英雄无敌:开局变成龙 第114节

这种跃升可是全方面的成长,最少他现在感觉自己龙息完全可以喷吐五口了,威力也有可怕飚升,初步觉醒的火焰控制能力也有成长,就像现在这样.

汹!一抹火焰在爪上燃烧,就像爪子上面有燃烧物一样.

而林风根本没有使用什么法术之类,他本身也不会,这几乎就是...本能,念头转动就能做到这点,炎龙对于..火焰控制的能力逐渐增强.

当然有消耗,就像专注做什么事都会消耗大量精力,这个能力也是同理,消耗的正是精神力,而不是魔力.

熄灭了爪中火焰之后,林风才将目光看向自己属性面板.

因为这东西最能...表明他现在的实力变化.

最为直观的当然是生命值,其实只要看这个就能明白实力变化了,至于杀伤突破两千完全是基础操作而已,杀伤也只是表明基础数据,战斗中全看发挥.

生命值:瞬间翻倍都不止!之前才勉强突破一万点生命值,现在一次跃升之后就让生命值有了如此可怕提升,而且每十五级跃升一次,真要等巨龙成年之际,可能才是世界顶尖战力.

现在每级提升从生命值变成了点,这个数据的其中百分之二十%%属于海皇参带来,也就是说真实加成是点生命值每级.

虽说这个数据还比不上成年的王牌兵种,可是却已经接近了,而且他现在可还是一个孩子啊!对于..巨龙来说,级的确实只能算少年期而己,连青年期都远远没到,更别说是成年期了,可以想见成年巨龙的强悍.

第二百三十三章 强悍的高山堡垒(求订阅)

生命值与杀伤面板的变化看过之后,自然是要加属性点了.

没有半分犹豫,林风将点战略属性全扔到了力量之上,让其从点变成了点,让这个属性完全是朝着变态级别的道路前进.

珍贵的英雄技能点自然是点到了进攻术上.

大师级进攻术:统率的大军杀伤力提升百分之五十%%所有数据取整数杀伤加成瞬间从百分之三十%%飚升到了百分之五十%%,英雄技能越到后期加成越是可怕,要是配合领导术的士气爆发提升攻击速度和移动速度,完全可以打出令人瞠目结舌的输出.

之前大战的时候,士气爆发可是频繁出现,直接让大军的杀伤速度提升不止一个档次,这才能在两个小时内让地狱大军损失惨重,直接将其击溃.

现在进攻群山区内部的话不行,不行,林风急忙将因为实力大幅提升而变得有些膨胀的思绪收起.

刚刚他差点就要杀入群山区内部的冲动了.

只不过想到脑海中浮现的上百大恶魔进攻世界树画面,他瞬间将念头压了下来.

“好了,我们去看看高山堡垒吧!”

,林风低头看向莉莉丝.

“嗯!”

,莉莉丝温柔的点头,完全没有半点面对其他人时的冷漠与平静.

因为地狱生物被清剿过,一路上也就是单纯的赶路而己,很快就重新回到了入口:通道.

此时这片一公里宽的通道中,已经没有了任何地狱生物.

只剩下大量资源,巢穴,宝箱密布,而在通道最前方,枯树守卫,枪兵,哨卫组成了一条防线,不断击杀着从内部涌出来的地狱生物.

现在他们终于掌握了些许主动权,不用担心世界树领随时淹没于地狱之潮中了.

此时林风需要做的是,使用这座不惜正面与几十万地狱生物大军,还有一群王牌阶火元素战斗也要占据的神迹建筑,满地的零散资源和宝箱当然不用他动手,兰丝洛特正在收集.

而这些............巢穴有两个选择,一个拆除出售图纸,一个是不动等兵种产出.

地狱生物邪恶,可不代表兵种邪恶.

这个九大主力阵营之一的兵种虽说在八大公国不是主流,但使用的人也不少,甚至还有混其他势力的,完全不需要担心销路.

只是选择不拆除的话,就要做好一但出事就鸡飞蛋打的心理准备.

因为谁也不敢肯定,他们能占据这里多久,要是地狱生物反扑太强的话,巢穴可就会落入对方手中了.

两个选择中,收益最大的自然是出售兵种,因为这是细水长流,而出售图纸不过是一杆子买卖.

