领主:序列主宰 第188节

  罗森最后大致估算了一下,这些起码价值两三万亿灵性结晶有余。

  简直难以想象,完整的生命母树价值会有多高。

  东西拿到手了,罗森趁热打铁干脆就在山谷暂时定居下来。

  他将树皮糅合部分树心,最后制作出三张特质的画纸。

  拿出最小的一块,罗森开始用树心调制的颜料,绘制他从余烬光辉中看到的生命精灵文明的战争古树,只不过盯上的已经不是序列6而是序列5的战争古树。

  毕竟序列6的三个贵族技能栏,最后一个位置已经融合了古神祭祀术。

  其实就连那个生命精灵部落,都没有序列5的战争古树。

  因为按照领地建筑跨越两个等级计算,序列5的战争古树已经具备不输给序列3的价值。

  不过罗森掌握的源自古神的生命基因库,其中就有战争古树甚至是生命母树的生命基因图谱。

  所以在时间简画的58倍时间加速下,罗森只用了半年已经完成第一幅灵境画作。

  【战争古树:灵境画作】

  【等级:序列5】

  【范围:方圆一千里】

  【人口:序列5战争古树一株】

  【特产:战争树人、树精祭司、小精灵】

  罗森送入资源,战争古树很快制造出三个特产兵种。

  战争树人高度在一百米左右,只要扎根地表就有超强的再生能力,甚至能凝聚一个个十几米直径的石头投掷出去几万米,最后更是掌握战争光环和战争践踏等特殊技能。

  单独一个战争树人在序列5都算厉害的,而且数量越多战斗力越是倍增。

  再然后是树精祭司,这是纯粹的辅助和治愈兵种。

  善于种树、培育植物、加持状态类技能还有治愈各种伤势。

  罗森最后看向小精灵,这东西一个个拳头大小,能够寄生植物收集植物多余的生机,然后将这些生机传输给生命古树,或者是其他生长不那么好的植物加速成长。

  三种兵种的价值都很高,唯一的缺点就是生产效率太慢。

  战争树人一年才能招募一个,树精祭司十年一个,小精灵好一些一个月招募一个。

  这个招募效率让罗森有点嫌弃,不过未必没有其他解决办法。

  还是那句话,身体容易克隆灵魂难以人造。

  战争树人罕见,但是普通的树人,据他所知在神圣大陆有不少。

  将普通的树人送入战争古树,不难在短时间内转化成更高等级的战争树人。

  罗森继续画第二幅画,这一次他画的是序列5的生命古树。

  这一次哪怕有时间简画,他都在山谷足足画了两年。

  不过画完的瞬间,罗森的画家序列水到渠成的升华到序列5,灵性强度都直接提升了两点,其中一点是序列升级自动提升,另外一点灵性强度是两幅灵境画作的反馈。

  【生命古树:灵境画作】

  【等级:序列5】

  【范围:方圆一百里】

  【人口:序列5生命古树一株、奇迹生命幻想精灵】

  【特产:幻想精灵、树人、生命原液、生命泉水……】

  罗森进入灵境以后,来到只有百米高的生命古树跟前。

  正常序列5的生命古树不可能这么小,关键就在于这是幻想精灵的生命古树。

  罗森在深渊99层得到了序列5的幻想精灵,她既是奇迹生命,同时又是奇迹宝物,然而都这么多年过去了,幻想精灵还是在沉睡中始终没有苏醒过来的迹象。

  在木精灵王国的时候,罗森专门咨询了木精灵女王和生命古树。

  原因很简单,幻想精灵的生命古树已经不存在了。

  没有生命古树,同源的精灵也终将消亡。

  所以趁着这次机会,罗森不惜用掉大量生命母树树心,也要画出幻想精灵的生命古树,这也就是世界基因库有对应的生命基因图谱,要不然根本不可能画出真正的生命古树。

  罗森翻开虚空画册,最后有几幅自画像分身画的空间画。

  里面封印有不少古树,这些古树最低生长都超过万年,要不是有自然妖精,就算在神圣大陆想找到这些古树也不容易,他随手将十棵古树解除封印种在生命古树周围。

  过个几年,这些万年古树就会自行转化为树人。

  到时候送入战争古树,直接就能自产自销转化为战争树人。

  保守估计,能将战争树人的产量提升三倍。

  罗森眼看挂在树上的幻想精灵生命气息逐渐旺盛,干脆就在树下开始画第三幅画。

  然而五年过去,罗森都没有完成这一幅画。

  而且画中内容看起来极其简单,画的就是一个山岳大小的树种。

  这是生命母树的树种,罗森不惜用掉了最大块的生命母树树心融入画中。

  不过到最后,他的能力也只是能画出一个树种,这还是有画出生命古树的经验,还是有世界基因库储存的生命母树完整生命基因图谱,要不然序列1的画家都别想画出这个种子。

  【生命母树:灵境画作】

  【等级:序列1(1%)】

  【范围:方圆一里】

  【人口:生命母树树种一枚】

  【特产:无】

  罗森画完这幅画,灵性强度没提升还跌落了几点。

  要不是天天吃黄金苹果,跌落的灵性强度根本补不回来。

  不过这幅灵境画作竟然评价为序列1,这个着实有点出乎他的意料。

