构建之中,就如在解一道有意思的数学题,一时间竟是进入忘我状态,甚至是感受不到因为精神力损耗脑袋所产生的胀痛感。
第六枚星子.
第七枚星子.
第八枚星子.
修正偏移的第六枚星子
将第九枚星子移动到其坐标点.九枚星子归位,开始“连线”.
按照优化后的步骤,高德一步一步有条不紊地进行下来。
精神力由第一枚星子始,开始延伸,连接向第二枚星子。
因为九枚星子早已固定位置,不需要牵引着这些不听话的玩意进行移动,所以“星轨”连接的速度异常快。
刹那间,绚丽的九枚星子之间多了一条惊艳的星轨。
这道星轨呈现淡淡的星光,以第一枚星子为起点,拖出一条长长的星芒,贯穿九枚星子。
星轨成,法术模型现!
一个崭新的如星座般的法术模型出现在高德的法术星海中。
在法术模型构建成功的一瞬间,高德就感知到自己掌握了一种神奇的力量。
“成功了?就这样成功了?”
即使自信自己优化后的法术模型构建方法要胜过传统方法,但他也想不到会是这么顺利,竟然在第二次就成功构建。
一般情况下,对于他这种修行时间不长的法术学徒来说,要想掌握一个戏法,少则半年,多则一年。
即使是像塞达法师这样的资深法师学徒,要想掌握一个戏法,也需要一个月以上的时间。
而如今,他花费的时间不过是.
一天!
这种学习法术的效率,只有正式法师才能做到。
而高德,按照法师等级划分,如今还是法师学徒中最底层的一等学徒。
——法师学徒阶段的修习被划分为三个层次:一等学徒,二等学徒,三等学徒。
而学徒层次的划分,相比正式法师要简单许多,只由法力与精神力这两个指标来决定。
以学徒冥想法为例。
冥想术具现一瓣莲花及以上,并且能释放一个戏法即为一等学徒;
冥想术具现八瓣莲花及以上,并且法力能支持一口气释放五个戏法,即为二等学徒;
具现十六瓣莲花及以上,并且法力支持一口气释放二十个戏法,即为三等学徒。