英雄无敌:开局变成龙 第28节

回程路上,林风做好了战斗准备,却发现自己白白紧张了,因为人面蛛完全没有前来攻击的意思。

通过双向碑回到领地控制区域之后,林风才放松了一点。

蜘蛛森林的危险可不止有人面蛛一种,那怕边缘地带也一样,要想深入的话,就算是有核心兵种也不保险。

双向碑离世界树仅有两公里左右,在没有怪物的情况下,十几分钟就能赶到。

特别是有枯木守卫这种大型兵种,草丛区完全不用绕路,遇到草丛直接平碾而过即可,直线状态才能十几分钟就到,要是绕路时间可不止这点。

回到领地之后,正好看到几名灰精灵正在整理被枯木守卫移开大型石块,仅剩下碎石的区域。

莉莉丝站在世界树下,仿佛是只要没有林风命令,对方就会一直处于世界树下,而且还能通过特殊的方式收割经验值,可能是因为其特殊的身份。

“开始吧建造吧!”

没有多说任何话,直接就宣布开始建造。

“是!”,莉莉丝接过图纸,资源自然是一早就转移到了领地界面之中。

此前攒下来的资源,配合上刚刚得到资源,将三个建筑全都建造出来完全是绰绰有余。

嗡!

由虚幻光芒交织而成的神迹建筑在法则作用下显现,出现在世界树西面区域,只是距离有些远,甚至还在那道还没林风一半高的城墙之外。

其实从这这里就可以看得出莉莉丝的战略规划了。

民居是在南面、巢穴建筑是在西边、大本营这类拥有防御能力的建筑放在北面、一座药剂工坊建造在东面,并且全都离世界树有很远距离。

南面是居住区,西面是巢穴区,北面是防御区,东面是制造区,还给世界树留下了巨大的成长空间。

这就是战略眼光!

要不然现在将建筑全都挤在一起,世界树长大之后就麻烦了。

钟楼、哨卫塔、矮人村舍出现在巢穴区,与人马厩和枪兵岗楼紧邻。

值得一提的是巢穴能升级!

并不是说你建造后产量永远固定,只不过升级条件是需要巢穴图纸和数量更多的建造资源,还会逐级提升,就像是氪金手游一样吸金。

也正是因为如此,神迹领对于资源的需求完全是永无止境,只要你还想变强,那对资源的需求就没有极限。

领主自己招募兵种,价格当然不会像出售那样夸张,完全是成本价。

毫不客气的说一句,有了神迹领后,光是招募兵种出售都能挣到大量利益。

商业之城这个由商业势力占据的领地就是这样做!

每隔一段时间就会将招募兵种出售,精英兵种与核心兵种会吸引大量势力到来,每次都是一次盛宴。

只是玩家连林风拥有神迹领也算下来才十座领地的情况下,可不会有领主愿意轻易出售兵种。

第六十一章暴增兵力与出发(求鲜花、求评价票)

几座刚刚建出来的巢穴之中。

首先是塔楼阵营小妖精!

论基础产量,小妖精甚至比据点大耳怪还要多,足足16单位产量位于九大主力阵营第一,由此可见战力情况,说是九大主力阵营倒数第一最弱兵种绝对没错。

样子是类人形生物,绿色皮肤、大半人类高、尖尖的绿鼻子,外貌看起来丑陋异常,手提链球做为武器,也就是铁链系着一颗铁球。

30金币/1单位!

招募价格非常廉价,与半人马70金币比起来差了一倍不止,完美的印证了一分钱一分货这个说法。

只是别看这样,普通人类被小妖精链球抡上一下照样得跪,说弱是与同阶兵种对比,与普通人类比起来战斗力要强得多。

之后是隐藏阵营,也是一个非常有名,隐隐有着取代九大主力阵营之中城堡阵营的圣堂阵营建造。

哨卫塔!

虽说同样是一阶兵种,可哨卫战斗力要比小妖精强得多。

健壮男性身上穿着皮甲、头盔、左手长枪、右手半人高盾牌,光看外形就很不错了,更别说招募价格这么高,几乎就是世界意识明示对方的强悍了。

75金币/1单位!

比半人马还要多出5金币,证明了对方价值。

还有哨卫塔也是圣堂巢穴前置建筑,要想建造修道院的话,只要再有三阶劲弩手招募巢穴就能直接建造。

一但将野外修道院拆除在领地建出,那么产量瞬间飚升十倍以上(大本营提升百分之五十产量),因此林风提示对方尽力收集,可以使用精英兵种兑换。

当然,小妖精与哨卫都是开胃菜。

真正重要的自然是最后一座巢穴的兵种,这才是真正主力。

矮人!

