联盟之魔王系统 第1031节

  就像上单版本你硬玩四保一可以吗,当然也可以,只要你玩的够好,无非是把把逆风后期等翻盘。

  但是同水平的战队养上单,四保一想赢简直难上加难。

  一代版本一代神,s3属于中单的时候,陈牧会不遗余力的喊打野抓中,现在属于上单了,陈牧甚至会说服耗子去上。

  团队游戏,不是自己的个人秀,安稳的在中路补刀,控制好兵线做好视野防gank,保持安全的血量,就是一个优秀的卡萨丁。

  这游戏还是有上限的,就像陈牧不可能用一个传送卡萨丁六级前单杀妖姬,如果单杀了那妖姬的失误就大到不可原谅。

  最多也就能压制一下妖姬,但是因为要考虑打野的存在,所以补刀少一点都没有关系。

  假设双方打野都绝对不来中路,可以是有信心反压妖姬补刀的,但是对方打野会不来吗?

  肯定是不会的,蜘蛛加妖姬的控制,卡萨丁两条命都不够死的。

  压人也要讲究基本....套路的嘛,不能不讲道理。

  不然你人压得凶了,蜘蛛三级抓你,这局游戏就崩了,玩游戏也要讲究长远可持续发展,不能急功近利秀自己的对线基本功。

  现在中路一打二,该怂还是要怂的。

  而前期也只有中路看,上下路又是老掉牙的换线让塔给上单。

  拳头是真的很不喜欢这种胜率一高就形成固定的模式和打法,你要是跟路人局一样,正经对线局倒还好。

  起码观众看的有代入感,能想象自己打比赛的样子。

  但是这种全队配合的换线,你让路人局怎么打,跟观众们玩的,根本就是两个游戏嘛。

  小白新手玩家,看比赛实在太累了,他很难理解这么做的意义,于是很多娱乐玩家看比赛,就是粉个别选手的,看的懂的就是团战和反杀。

  拳头明年一定会想到办法,让游戏变成路人对线局,你想想,你们这么换了以后,两边最后上单吃的经验金钱还是一样的啊。

  不这么做又不行,既然最后都是千篇一律,那不如就按照路人对线来,起码三路都有精彩的对线可以看。

  现在的比赛,前几分钟根本不用看的,什么都不会发生,无聊的不行。

  卡萨丁的补刀倒是赏心悦目,但是没有人头爆发,实在无聊。

  不过第一个看点还是来了,蜘蛛的第一波gank,就来了中路。

  牧晨又要被针对了,上局被四个人中路围杀的画面,还历历在目。

  这次还好,只有两个而已。

  蜘蛛这次gank,选择的近身减速流,先打出闪现来。

  知道牧晨走位好,反应快。

  那么我就先用蜘蛛形态e小兵近身,再q到脸上a出红buff,再换人形态weq。

  不交闪就得死,交了闪现你就不可能再和妖姬保持同补刀了。

  因为妖姬一旦控线,卡萨丁就得怂到视野外去。

  而陈牧显然也知道这一点,从一开始,就不能让你的计划得逞。

  蜘蛛过来的很快,但是已经出现在视野里了,直接往反方向的河道走,两点之间直线最短。

  蜘蛛飞过来的位置,不足以q技能咬到卡萨丁的脸。

  我这个面具,用人形态还可以允许你咬一下,蜘蛛形态就算了吧,瘆得慌。

  于是蜘蛛计划的第一步就落空了,妖姬踩了上来,这个时候,需要他的链子减速控制,一旦成功再跟闪现,卡萨丁就必死无疑了。

  显然yul更希望蜘蛛e先手成功,但是不管怎样,先打出闪现再说吧。

  预判卡萨丁会回头,牧晨这个走位,就是回头怪,看到抬手就扭腰,预判身后成功率会高一点。

  但是这次他猜错了,陈牧就单纯的走直线,因为回头一定会被蜘蛛咬到,那时候距离太近,被红减速的情况下,移动速度根本不够躲蜘蛛e。

  只有交闪一个办法,所以一定要跟蜘蛛保持距离。

  如果yul这波直接e的话,陈牧也只有硬吃然后走近墙边,交闪过墙了。

  直接交闪都会死,只有过墙还有生的希望。

  然而yul就是想的太多,反而链子命中失败。

  蜘蛛无奈,只有变成人形态。

  这波抓不死你,闪现总得交一个吧。

  刚才妖姬链子空了,那么我这波就不预判扭头了。

  直接预判前方,然而卡萨丁突然一个直角走位,又擦着技能躲了过去。

  所谓虚虚实实,实则虚之,虚则实之,你以为我不走位的时候,我偏偏就走了。

  走位这个东西,乱走是没有用的,很多天真的玩家总是觉得,牧晨走位其实就是鼠标点的快,无规律的乱点。

  然而实际上每一下点鼠标走位,都是有着一定的考虑,乱走能走成世界第一,难度不亚于你闭着眼睛乱按弹钢弹琴弹出一首世界名曲。

  这样的走位,已经很令人震惊了。

  职业选手们在看的时候,感觉自己看的不是走位,而是艺术。

  然而陈牧的逃生之路,居然还没有结束。

  锤石也过来了,既然是换线发育,那么其实前期根本就不用保护ad,牺牲一点经验,来游走一波的话,只要成功收益就会大于来赖线。

  而抓到卡萨丁的话,就更是大到不行了。

  所以锤石杀了过来,而且还果断的交出了闪现,反正五分钟内都是运营,也用不到闪现,早用早cd。

  钩子中啊,给我死!

