姜潜望着这三只虾盯了一会儿,抬头,与两名队友确认了一下眼神。
三人没有交流,都埋头开始吃粥。
当海鲜粥见底,姜潜的碗底露出了两行字:
第一行写着:储物间。旁边还加了个跑动的小人。
第二行写的是:禁止交流。旁边画的是危险警告。
意思很明显了,暗示姜潜速去储物间,期间不允许与其他玩家交流。
这个交流没有加限定,也就是说不仅是言语,包括眼神、文字都不可以,一旦尝试,会带来未知的风险……姜潜平静地抬起头,看到同样吃到见底的鸿鹄于飞和夜蜻蜓。
两人的视线还停留在碗底,似乎在尝试规则的意思。
为避免两人试图向他传递信息而不慎犯规,姜潜移开视线,径直起身,离开了餐桌。
余光里,鸿鹄于飞和夜蜻蜓抬头看向了他。
他没有理会,也没有提速,稳步走向记忆中一层储物间的位置。
推开门。
之前原本杂乱塞满的储物间内,只余下一张桌子,桌子上摆着一把五颜六色的水枪。
姜潜双脚迈入房间后,整个房间都暗了下来,只有桌子的部分发着光。
他的眼前出现了游戏规则提示:
【娱乐项目:摸瞎】
【参与人数:3人】
【您的身份是:瞎子】
【规则:“瞎子”玩家通过“触摸后喊出ID名称”或“水枪射击”的方式淘汰其他玩家。】
【被“瞎子”触摸后准确叫出ID名称的玩家,或被水枪击中的玩家,将遭受到致命伤害。若ID喊错,攻击将遭到反弹。游戏过程中,水枪仅有一次使用机会。】
【本轮仅产生一名获胜玩家。】
【请在游戏倒数结束前离开当下房间,参与游戏。】
【备注1:瞎子玩家将无法启用视觉相关能力,本轮无法使用副本之外的其他道具。】
【备注2:所有玩家全程不可交流,副本将自动屏蔽除“触摸”、“喊出ID”以外的所有交流可能。】
……
姜潜虽然对此游戏早有预知,但真正收到游戏规则后仍不免诧异:这一轮娱乐活动,竟是要让玩家自相残杀。
他随即联想到了从蔺浊处获得的盲盒:人皮手套。
果然与摸瞎的游戏性质都对上了。
但这个“摸瞎”仍然非常古怪。
……
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第167章 儿童乐园规则与算计
眼下即将启动的摸瞎游戏,令姜潜感到古怪。
按姜潜对这个游戏的儿时记忆:
摸瞎是“一对多”的双阵营游戏。
瞎子玩家属于进攻方,虽被屏蔽视野,但可以通过摸索或水枪(道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家为守方,在限定时间内定点隐藏,通过躲避、伪装、障眼法蒙蔽瞎子玩家以取胜。
先不论这副本的残酷,让搏命到最后的3位队友自相残杀,光是规则的阐述上,也存在着阴谋的端倪。
比如,玩家身份。
姜潜被分到的身份是:瞎子。
副本也就只描述了瞎子玩家的操作路径与获胜条件,其他玩家有什么功能、限制,获胜条件如何,只字未提。
现在只有一副从盲盒中抽出来的人皮手套,暗示了与瞎子玩家的功能:可以伪装成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨别时出错。
单从副本介绍来看,逻辑上是有缺失的,描述非常暧昧。
该按照“常规的摸瞎思路”来理解当下这个游戏吗?
显然不能。
但副本这么搞的用意在哪……
姜潜回溯此环节这一路下来的观察,根据前几轮的经验,通关线索就隐藏在玩家看得到、摸得着、却极易忽略的地方。
一帧帧画面在姜潜脑海中轮换:熟悉的房屋环境,盲人与狗,海鲜粥……
因为要进行“摸瞎”游戏,陌生环境对瞎子玩家存在些许不公平,因此采用了上一轮的熟悉场地进行本轮游戏。
盲人与狗,则更直观地暗示摸瞎游戏。
然后……
姜潜的注意力停在了海鲜粥上:
热腾腾的海鲜粥,鲜香四溢,粥面上漂浮的三只水煮大虾色泽鲜润、引人垂涎。
虾,对应“瞎子”。
三只,暗指三名玩家?
姜潜眼前一亮:
那么,三只虾,是否在暗示着:三位玩家的身份都是“瞎子”?