  不过看到后面的1%,罗森的脸有点黑。

  他自己画的画,情况他最了解。

  这幅画就是无底洞,需要无穷无尽的生命本源填充,完成度达到10%,生命母树的树种才会生根发芽,这幅灵境画作的价值才会真正体现出来。

  罗森都没敢告诉任何人,他画出了生命母树的树种。

  万一要是传出去,精灵一族会用尽一切手段夺走这幅画,甚至世界政府的真神都会暗中向他出手,当利益大到一定程度以后,所有的法律和规则都会被强者任意践踏。

  罗森将这幅画收入神秘书房,才算彻底松了口气放下心。

  在山谷住了几年,纵然身边有人陪着也很难受。

  不过罗森倒是没想着返回木精灵王国,而是准备前往群星帝国看看。

  如果说神兵王国是科学家和巫师的天堂,群星帝国就是神圣大陆艺术家的天堂。

  基本上到了序列5的艺术家,都会前往群星帝国寻求更进一步的机会。

  罗森现在画家序列也到了序列5,同样收获了新的先天技能。

  不过能让他看上眼的后天技能,那就有些难找了。

  尤其是他的先天技能很特殊,先找到匹配的后天技能难度还要提升不少。

  【诡秘绘画:满足特殊条件,你画出来的序列9灵性画作,将在不断升级后获得诡秘特性】

  罗森最初看到这个先天技能,第一反应就是满头雾水。

  他尝试着画了一些序列9的灵性画作,没感觉这些画有什么变化?

  最后在灵界深网查询了很久,都没有找到任何有任何画家曾经掌握这个先天技能。

  罗森这时才想到一种可能,会不会跟他转职为薪火画家有关?

  经过长时间的摸索,罗森才终于摸索到诡秘绘画的一点秘密。

  在超凡世界实力才是根本,没有实力什么都不是。

  画家想要获得强大的实力,最基本的手段就是将画中的人物具现化出来,再或者是类似死亡裁决那样的咒杀手段,再或者是将敌人拉入画中困死在画中。

  其中就有一类绘画,非常受到画家的欢迎。

  那就是恐怖绘画,因为恐怖绘画更容易让人产生惧怕心理,如果将恐怖画作大规模展览,很容易从普通人身上收获大量恐惧情绪,进而大幅提升恐怖绘画的力量。

  诡秘绘画这个先天技能的诡秘特性,其实有些类似于恐怖绘画的强化版本。

  只不过恐怖绘画可以由画家自由创作,而蕴含诡秘特性的绘画内容必需真实存在。

  例如想要画一个具备诡秘特性的血族城堡,那么这个血族城堡不能凭空想象画出来,必需是世界上真的有一座一模一样的血族城堡,他才能完全写实的画在画中赋予诡秘特性。

  这个真实存在的恐怖场景,就是诡秘特性诞生的特殊条件。

  人类除了吃饱喝足还需要精神需求,所有神域领地的居民都能自由登录领地的虚拟世界,这是罗森借助虚界的力量构建出来的虚拟世界,其中就有一座庞大的游乐场。

  那里是很多领民喜欢游玩的地方,游乐场内的恐怖乐园更是让很多人又爱又怕。

  由于虚界的特性,那个恐怖乐园其实也相当于真实存在的恐怖场景。

  而且这些年下来,吸收了领地内数百万人的恐惧情绪。

  罗森在前往群星帝国的这段路上,已经做好准备将这个恐怖乐园画成一幅画。

  然后他倒要看看,这个诡秘特性到底有什么特殊之处?

  因为赶路的时候乘坐的是羽蛇神战机,而驾驭机械骑宠的是艾莉西亚。

  所以罗森在路上能安稳的画画,在时间简画的加速下只用了五天已经完成灵性画作恐怖乐园。

  整幅画看起来充满阴森恐惧的气息,其中类似鬼屋的游乐设施数不胜数。

  这只是一副普通的序列9灵性画作,然而就在这幅画诞生的瞬间,已经和虚界内的恐怖乐园本体产生联系,源源不断的从虚界的恐怖乐园汲取领民游玩的时候释放的恐惧等负面情绪。

  随着越来越多负面情绪汇聚,序列9的灵性画作竟然自行升级到序列8。

  不过也到此为止,因为恐怖乐园只有这么多负面情绪。

  罗森立刻想到了主神游戏,他的主神游戏有大量恐怖电影构成的虚拟灵境,这些年下来全职猎人世界几十亿人,少说已经有三分之一都登录过主神游戏。

  所以主神游戏内积蓄的负面情绪,其数量远胜恐怖乐园很多倍。

  罗森尝试了一下,他的这幅灵性画作的确能吸收主神游戏内积蓄的负面情绪。

  不过最后竟然只是勉强升级到序列7,仿佛每一个等级的提升对于负面情绪的需求都几何倍数提升。

  罗森沉思片刻,又想到一种负面情绪的来源。

  他拿出薪火余烬,结果这幅灵性画作竟然真的从薪火余烬内吸收到堪称恐怖的负面情绪,这些负面情绪应该是文明薪火焚毁整个文明,所有智慧生命死亡的时候留下的负面情绪。

  罗森感受着灵性画作继续升级,立刻明白这才是诡秘绘画的正确途径。

  果然这个先天技能的诞生,源自于薪火画家。

  通过诡秘绘画,将真实存在的恐怖场景画在画中,然后通过汲取薪火余烬内庞大的负面情绪,进而让灵性画作不断升级,最终获得所谓的诡秘特性。

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