让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第78节

  两个人直接抓着布莱恩梅的热度狠狠的蹭。

  同时因为两个人没有什么出名的项目,所以底特律就成了他们蹭热度核心点了。

  三句话不离布莱恩梅,毕竟他们也是底特律的主角之一,的确跟布莱恩梅有密切的工作经历。

  所以最后带来的结果,那就是这两个人成功蹭到了布莱恩梅的热度。

  而作为游戏的底特律也被越来越多的人知道。

  甚至在国外的名气越来越响,连带着国内本来就很高的热度又上升了一波。

  之前他的降温策略,完全没起到多少作用。

  “你们觉得这是一件好事情么!”陈旭的表情严肃的看着兴奋的肖岛跟修夫。

  底特律热度上去了,玩家首发买多了。

  那他的别墅怎么办?

  要知道到现在,他还住在那一百平的出租屋里面呢!

  还有那些可怜人,父赌母病弟读书,带着如此悲惨的命运远离家乡来到陌生的城市,无依无靠的她们除了自己还有谁能帮忙!

  “旭哥,我明白了!”修夫原本兴奋的表情慢慢褪去,先是沉思,随后恍然!

  “底特律是一款很特殊的游戏,而现在热度这么高,很容易反噬到我们!”修夫缓缓道来。

  “没错!一款游戏如果热度太高,那玩家的期待值也会无限拔高,这种情况原本是优秀的游戏,可能在玩家心目中也会变得普通起来。”肖岛拍了一下手恍然大悟。

  一款游戏如果本身的质量是80分,但玩家对它的期望是90分。

  那么最后这款游戏,很有可能却只能得到70分左右的评价。

  反之亦然。

  如果玩家不抱有期待,那游戏哪怕质量没那么出色,最后也会收获好评。

  就如同前世光环无限一样。

  343的各种烂操作,让玩家们对其毫无期待感。

  而是对当时的战地2042跟COD先锋,充满了期待感。

  但随后2042跟先锋充分展现了什么叫做拉一坨大的。

  结果让光环无限成为了最大赢家。

  虽然后续光环无限充分展现出什么叫扶不起的阿斗。

  但在两坨大的衬托下,毫无疑问是靠原本最多70分的质量,拿到了80分的成绩。

  “的确如此。”陈旭笑了笑。

  “所以我们得让玩家们明白,这是一款什么样的游戏,推出一个两小时左右流程的试玩版DEMO,让玩家提前进行游戏的体验。”陈旭朝着肖岛跟修夫说道。

  推出试玩版,有好处其实也有坏处。

  其中坏处自然是让玩家对游戏质量产生信心,同时让喜欢这款游戏的玩家,坚定首发购买的信心。

  这样一来销量就涨上去了。

  但同样也有好处。

  其最大的好处,那就是让底特律这款游戏不再神秘。

  到现在玩家们讨论,媒体们热议,最根本的原因,那就是到现在底特律这款游戏,究竟是什么样的没人知道。

  所有人只知道这是一款科幻题材的交互式电影游戏。

  而DEMO出来后,则会让玩家们明白,这底特律到底是个什么类型的游戏。

  要知道有很多玩家,全都会进行冲动消费。

  更可气的是这些玩家,冲动消费后,还不去退款。

  只狼的通关率就是最好的证明。

  四个结局,加起来通关率都不足55%。

  一部分人玩了一半,就没动力玩下去了可以理解。可能是时间又或者是太难。

  但还有很多人,甚至连开头的楔丸都没拿到,那你买了不退款干什么!

  行吧,就当伱是纯粹的玩平台,喜欢让自己的游戏库存变得很丰满,领了游戏都不下载。

  可另外一批,领了楔丸也玩了。

  但发现游戏很难,直接被劝退。

  但赤鬼都没打到的你们,觉得太难不想玩下去,那去退款啊!

  时间明明没超过,明明符合退款条件也不去退款,你们想怎样!

  最可气的是这些人还不少!

  显然都是属于冲动消费的玩家。

  而试玩DEMO,就是陈旭用来劝退这些玩家用的。

  买之前,给你们一个试玩DEMO。

  让你们看看,这游戏到底是不是自己喜欢的类型!

