联盟之魔王系统 第893节

  剧烈运动后的酸痛,也没有一点察觉。

  他全身心的注意力,全部都在这场游戏上面。

  超然物外,现在的状态,比起为了任务的爆发更加出色。

  因为彻底发自内心的战斗,才是能把潜力发挥到极致的方法。

  亚索借助唯一的血瓶,恢复血量到安全线,终于先一步升级到四,秒点技能后,连e两个小兵靠近发条,q技能出手,准备换血赚一波,再亏下去,彻底没发补刀了。

  但是没有想到,如此近距离的q技能,都没有命中发条,陈牧头顶w按下,边缘减速到亚索的同时,自己借助加速走了一个直角避开这发q技能,同时回头平a,亚索不服直接e了上来,再开出风墙预判发条q。

  这个时候,发条就不恋战,而是给自己套e规避伤害,等把人拉到风墙外再还手。

  确保自己不会有一个平a和技能被风墙吸收,如今发条弱势的最大原因,就是基础攻击力从47下降到41,这丧心病狂的削弱,让发条的终极线霸能力失去,所以每一发平a,对于现在的发条,都至关重要!

  亚索这个行为,已经不理智了,因为被压着点的感觉太难受,他选择上来拼一波。

  结果第一发q都没有命中,再追人也攒不出风。

  只要离开风墙保护距离,亚索就是宝宝而已。

  对a边吃血瓶边a,有魔法伤害的被动,发条会虚你吗?

  最后结果只能是亚索败退血亏,到了必须回家的地步,不然这个血量,酒桶e闪现q一下,人就没了。

  发条虽然也掉了不少血,但是人家有两瓶药,还能推线进塔再回家。

  但是酒桶出现在了视野的下路蹲了几秒,亚索不舍得这波兵,还想再吃掉经验再走。

  然而,来支援的并不是打野,而是一位重量级的上单选手。

  一颗小树苗从亚索身后丢出,接着就是闪现过来的一个大树。

  w已经锁定,不论亚索如何位移,大树都会和你抱一下。

  然后用他有力的大手,盘他!

  waq,拿到一血,直接回头离开防御塔,重新回上路对线。

  king满脸的不可思议,这大树什么情况,还能这么前期gank的?

  上路兵线都要进塔了,这gank失败岂不是血亏?

  那不用点与众不同的方法,能抓到人吗?

  king只能咬牙说道:“大树交闪了!”

  

第一千二百三十七章 仿佛一个人在操作

  

  第五局的king,克服自身恐惧,已经十分难得。

  但是事情的真相,并不是本末倒置的。

  不是因为king害怕所以才打不过,而是因为打不过才害怕,害怕导致了更加打不过。

  这是一个恶性循环,克服了害怕,最多八分升九分,但是面对现在十二分状态的牧晨,依然还是差距颇大。

  大树击杀亚索,意识是关键,人头虽然被解明安拿走了,但是前面的铺垫却都是发条做出来的。

  这就是团队合作,最后结果也许不是按劳分配,但是两人都是发挥了自己的作用和牺牲的。

  发条没有人头,但是获得了助攻,大树拿到一血,但是必然要落后纳尔一点补刀。

  这长途跋涉的千里gank,可是高风险操作,成功才能赚一点,失败就是大亏。

  但是解明安就是相信,陈牧的发条与众不同,别人遇到亚索都是女儿见了爸爸,他则是可以利用英雄的一切优势压制对手的人。

  所以赶路过来的时候,发条就肯定可以把亚索打到自己需要的斩杀线。

  只有king本人才知道,自己打的有多么困难。

  牧晨的发条,仿佛能看见未来两秒要发生什么。

  他的亚索,想要e哪个小兵,全部都被猜到了。

  每个e的位移距离,落点也都被预判到。

  也就是说,陈牧知道他下一步的想法。

  这个想法,对于陈牧来说,真的不难猜到,因为陈牧自己就是顶级的亚索高手,换位思考,并且调低半个段位,就可以把king的想法猜到个九成。

  一个知道你下一步要干什么的人,你怎么可能对付的了他。

  所有的职业选手,都拥有强大的换位思考能力。

  看一些主播打低于自己的分段的时候,他们会一边解说一边打。

  对方身后有人,他会上来打我,他会去上路支援,他要出q了之类的。

  从而提前告诉观众,我们应该如何处理,可以怎么怎么秀他。

  这就是实力强于对面相当多的时候,才可以如此从容不迫的预判对方的行动,并且先说如何打,再上去按照剧本完成击杀。

  主播们想要这么做,都得对付比较低一些的分段。

  随着对方的水平越来越高,这种想法和行为都会越来越难预判。

  而king在陈牧面前,就完全没有达到预判不了的水平。

  那种近乎高一个段位的预判,让亚索对线极度难受。

  但是好在上一波亚索没有交闪现虚弱等技能,继续打下去,六级依然有配合打野击杀的可能。

  而且这个发条十分嚣张,打亚索的时候,没有先出护臂,而是要直接做鬼书提高战斗力。

  直接恶魔法典走起了!

