让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第211节

  要是跳票了,那到时候年终的财报,怎么能做得好看?

  “而且往好的一方面想,NX上面塞尔达传说不再是独占,这也降低了其吸引力。”

  “不过仁天堂当初,跟启明星游戏签订的怎么不是完全独占?还是说仁天堂这一块也希望将其登录到PC,以此来吸引全新的玩家?”

  “毕竟这样大的一个IP,没有理由不出续作。”

  一开始基恩瑞姆还在庆幸。

  可随后想到他一手推动的老游戏登录PC计划,以及其说服董事会相关的理由,一下子表情变得凝重起来。

  尽管不清楚,仁天堂跟启明星游戏,具体的合作条件。

  可以己度人,站在他的角度上面来看,启明星游戏之所以跟仁天堂达成了密切合作的关系。

  那肯定是收到好处了。

  既然收好处了,那仁天堂是出不起完全独占费用的企业么?

  当然不是。

  至于启明星游戏拒绝这种事情,基恩瑞姆则没有想过。

  虽然从结果来看,塞尔达传说没有完全被独占,显然更符合启明星游戏的利益。

  可关键在于,一款游戏开发前谁能够想到它到底会不会火?

  他之前还觉得‘求生者2’跟‘魔法之地’,必然会助力嗦尼赢下新世代主机战争呢。

  结果呢?一巴掌打的他都快吐血了。

  启明星游戏在跟仁天堂合作之前,尽管在PC游戏圈子里面有点名气,但此前却从未开发过任何一款基于主机上的游戏。

  而登录的还是仁天堂这个已经缺席主机界多年,前途未卜的NX平台。

  再加上塞尔达传说,其成本也相当之高。

  从游戏公司的角度出发,要是限时独占,那仁天堂必不可能出太高的加钱。

  这就等于自己承担了大多数的风险。

  而如果完全独占的话,以当时仁天堂那种急需一个看似有实力的第三方。

  千金买马骨的情况下,甚至可能项目开发费用,仁天堂给的钱都能直接抵消了。

  整个项目的风险基本上等同于零,甚至可以说稳赚不赔。

  所以启明星游戏会怎么做,这还用说?

  同时塞尔达传说的热度如此爆炸,要是他的话,续作绝对已经再开发当中了,毕竟这可是一个巨大的摇钱树,没有任何理由放过。

  这时候将上一代带到PC平台,玩家玩过被吸引了,那会不会期待第二代呢?

  而如果第二代短期内不会上线PC,那已经感受过的玩家,到底会不会摁耐不住,然后购买NX只为了提前玩呢?

  毕竟这就跟手艺活一样,不去磨枪的时候,你根本不会想。

  但要是你看到一点涩涩的东西起了反应,然后再去磨一磨,那一般人根本把持不住。

  玩家也是一样啊!

  “仁天堂!启明星!你们好重的心机啊!”

第一百五十八章 天命在我啊!(求订阅)

  少量的资源投入到塞尔达传说即将登录PC的消息后。

  陈旭就没有再继续往里面投入资源了。

  毕竟塞尔达传说的销量,还有质量跟口碑放在这里。

  自有玩家,还有媒体自发的造势。

  期间他们只需要偶尔放一张图片,又或者拍一张百金跟夜光组那边移植工作室的照片。

  便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。

  剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。

  荒野大镖客的成本越高,他爆统子的收益也越高。

  当然了这个法子也不能一直用,要不然玩家跟媒体就审美疲劳了。

  而在这期间,荒野大镖客的开发也已经进入到后半段了。

  大部分的场景地图已经完成,只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛这些个场景,没有彻底完成。

