让你做游戏,你直接拍大片? 第222节

  跳下火车,车厢内剩余的守卫涌现出来。

  双方人马从火车上一路打到旁边的山林里面,花了十多分钟,才总算把所有守卫解决,急促的战斗音乐也随之停下。

  “呼——”

  “终于搞定了。”

  “一辆破火车竟然载了这么多人。”

  看着自己仅剩一丝的血量,老E长出一口气。

  这要再被打中一枪,他怕是直接归西从头再来了。

  但不得不说,这游戏战斗做得是真的牛,让他不知不觉沉浸其中,精神一直紧绷到现在。

  在火车上仔细搜刮一轮,把能拿的都拿了。

  又把尸体摸了个遍后,他们便带着几个幸存的随货工人来到外面,准备撤离。

  【他们该怎么办?】

  主角指着几个工人问道。

  【你做主吧。】

  【杀了他们,或者把他们留在这,再或者把他们装回火车里。】

  【只要确保他们不会派人来追我们就行。】

  老大达奇一边说着一边骑上马匹,把处理后事的任务交给主角亚瑟,也就是玩家。

  能看的出来,主角还是留有一丝善念的。

  并没有因为身处帮派而彻底变坏。

  但你要说他是好人吧,这一路过来又干了不少坏事,还杀了人。

  顶多只能算是一个邪恶守序阵营。

  为了自己生存能干出任何坏事。

  相比之下。

  老大达奇就极端多了。

  他一心就想着复兴帮派,为此他可以不择手段,没有人能劝阻得了他。

  “之前没注意,现在才发现,这个游戏的角色塑造也好强。”

  “确实,好像每一个成员都有独立故事,和自己的性格。”

  “而且每个人性格都是有迹可循的。”

  “就感觉身处一个真实世界一样!”

  直播间弹幕议论纷纷,渐渐发觉了这款游戏除了画面玩法之外的与众不同之处。

  这个游戏里的人物和其他游戏不同,并不只是发布任务的工具人NPC而已,而是构成这个世界的一部分。

  正因为有他们的存在。

  才让这个游戏世界变得更加真实。

  而这。

  才是这款游戏代入感强的真正原因!

  洪荒做的不仅仅是一款游戏,更是一个真实的世界!

  “还是放了他们吧。”

  这时,老E的声音响起。

  “三个无辜的人,人家也没办法对吧?为老板办事,出来打工的。”

  虽然他有些时候很不着调,把游戏NPC杀着玩。

  但代入到这个游戏里面,代入到这个混乱而又充满危机的世界后,他终究还是秉承了心中的善念,没办法对这些工人痛下杀手。

  主要还是太真实了。

  杀掉的话会让他有种罪恶感。

  就像《西部世界》电视剧的那些客人一样,他们很多一开始到仿生人乐园里面玩的时候,其实很多都只是正常游玩而已。

  只有去得多了,心中的恶念才逐渐被放大,把那些仿生人当成猪猡一样随意杀掉。

  人之初,性本善,就是这个道理。

  老E的话语,自然也得到观众们的赞同,没人再嚷嚷大开杀戒之类的话。

  【1、武器瞄准】

  【2、威胁】

  这时,两个选项出现。

  竟然真让他们选择处理方式。

  老E迟疑片刻,最终还是选了2,把三名工人带回火车上面,然后重新启动火车把他们还有货物送走。

  做完这些,这才骑马离开追上队伍。

  至此。

  劫掠火车剧情结束。

  经历这件事之后,队伍终于有了足够多的资源和资金,度过这段被追杀的艰难时光。

  在雪山上的营地休整完毕。

  整个队伍再次开拔,驾着马车驶向山下,继续朝着东边赶去。

  当镜头逐渐拉远。

  视线中只剩下一片皑皑白雪,和一排逐渐远去的马车。

  耳边也开始响起轻柔舒缓的西部风格音乐,预示着这段雪山旅途的结束。

  “结束了,总算不用再躲在雪山里避难了。”

  “是呀,突然有种松了口气的感觉。”

  “好棒的音乐,和这个画面简直绝配。”

  “这个BGM真的神了!”

  “听得我鸡皮疙瘩都起来了!”

  当音乐响起的一瞬间,观众们只感觉一阵头皮发麻,直击灵魂。

  配合着那轻柔的哼唱,和行驶在雪地中的马车画面,脑海中竟是不自觉的涌现出这一路过来遇到的各种剧情。

  原来。

  他们居然已经走了这么远。

  又经历了这么多事情。

  这首哼唱,仿佛带着某种安抚人心的感染力,让他们滋生出一股缅怀的情绪。

  同时又唱出了对新生活的向往。

  简直就跟艺术品一样!

  连背景音乐都做得如此牛逼。

  洪荒这次怕是要超神啊!

  “咦?环境变了。”

  突然,直播间响起老E的一声轻咦。

  随着马车队伍的不断前行,四周的白雪开始变得越来越少。

  就像是从寒冬踏入初春一样,地面渐渐被一层绿色覆盖,变成了漫山遍野的草地绿树。

  还有边上因为雪地消融产生的娟娟河流。

  一片万物复苏的景象。

  就这样。

  沿着马车轧出的痕迹一路前行,翻山越岭,又经历了一段修车的小剧情后。

  他们终于来到雪山下面,一片距离小镇不远的营地里面,在那里安营扎寨。

  准备暂时先隐藏帮派身份,假扮成流动工人到镇上打探消息,顺便去找点生计赚钱。

  只要赚到足够多的钱。

  他们就能在西部买一块地,东山再起。

  要知道当时的西部确实算得上是寸土寸金。

  【第二章:马掌望台】

  伴随着一个主角坐在营地抽烟的定格画面,一行小字在屏幕上缓缓显现。

  第二章!

  包括老E在内,所有人心头一震。

  看了一眼时间,刚好两个小时。

  他们居然花了整整两个小时,而且还是没有太大失误的情况下,才打到第二章节。

  这个游戏的故事线也未免太庞大了一点!

  “一章两小时,两章岂不是四小时打底?”

  “虽然不知道这游戏一共有几章,但至少都应该有个四五章,不然完全没必要分章节。”

  “好好好,我刚还担心内容太快结束呢。”

  “快看看第二章是什么样的,出了雪山应该有新内容了吧?”

  在观众们满是期待的催促中,老E很快度过过场动画,跟几个成员对话完毕。

  接着。

  玩家角色就恢复控制。

  没有再像第一章那样,强制触发后续剧情。

  【生涯已更新:相机】

  【自由探索开放。】

  两个提示在界面上弹出,所有人瞬间愣住,表情惊疑不定。

  自由探索开放?

  那岂不是说.他们可以自由行动了??

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