  这就有了机会,没有护臂的发条,伤害更高,自身则是更脆一些。

  而落日拿到一血以后,打野three也没有闲着,他们太清楚落日的打法了。

  生死局的比赛,对方的核心一定也还是中路。

  那么打野的努努,只要无限抓下就可以了。

  耗子的酒桶第一波没抓到下路,短期几分钟内,一定不会再来。

  对方发条六级的点,酒桶超大概率会去中路配合。

  这个打法延续了多年,stk一直在想破解的办法。

  反蹲中路?

  没有用的,努努没有击飞配合亚索,万一亚索吹不起人,对拼就少一个大招,少一个大招你拿什么打?

  所以努努这局,一定往死里针对下路。

  boom和小亮的组合,稳定,输出也足,但是能有弱点,能有抓的到的机会。

  不像中路,去了扑空概率太高。

  就像摸奖一样,中路就是五百万的彩票,下路就是刮刮乐。

  比喻用了夸张的修辞手法,高考的孩子可以注意。

  当然中五百万的收益高,毕竟抓死核心容易赢,但是概率太低。

  比较有希望的,还是抓一抓下路多摸几次,总是能中点啥的。

  努努来下路gank,第一次抓出boom的治疗闪现,虽然没有打死,但是也足够让下路获得一个舒服的对线了。

  dai也是stk的第二c位,这个人的输出,其实相当的稳定。

  常年韩服前五,上分如喝水。

  之前在其他队伍,也是院长级别的carry选手。

  所谓的院长级别,指的是队伍其他人都坑,就一个人每把表现都不错,属于躺输。

  如果比赛可以用tgp的话,一般都会给dai评价一个svp。

  后来到了三星以后,也是常规赛小王子,只是关键比赛总是掉下链子。

  现在是第五局,保护好dai选手不要让他崩了,这局还能有赢的希望。

  说白了,就是一个心态不够好的选手。

  顺风强无敌,逆风比较一般。

  “dai加油,冠军离我们近在咫尺了。”three帮完后说道,比起上一任adc选手rat,dai不如他打的凶,但是输出更稳。

  这个时候,three还要顺便给他做个心理辅导。

  dai认真点头,他知道自己上限很高,面对boom的rank在韩服打了不下百次,双方互有输赢,可以说对对方都非常的了解。

  哪边被帮了,哪边就有优势。

  实力接近的情况下,就是如此。

  没了治疗闪现,被压是必然的。

  轮子妈开始略微领先一些补刀,而中路即将到达六级。

  亚索开始紧张,因为他已经死回家一次,已经无法用自己经验来判断对方到六的时间了。

  当然,即使没有死,也不能绝对以自己的经验判断对方的等级。

  万一对方吃了野呢,还有现在的版本是排眼也有经验的。

  拳头平衡游戏防止碾压局做的改动是真的卖力!

  现在居然有一个经验补偿机制,就是说如果你开局掉线了五分钟,你一级上线别人都三四级了,这个时候就会触发这个经验补偿机制。

  你的经验就会涨的格外的快,吃不了几个兵就升二了。

  所以这才是落日的恐怖之处,半决赛的时候,在如此多的防碾压设计的版本,依然做到了几乎不可能的史上最快bo5。

  king感觉发条快要到六了,就开始猥琐了起来。

  亚索第一件装备,肯定是要先做个电刀的,会直接拥有变态的清线能力,落后再多也可以刷回来。

  但是不做魔抗的话,面对发条,就会有很大压力。

  陈牧看出亚索的意图,同时也猜到了打野的想法。

  下路没有闪现治疗,大概率是找机会再去一次。

  因此卡着对方担心自己到六的时间,进行高强度的压制。

  获得了十五刀的优势,这个对线补刀,已经相当于再杀一次亚索了。

  这样就够了吗,不够的!

  上路大树抓中,导致自己落后了十刀,好在有个人头钱,但是损失的经验比较伤,下路被抓出双召,也是开始补刀落后。

  这两个的劣势,多少都与自己有关。

  因为酒桶更想帮中,自然会管不了下路。

  而上路抓的就是中路,更不用说了。

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