最终,林风的选择是细水长反正...以后就算为了这座高山堡垒,他都会选择队在这里,自然也可以顺便弄点额外收益了.

这片区域的巢穴可不少,最少是两位数0以上.

连招募七阶恶鬼的巢穴门都有,因此每次出售兵种最少也能挣几十万金币,这也是一笔小收入了.

普通英雄占据一座主力阶巢穴都会兴奋不己,更别说精英巢穴了.

可对于世界树领来说,真的只是‘小收入’.

因为光是大军每周维持费用都差不多过百万金币了,确实是只能算是小数目,而且随着大军数量不断飚升,维持费用也会越来越多.

想着这些............杂事之际,林风右爪触碰到面前这座要塞般的高山堡垒或者说山丘堡垒之上.

因为这类神迹建筑除了........最爱出现在高山之外,同时也爱出现在山丘,因此才会有两个称呼.

【你访问了高山堡垒,可以通过消耗金币将一定数量兵种进化】系统提示一闪而过.

嗡!半透明的光幕在身前展示,界面上有着几个数据.

说明:一阶兵种消耗点,三阶消耗点,五阶消耗点,七阶消耗点...王牌兵种消耗点,冠军兵种消耗点,每天回复进化点数,消耗金币为进化点百倍.

非常简单明了的说明.

以前林风对于..这东西只是偶尔在书上看过,详细情报根本不知道,因为掌握的玩家势力可不会暴露出来.

也就是只有那些.........原住民势力敢表明自己高山堡垒所在,不过也会驻扎着重军守护.

高山堡垒是功能性的半永固神迹建筑,完全是谁都能用那种…,不会仅限于英雄,因此占据的人都会秘而不宣也不奇怪了.

无价之宝!对此林风只能这样表示.

因为这东西确实是如此霸道而珍贵,己知数量完全不到两位数0,哪怕将没有公布的加起来也不可能超过三位数.

虽说进化的时候要消耗不少金币,但相对于带来的提升完全是血赚不亏,兵种进化前与进化后战力差距可不止一倍,特别是对于..某些兵种来说.

只是一阶兵种林风并不会进化.

就算他不缺金币,可是他缺进化点,这种相当于免费进化结晶的东西他可要精打细算的使用,除非是什么时候有大量多余进化点的时候,他可能才会考虑进化一阶兵种.

三阶兵种的话,弓箭手,劲弩手都有进化的价值,只不过序列会排得很低,因为他首先要进化的是几个兵种.

剑士,光灵,飞马,女祭司,木精灵!这些是排在首位的进化目标.

连枯木守卫的进化次序都要排在其后,因为枯木守卫就算进化成十阶的枯木战士,也顶多是让属性增强一些,完全没有质变.

而蛇妖本身就是进化过的兵种,因此不需要进化.

首先是七阶剑士!每单位需要消耗点进化点,也就是金币,这个代价可不便宜,但不管....

是让谁选,都会要八阶十字军,而不是七阶剑士.

虽说只是进阶前与进阶后,可是战力完全就是...两个层次,剑士在七阶兵种中顶多是标准水平,而十字军在八阶兵种中是顶尖水平,如何衡量就不用说了.

第二百三十四章 集体进阶(求订阅)

“确定进化!”

,林风开始动手进化.

嗡!金色光柱从天而降,将单位剑士笼罩其中战斗损耗几十单位.

完全能让一般英雄哭晕在厕所了,要是穷鬼领主的话,可能占据了高山堡垒也没法用了.

剑士们的样子骤然大变,身上多出了将自身笼罩在内的铠甲,左手也多出了一面...圆盾,让其在防御力方面有了质变.

属性也有着可怕变化.

除了........攻击,杀伤,速度方面提升,最重要的是多出了两个兵种能力.

钢铁之躯减少百分之三十%%物理伤害双连斩攻击时有一半机率触发额外一次攻击虽说不是逆天级别,但也绝对是强悍又实用的能力,首先是钢铁之躯.

战场最多的当然是物理伤害,因此这个能力相当于是变相提升保命能力,如果对手愿意用法术招呼的话,也算变相的消耗敌人法术力量了.

双连斩则是一个大幅增加输出的能力.