壁垒阵营的三阶兵种。

大半人高,酒桶般的胖胖身躯看起来没有多少战斗力,可实际上却是强悍无比。

矮人光是手中木锤就有几十斤重,证明力量比人类强出几倍以上,完全可以一锤将人砸成肉饼不带喘气的那种。

特别是矮人还有抗魔能力,面对魔法拥有减免百分之二十影响的能力,本身防御与血量又厚,完全可以看成短腿肉盾了。

也就是这个兵种,林风才有心思点开对方属性面板查看。

【名称:矮人/三阶1级(括号内为加成后属性)

生命:400

攻击:6(30)

防御:7(9)

伤害:4-8

速度:3

能力:抗魔(减少百分之二十魔法伤害与影响)

维持费用:24金币/每周】

可怕的血量,甚至不比一些五阶兵种低了。

例如木精灵这种五阶兵种,血量也不过才450点而已,仅比三阶的矮人多出50血量。

除了腿短和产量少了一点之外,矮人完全就是一个优秀肉盾,还是带刺的那种,木锤的攻击力可不弱。

120单位(大本营增加百分之五十,产量为80单位!)

基础产量比九大阵营的三阶兵种来说少了一点,不过却很值得。

接下来的林风出击军团,就是3单位枯木守卫、2单位火元素、2单位木精灵、120单位矮人,这些算是他的出战阵容了。

也是因为本身实力强悍,完全可以当成核心级别战力,还能飞、能抗、能侦察的那种,才敢带着这点数量就出发。

丛林、森林区域,出现壁垒巢穴机会非常大。

就像平原容易出现城堡巢穴、火山区域容易出现地狱巢穴、沼泽区域容易出现要塞巢穴之类,这些地型会提升相应阵营巢穴出现机率。

这次出击林风心中有着一个野望。

这片区域资源如此丰富,出现木屋巢穴机会很大,魔泉也不是没有机会吧?

一但有了这两个巢穴,就代表建造枯木拱门只差资源,那样他砸锅卖铁也会将其筹集到手,然后将核心巢穴建造出来。

只要领地核心巢穴,每三周就能收获45单位核心兵种,实力完全是瞬间上天的节奏。

因此对于这次出击,他可谓是期待无比。

“出发!”

率领着部队朝北面前进,朝着丛林区进发。

因为不断清剿领地周围,路上的怪物与兵种数量大大减少,前进速度非常快。

当然了,伴随着的自然是零散资源数量减少。

此时草丛区已经不算初次开扩,收益自然呈百倍下降,要是非开扩期也能有每天几万金币和不少基础资源收入,那就太过夸张了一点,每天能有上千金币收益就算不错了。

很快,越过十几公里宽的草丛区,终于要进入丛林区了。

光是草丛区就给林风带来大量收益,更别说是更加靠近北面群山的丛林区,越是靠近北面群山,资源可是越丰富。

看着前方平均十米左右高,繁密无比丛林区,林风平复了一下激动的内心。

现在可不像之前怪物逃离时,因此他也不敢随意升空侦察,不然秒秒钟就会有飞行怪物死给他看,绝对会是大量飞行怪物围攻他一个,还是不死不休类型。

第六十二章巨蜥(求鲜花、求评价)

“前进!”

林风指挥着部队进入了这片丛林区。

潮湿、逼厌感迎面扑来。

哪怕林风是红龙之躯,完全免疫火焰伤害,可是不代表他就感觉不到闷热。

特别是道路几乎被藤蔓与植被淹没,想从中经过可不容易,野外开扩可不是什么享受,必须要要对各类难以忍受的环境。

幸好兵种不会有什么叫苦叫累的情况,不然更是悲剧。

火元素收敛着身上火焰,安静的悬浮在枯木卫士身后,避免引起意外。

丛林区不容易发生火灾,并不是担心这点,而是怕引起动静,导致怪物前来围攻。

最轻松的,可能要数枯木卫士和两名站在肩膀上木精灵了。

前者只需要笔直向前,遇到阻碍撞开就行,后者更是站在其树冠之中,甚至是连走动都不需要。

三阶矮人们跟在队伍身后,顺着枯木卫士经过路线前进,也算很轻松了。

至于林风则是单独走在前方百米外,因为他要充当着侦察者,防止有情况来不及撤退。

在这种间隔十米就会被繁茂植物隔开视野的丛林,百米已经能够保证不会被轻易发现,也就是因为枯木卫士身躯庞大,经过的时候动作太大,不然保持个三十米就绰绰有余了。

只能说不愧是丛林区,危险程度比草丛区更高,才前进百米左右,就发现了一堆零散资源。

嗯…确实是一堆。

那些堆得起来一米高、一米宽资源块,每块就是一单位资源,而这里就有一堆几十单位,旁边还有几个宝箱。

宝箱这种东西数量可不少,因此扩荒过程很容易遇到。

当然看守兵种早就被怪物解决,现在是由几头蜥蜴看守,对方正美滋滋的享受着能量浸入体内的感觉。

蜥蜴!

九大阵营之中要塞的七阶精英兵种。

外形就像随处可见蜥蜴,只不过高三米、长六米,比犀牛还壮的蜥蜴有谁见过?

凶兽,只能用这个词来形容。

这种生物可不仅仅是只依靠肉体力量战斗,还有着可怕的毒液与特殊能力。

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