  到底是不是自己钟爱的类型。

  而交互式电影游戏,对于急性子玩家,尤其是玩游戏喜欢看见剧情就按ESC或者空格的玩家。

  绝对会感觉很无聊。

  更别提底特律的开局,除了康纳比较帅比较有体验外。

  卡菈线伺候陶德,马库斯被各种歧视。

  凸出一个憋屈。

  同时试玩DEMO还有益于让一些,对交互式电影游戏类型没有概念的玩家,很快可能意识到一点。

  那就是即便不买游戏,但作为一款纯粹的剧情向游戏。

  他们同样可以通过直播与视频来获得剧情内容。

  种种因素相加,最后销量会出手证明一切。

第七十三章 企业文化与精神传承(求追读!!)

  8月28日

  深城,大鹅集团下的辰美工作室中。

  “年轻!太年轻了啊!”

  “不过这样才算是年轻人啊。”

  刘一守坐在椅子上,看着收集到的各种信息,不由得叹了口气。

  语气十分复杂,既有庆幸,又有一些遗憾,还有一点惊奇。

  “交互式电影游戏,这真的是……”

  “初生牛犊不怕虎啊!”

  刘一守感慨道。

  闻言,旁边的副手连忙接话,捧哏:“刘经理,此话怎讲?”

  刘一守往椅子上面靠了靠,眼中露出一丝怀念,仿佛是一名阅尽沧桑的老前辈一样。

  “另辟蹊径的一次创新,并获得了巨大的成功。”

  “让自己的自信心爆棚,觉得自己可以无限的成功下去。”

  “又或者是不想让别人说自己是吃老本。”

  “年轻人么,谁都是这样过来的,但总归还是要吃亏的。”

  旁边的副手,露出笑容,继续进行着附和。

  “是啊!启明星游戏挑什么不好,竟然选择做交互式电影类的游戏。”

  刘一守笑了笑。

  游戏类型的潜力是分高下的。

  对于游戏厂商来说,这是毋容置疑的。

  交互式电影游戏,一个被时代抛弃的过气……不对,应该说根本就没有被时代眷顾过的类型,它甚至都没有火过。

  就算是如今同为小众类型的即时战略游戏,当年好歹也是堪比RPG跟FPS这种万年常青树的类型。

  但交互式电影游戏,从诞生至今。

  就从来没有一款火过。

  想要翻起什么浪花来,简直是太难了。

  更别说这一次据传启明星游戏,投入上亿。

  甚至开发成本可能比只狼还要更高。

  在刘一守看来,这是相当不理智的行为。

  而且如果只是这样,那也就算了。

  更重要的是后续的宣传,在他看来更是一次败笔。

  “这大概就是智者千虑必有一失吧。”

  刘一守叹了口气。

  “这是为什么?启明星游戏的这款底特律热度很高啊!”

  旁边的副手紧忙递话。

  “热度的确很高,如果是一款FPS游戏,如果是一款RPG游戏,甚至我可以说只要有60分的及格分,那么它就能够卖爆。”

  “对于游戏来说,营销是一门很重要的学问,它可以让60分的游戏,打出80分的效果。”

  “但这并不适用于所有类型的游戏,而交互式电影游戏,便是其中一个。”

  刘一守拿起桌上的茶杯抿了一口。

  “视频平台还有直播平台的兴起,对于游戏的发展是起到一个推进作用的。”

  “能让更多的玩家了解到游戏,但同时视频跟直播却也有局限,因为游戏是用来玩的,而不是看的。”

  “但交互式电影类的游戏,则恰恰相反,直播平台跟视频平台,对它来说起到的正面作用,反而远没有负面作用大。”

  “因为交互式电影类的游戏,看的元素远大于玩的元素。”

  “更别说启明星游戏,还提前让玩家玩到了DEMO。”

  “其它游戏,提前推出demo会让玩家了解游戏质量,产生信心并购入。”

  “可底特律作为交互式电影游戏,它的受众面天然就要小。”

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