  而游戏内容这一块,各个组相应的主管们,也都纷纷进行了体验。

  当然这种体验,不是为了检查BUG。

  更多还是查看游戏主线的流程,以及一些关键式任务的叙事,有没有什么细微问题。

  发现之后,再对游戏进行最后的微调。

  而作为游戏开发者来说。

  伴随着项目的开发,到达了即将开发完毕的时候,对于游戏本身的内容,其实已经算是比较麻木了。

  包括此前的塞尔达传说以及生化奇兵。

  开发的前中期,大家还会兴致勃勃,甚至在工作之余一起聊着游戏里面的内容。

  但到了后期,基本上不会太聊游戏里面的设计跟剧情了。

  毕竟对于开发人员来说,在开发阶段已经对游戏的所有秘密了然于心了。

  不管是简单还是复杂的剧情,又或者是精妙的设计。

  他们已经看过无数次,并且还是亲手设计出来的。

  自然很难有玩家,初次见到时的那种惊喜感。

  就跟拍色色电影的男演员一样,当拍片量到达一定程度的时候。

  大概率已经没办法光依靠人类的原始本能崛起了,必须要借助一些特殊的丹药,才能够达到目的。

  游戏开发者,从某种程度来说,差不多也是如此。

  但在荒野大镖客这个项目上,则就有一点不太一样了。

  游戏中大部分的剧情,甚至包括结局。

  一开始大家的确会为之感动,一些感性些的例如周苒等人,还会落泪。

  但到了后面的时候,基本上也就习惯了。

  可总是有例外的。

  那就是有关于迈卡这個角色的剧情。

  只要涉及到有关于他的内容。

  没有一个在体验过后,能够保持平静的心态,而不生气的。

  肖岛、修夫还有龚琦、应高以及山上英二、青沼真司,还有周苒跟陶德他们。

  一个个轮番体验,不管是有参与到项目里面,还是没有参与到项目里面的。

  全都是充满了怒气。

  通过体验来审视剧情的缺憾处?

  审视不了,根本审视不了。

  想一想这个逼人在游戏里面的所作所为,就忍不住让人生气。

  更关键的一点,那就是原时空中游戏里面的迈卡,已经给人非常贱的感觉。

  且形象也跟毒蛇非常的贴切,总结来说那就是天生的坏种。

  可现在作为拥有上帝视角的陈旭,在知道游戏完成后,剧情里面有关于迈卡这个角色的特征,还有作用时。

  可谓是精心挑选了一番。

  用一句话来说,那就是几百年才能生出来这样一个角。

  属于看着就坏,配合上游戏里面的剧情表现,那更是轻松的让人怒气值拉满。

  每一个进去游玩的人,都会切切实实感受到来自心中的那一股子怒气。

  甚至因为担心大家的情绪没有办法得到宣泄,休息室里面还多出了三个拳击沙袋。

  而现在这三个沙袋的表皮,已经被打的有一些磨损了。

  说是24小时轮班被揍,或许有一些夸张了。

  但它们在启明星游戏里面的工作时间,绝对要比996的强度更大。

  “陈总,太可恨了!这真的是太可恨了啊!”

  休息室里面,刚刚进行了一次酣畅淋漓拳击的周苒,拿起桌上的可乐,满满感慨的说道。

  “这不说明,我们做的很成功么。”陈旭笑了笑说道。

  实际上对于他来说,看着游戏里面的剧情,哪怕他以前不知道回味过多少遍,但还是会有情绪。

  只能说游戏史上遭人恨的反派,迈卡这个角色绝对是能够被拎出来说道说道的。

  “我想仁天堂那边肯定会相当后悔,自家游戏主机的性能不太够,要不然的话光是这款游戏。”

  “大概就能够帮助他们卖出不少机器跟手柄,毕竟玩到后面迈卡相关剧情的玩家,激动之下很可能会做出一些让他们后悔的事情。”肖岛笑着进行着调侃。

  “诶!陈总!嗦尼……嗦尼那边又有动静了!”刷着手机的修夫,忽然注意到了什么,表情有一些古怪道。

  “什么情况?”

  “嗦尼那边又搞什么幺蛾子?”

  众人连忙凑了过来。

  在当初带了一波魔法方面相关的话题后,嗦尼尽管还有维持,可显然力度没有一开始那么大了。

  再加上塞尔达传说有关于PC版的公布。

  一下子将相关的消息跟热度,全部都给盖了过去。

  平日里还要进行对荒野大镖客的收尾开发。

  所以众人也没太关注嗦尼那一块。

  可现在嗦尼这又有小动作了?

  “卧槽!嗦尼得了失心疯?”

  “这是怎么想的?”

  “这不是砸自己这么多年立起来的口碑么?”

  休息室里的众人,全都是目瞪口呆。

  只见各大游戏网站,还有论坛上面。

  全部都只有一个话题。

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