如果是这样,就可以理解副本提示中只提到涉及“瞎子”玩家的功能和获胜条件,并将对抗阵营用概念模糊的“其他玩家”来指代。
玩家稍有不慎,就会将“其他玩家”自动带入到传统摸瞎游戏里被动躲避的角色,而疏于考量和防范。
“不愧是你啊副本,离间了我们嫌不够,还藏着计中计。”
可是当下情况该如何破局?
有没有一种可能把损失降到最低,且保证全员通关呢?
很难。
规则讲得很清楚:本轮仅产生一名获胜玩家。
那是否意味着,这场三人互搏的游戏,会一直持续到决出最终胜利者时才能结束?那样,游戏的终止时间,就是场上第二名玩家的淘汰时刻。
姜潜以纯理性的角度思考着游戏的最佳策略:
仅考虑获胜可能性:以我为例,对方一男一女,我可以通过触摸轻易分辨他们的身份;而我比他们多拥有一副人皮手套,又可以借此混淆感知。
看上去,我的优势比另外两人更加明显。
但其实不然。
首先,游戏参与者只有三人,博弈的组合相对容易计算。
以“触摸分辨”而言,我的优势≥鸿鹄于飞>夜蜻蜓。
鸿鹄于飞和我的区别是,当他摸到男性时可以不用考虑、立刻叫我的名字,只有摸到女性时,才需要考虑“这位女性”是真的夜蜻蜓,还是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。
但鸿鹄于飞有一项可怕的能力:触摸感知死者。也就是说,他可能早就通过触摸确认过我和夜蜻蜓身上背着多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基于更高阶的维度,速度可能不慢于我。
再加入水枪这一攻击维度进行考虑:
根据直观理解,水枪的攻击速度比喊名字更快,且更为隐蔽。水枪攻击仅限使用一次。
那么,使用枪击的时机就非常重要。
假如我与夜蜻蜓互摸到彼此,从我的角度,可以直接锁定夜蜻蜓的身份,并大声喊出她的名字淘汰掉她;对方却需要仔细判断自己摸到的男性是潜龙勿用,还是鸿鹄于飞,不仅存在50%猜错的概率,还可能因语速慢于我而100%被干掉。
但加入水枪后情况就不同了,夜蜻蜓可以二话不说直接掏枪干掉我,不给我喊出名字的机会。
当然,这样一来,她就失去了继续开枪的机会,下次再遭遇鸿鹄于飞时,就会被对方直接掏枪干掉,根本不给她喊名字的机会。
换成我遇到鸿鹄于飞也一样,假若其中一人选择先开枪,那么意味着开枪者也只能活过这一轮。因为当他遭遇到第三位玩家时,失去开枪机会的他,一定会被对方直接开枪干掉。
姜潜的思路逐渐清晰。
当下局面的游戏关键点在于:一定不要做开第一枪的人!
谁开了第一枪,就会被第三者捡漏。
但如果坚持不开枪,又有一定的概率变成被首杀的冤大头。
……
最优的方案是等对方两人先接触一次。
不管双方是开枪还是喊名字,第三人都可以收获巨大优势:
如果开枪,第三人可以捡漏获胜;如果是喊名字,第三人距离较近的情况下,甚至可以直接举枪收尾,或者通过听到的ID名倒推场上存活玩家的身份,方便后续的花式操作。
所以,不要成为先相遇的两人,成为捡漏玩家才是制胜的关键!
所以聪明的瞎子要先躲起来、静观其变么……姜潜边思考,边走近摆放水枪的长桌。
他顺手将花哨的水枪拿在手上,眼前立时浮现出红色加感叹号的提示:
请谨慎使用枪支,被击中者将迎来真正意义的死亡!
(此道具凌驾于押注规则之上,请玩家慎重!)
“?”
姜潜逐渐蹙眉。
水枪仅可以使用一次,且这唯一的一发居然可以越过押注规则而“真实致命”吗?
他没想到这副本中还有这样厉害的道具,或者说规则。
握在手里的水枪此刻竟有些烫手。
因为这条极为关键的“代价”信息,姜潜不得不推翻全部策略,重新整合思路。
不能把“枪击”作为游戏必杀技来计算了。
这是一条他们三人任何一人都无法承受的代价。
而随着姜潜拿起水枪,副本的提示音也如期而至: