让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第66节

  可还保持着一天2万左右的全球销量。

  总销量也成功在上周突破130万份了。

  再加上只狼的游戏类型,还是颠覆了以往的动作冒险类游戏的玩法。

  种种因素相加。

  许多媒体跟玩家以及业界的人,可以说都在盯着启明星游戏,想第一时间了解到他们下一步的动作。

  这种情况,要是底特律的项目泄露出去。

  那等到游戏上线的时候,别说叫底特律化身为人了,你芝加哥化身成猪都叫不成。

  “好的陈总,不过我们要收购一家有资质的空壳公司或者找一个商标代理,进行注册么?毕竟现在我们启明星游戏也有不小的知名度了。”周苒点了点头,提醒道。

  商标注册申请下来,还有三个月的公示期。

  之前只狼的商标被注册,因为启明星也没什么名气,自然不会被人注意。

  但现在就不一样了。

  如今注册底特律相关的商标,肯定会被媒体发现。

  说不定还会有一大堆其它厂商来碰瓷。

  “直接收购个空壳公司用来运作吧。”陈旭想了想道。

  …………

  下午,陈旭将肖岛跟修夫喊到了办公室。

  准备商量敲定游戏的主线故事,顺便尽快将其完善。

  “旭哥,这个故事会不会受众太小了?”

  肖岛合上大纲剧本。

  底特律的故事,并不算多么复杂跟惊艳。

  其中康纳与卡菈的两条线,有一种‘仿生人会梦见电子羊吗’的感觉。

  而马库斯的线,则是有一种马丁路德金的感觉。

  但从故事本身上面来说,其实并没有多大的问题。

  毕竟未来科幻题材,尤其是涉及到机器人跟仿生人。

  总归是逃脱不了,人类与机器是否能和平相处这一论题的。

  而这一类故事,实际上就是压迫与反抗的内核。

  不管古今中外,其实全都有类似的故事。

  可真正让肖岛担心的地方,那就是这游戏的背景,本身就是国外甚至还是北美的城市底特律。

  这种情况下,很容易让人产生脑补。

  哪怕游戏本身,其实没这个意思。

  “你说的没错肖岛!”听着肖岛的担忧,陈旭的眼睛都亮起来了。

  对啊!

  他怎么能没想到!

  好在为时未晚!

  不管是什么机器人、仿生人,又或者外星人。

  其实归根溯源,还是西方的那一套种族歧视平权运动衍生而来的。

  对于平权,陈旭倒是很支持,但前提是真正是为了平等权益的活动,而不是借着平权的名义,让自己享有特殊待遇。

  而底特律马库斯线,有这方面的影射么?

  肯定是有的。

  尤其是原版马库斯的扮演者,还是一个拥有一半非裔血统的演员。

  但现在他完全可以请个白人演员去扮演马库斯啊!

  毕竟他想着的是爆统子的金币情况下,不做烂游戏。

  游戏本身讲的是什么内容?

  仿生人与人类的抗争。

  所以肤色种族平权,关游戏屁事!

  他换个演员的肤色,游戏质量会变坏么?

  当然不会。

  不过却也不会变多好。

  毕竟原版马库斯的演员虽然有一半非裔血统。

  可其实从长相来说,还有一点小帅。

  不像是东丑拉万、南拳艾比、西泥安格和北胖洛伊,以及中神鬼一样刻意的丑化了角色。

  后者将角色替换美化,别说没影响游戏的质量,那简直是把游戏质量给拉上了一个台阶。

  所以将底特律里马库斯的演员,换成白人。

  其实对于游戏而言,影响并不大。

  但却隔绝了可能被叠BUFF,导致销量增长的可能。

  天才!

  肖岛,你真是个天才啊!

第六十一章 这不现成的动捕部门么!

  5月23日

  启明星游戏的休息区。

  青沼真司以及山上英二,还有当初一群从大阪跟过来的员工。

  大家都在进行着讨论。

  目前启明星游戏里面,主要分成了三个小组。

  肖岛跟修夫两个人带着一批小组成员。

  龚琦跟应高带着一批。

  而青沼真司跟山上英二两人,则是带着当初大阪被挖过来的那一批。

  “动作捕捉部门,我们该怎么成立啊?”青沼真司有点头疼的说道。

  距离那天的会议,已经过去几天了。

  鸡血BUFF也已经消散了。

  取而代之的则是头疼。

  动捕部门的重任,放在了他们的肩上。

  一开始他们是激动,感激。

  毕竟才加入启明星游戏没多久,竟然就被委托重任。

  尤其是经费这一块,更是高达八位数。

  这是他们以前在百金工作室,想都不敢想的一件事情。

  可随之而来的便是沉重的压力了。

  要知道成立动作捕捉部门,可不是一件简单的事情。

  对于普通的玩家,可能会觉得游戏公司里的动捕部门,不就是一个演员身上穿个传感服,然后进行各种动作的录制么。

  但实际上动作捕捉远没有那么简单。

  合适的镜头导演就不说了,录制的动作配合不同的场景。

  有技术的导演跟没技术的导演,呈现出来的表现,简直是天差地别。

  其次还有灯光师。

  对于电子游戏,相比影视,很多人都会忽略灯光的重要性。

  可实际上呈现到真正的视觉表现上。

  游戏里面的灯光重要程度,甚至比电影的还要高。

  其次原生音乐也是其核心之一。

  好的原声音乐,能够让游戏视觉呈现出来的效果更上一层楼。

  这些还都只是技术外的条件,扫描演员的方式还有进行游戏角色的逼真渲染模式。

  以及运动匹配类似的动作捕捉手段,深度学习神经网络跟渲染光线与增强现实等等。

  全都是为动作捕捉而进行服务的。

  设备易寻,可技术难得。

  哪怕这些技术,并不是多么高深的。

  可现在留给他们的时间有点不多,成立的动捕部门,肯定要参与到游戏开发中。

  这样一来从零开始显然是不现实的。

  “这么一大笔钱,陈总肯定也没有想让我们从零开始去培养。”山上英二沉思了一会儿说道。

  这段时间,他除了学习汉语外,还经常跟修夫以及龚琦他们聊天。

  同时也深入了解了陈总的脾性。

  一個善于引导员工自发思维的好老板。

  如果只是从头开始准备动捕部门的话,陈总怎么会给这么多的经费呢?

  所以其中必有深意。

  “你是说让我们收购一个动捕公司?可目标不好找啊。”青沼真司也是皱了皱眉头。

  收购一个成熟的动捕公司,这倒是一个比较不错的想法。

  毕竟底特律的开发时间,还是挺紧迫的。

  可关键是跟美术外包公司这种不同。

  很少有专门负责外包的动捕公司。

  因为动作捕捉这玩意,中小型厂商推出的游戏,很少会将有限的预算放在这一块。

  所以只要不是效果太差,他们就能够接受了。

  而对于大厂来说,他们不差钱,基本上都是有自己的动捕部门,不会去寻找外包。

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