百分之五十%%机率额外补上一刀,让伤害大幅提升.

特别是在林风这种战略属性倾向于进攻的传说英雄统率下,这个能力完全可以让十字军更加可怕,本身防御能力就很强了,现在进攻也如此强,让敌人怎么混综合起来说的话,实力提升了不止一倍以上,对得起......这个消耗.

而十字军只是开始而已.

接下来是一百单位光灵进化成耀灵,消耗了金币,不过也让淡蓝色的光灵变成了纯粹由金色光芒构筑的类人形耀灵.

重要的是耀灵拥有净化之光这个被动,只要处于周围就能驱逐负面状态,完全是战术类兵种,专门克制控制系战术.

当然了,战斗力的话就不提了,这个兵种的战斗力再强也不可能用来战斗,当成特殊部队最为合适.

之后才是飞马!这支部队正面战斗力可能不足,很可能几单位五阶狮鹫就能正面拼掉一单位七阶飞马.

但是林风却依旧将对方排到最优先进化序列,自然是因为其有着特殊长处.

飞行速度!这才是真正重点,飞马拥有着远超狮鹫的灵巧与速度,战场上完全是刺客一样定位,用正面战斗力来衡量完全不公平.

而且进阶为银飞马之后,速度就会有升,同时还会多出一个兵种能力.

施法者克星!除了........本身可怕的速度与灵巧,让其能在战场上威胁到所有远程部队之外,同时本身也具有这个兵种能力,效果是可副削弱法术控制,伤害之类.

本身就是高速突击类刺客型兵种,再有…这个能力的话,战场上确实能算是施法者克星了.

也因此林风考虑过后才会将其纳入首批进化序列.

嗡!光柱消散后,飞马不管....

是身上骑士还是坐骑都包裹了银色丝织轻甲,可能正是因为这层银甲,才让其拥有削弱法术的能力吧.

数量损失了一百单位之后,还剩下整整单位的马飞绝对是个吞钱大户,整整需要而且这还不算,之后还有重头戏.

木精灵!因为一直处于没有天敌和被针对,又处于精心保护情况下,数量依旧没有损失,还是单位.

虽说是五阶兵种,进化点只消耗点,也就是金币就够了,可因为数量庞大,所以大片光柱散去之后,形像大变的木精灵或者说六阶大精灵出现.

样子没变,但身上装备却有了升级,从之前的一身绿色布袍,换成了黑金相间的皮甲.

外形变化并不重要,最重要的是能力方面变化.

双连射:攻击时发射两支箭矢,消耗箭支不会增加.

就是这样一个简单的能力,却能让大精灵的输出瞬间翻倍.

而对于战场来说,伤害翻倍效果可不止提升一倍.

就像是十秒钟1打出点伤害和一秒钟内打出点伤害,虽说最终伤害都是点,可却是两个截然不同概念.

木精灵本身输出就不弱,特别是有传说英雄的战略属性加持后更是强悍.

现在输出翻倍的话,就算王牌生物也不敢让其肆意发挥了,现在林风觉得要是一个小队蛇妖敢冲击枯木守卫大精灵的防线,可能还冲不到就死了.

蛇妖是能用六柄长剑形成剑刃风暴来格挡远程攻击,可数量太多的话也不可能毫发无发,一但直面如此可怕的火力,血量再多也顶不住.

最后晋阶的是女祭司.

这是让大军伤亡率低下的最重要功臣,虽说只是精英兵种,可是在林风眼中作用完全完全不逊色于核心兵种.

嗡!数量单位的五阶女祭司进阶之后,直接变成了六阶女神官,消耗了金币.

女祭司进阶之后,属性变化并不大,但是祈祷却有了变化.

祈祷:可以治疗一定范围内生灵,治疗量为0+英雄智慧,附加目标最大生命值百分之十%%,冠军,王牌阶无效,每日可用次,间隔0秒.

提升了几倍不止,没有进阶之前是30+英雄智慧,每日可用24.

对比下来的话,不但治疗量提升三倍多,还有附加目标最大生命值百分之十%%这条逆天效果,甚至连使用次数都同样翻倍,完全是提升最大一个,绝对没有之一,也是堪称六阶战术价值最高的兵种.

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