  辅助愤怒的想道,指望yul单杀是不太现实了,那就三人包夹,你要是这样都不交闪现那就太过分了。

  是的,陈牧还是不想交,今年的陈牧,操作状态真的是相当的巅峰,为什么初中高中都是苦学三年就考试,就连大学也是前三年学习大四基本就实习了?

  这说明,人在训练一个东西三年的时候,应该是最巅峰的。

  现在的陈牧,就像高三参加高考的尖子生,所有的知识努力状态,都在此时达到了极致。

  这个锤石闪现过来再出手,前摇太大了。

  一开始锤石是有一个q闪的操作的,可以隐蔽掉自己的抬手动作减少对手的走位时间,极度难躲,因为之前一个神级辅助选手一场比赛百分百q闪命中,于是没多久就和谐掉了。

  现在的锤石,因为有这个抬手动作,所以闪现q的样子,在陈牧眼里简直慢的像慢动作。

  前有狼后有虎,就该着急按掉闪现以防万一吗。

  不,不交闪才是最赚的,因为他们下次的时候,还是拿你没有一点办法。

  所以陈牧直接原地s住,看着钩子的线距离自己的脸只有零点零一公分,

  幸好卡萨丁的脸上的那根不是很长,擦鼻而过。

  这一手s,真的是气的锤石七窍生烟,这都没交闪?

  这个走位,我吐了呀!

  一波抓中,nv战队五个人自闭了三个。

  这都抓不死,等卡萨丁有r,将会是个什么样的存在?

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  ps:还有一章

  

第一千三百八十章 梦想fmvp

  

  “牧神这是什么走位,凌波微步?”

  “踏雪无痕?”

  “梯云纵?”

  ....

  华夏的观众们,纷纷用自己知道的轻功名字来表达对这个走位的折服。

  还以为选了卡萨丁,前期会很无聊,还以为六级以后才有可能看到一点精彩操作。

  但是现在才明白,还是太年轻了呀。

  这个走位,男观众看的想喝水,女观众看的想找纸。

  就是不交闪,你气不气?

  气啊,当然气啊,气的这三个人都不知道怎么操作了,yul刀都漏了两个,好一会儿才调整回来。

  蜘蛛锤石都郁闷的在喘气了,蜘蛛更是耳根子都红了。

  没交闪啊,堂堂欧洲顶尖职业队伍三个人连闪现都没有抓出来。

  简直是奇耻大辱,他的走位是长了第三条腿还是学了华夏的轻功嘛,为什么摸不到?

  你长那么特别的一张脸,为什么不让摸?

  三个人都感觉到了明显的头疼,压抑,难受,恐惧。

  这次gank一无所获,损失真的是巨大。

  辅助没了闪,丢了经验。

  等换线回去的时候,要吃亏。

  打野也要落后至少一波野怪,而落后的野怪和等级,可能会导致挖掘机的入侵。

  这次的损失,看起来不大,但是落日要是利用起来,甚至可能影响全局。

  要知道你对线习惯性的a了一下小兵,对线都会结束,何况这么大规模组织的一次gank?

  游戏内的所有后期结果,都是来自于前期这一点一滴。

  聚沙成塔,水汇成河。

  后期那气势如虹的浪潮袭来的时候,那都是这一个又一个不起眼的小细节带来的。

  “冷静,我们还没有劣势,放轻松点,慢慢来吧。”最后还是yul出来开口安抚队友情绪。

  因为这局游戏,对于他来说,是最重要的。

  胜利可以直接出线,即使输了也还是有加赛的机会。

  所以真正难以接受失败的,还是yul,他不想去打空军战队,就想赢一次牧晨,不管是躺的还是carry的。

  队友们也慢慢舒缓了下来,他们不应该被走位秀了一下就影响状态,这种事情虽然少见,但是都经历过。

  王者局的rank里,就是牧晨也被路人玩家秀过操作。

  但是因为rank的影响太弱,开心甚至更重要,但是比赛关乎出线资格,所以才会格外的紧张。

  一款游戏一旦成为职业,他就不单单是一场游戏了。

  所有的球类运动,一开始都只是小伙子们的游戏而已,但一发展成职业比赛,nba欧冠奥运会,他就被赋予了更高的意义。

  平复心情后,重新刷野发育等待着新的机会。

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