领主时代:我,全服唯一充值玩家 第245节

  是一头人立而起的巨兽。

  脚步落到地面上,让大地都微微震颤。

  身高足有四五十米,绝对的巨无霸。

  身上肌肉扎结,最外围包裹着一块一块,类似于岩石的硬块。

  头顶是两只弯曲的巨角。

  面目狰狞,模样极为骇人。

  看了几眼这大家伙,林晨开始查看它的属性信息。

  【比蒙巨兽】

  等阶:十二阶

  等级:1

  生命值:30万

  防御力:3.5万

  攻击力:2万

  速度:195

  技能:比蒙咆哮:比蒙张开巨嘴,发出震耳欲聋咆哮声,对正面前方的大范围敌人造成中等伤害,同时百分百造成4秒眩晕效果。

  防御姿态:比蒙双臂交叉,进入防御姿态,行动速度下降50%,同时为自己召唤一个相当于最大生命值50%的护盾,并将被打掉的护盾值化作真实伤害反弹出去。

  天崩地裂:比蒙高高跃起,用自己庞大的身躯砸击地面,对以自身为中心,半径三百米内的所有目标造成大量伤害,同时百分百减速80%,并有50%的几率眩晕两秒。

  比蒙之怒:每受到一次攻击,都会让比蒙产生怒气,提升比蒙少量属性,以及让比蒙产生免伤效果,最高可提升比蒙30%全属性,50%的免伤效果。

  比蒙躯干:被动技能,比蒙拥有天地间最强的防御和体质,任何控制效果,都对它们无效,且无时无刻在恢复生命值。

  描述:只存在在神话中的超强巨兽,拥有无可匹敌的超强防御和强度。

  看完比蒙巨兽的属性和技能,林晨倍感惊艳。

  先说属性。

  比蒙巨兽的设定是抗伤肉盾。

  生命值防御力都很高。

  攻击力和速度偏低。

  不过不打紧,反正这个兵种也不是用来打输出的。

  能吸收伤害就好。

  接着是技能,和同为十二阶的刀锋之灵一样,比蒙巨兽拥有5个技能。

  4个主动技能,1个被动技能。

  一技能比蒙咆哮。

  典型的控制型技能,百分百眩晕敌人4秒,用来推进和打断施法,再合适不过。

  二技能防御姿态。

  创造一个相当于最大生命值50%的护盾,并且还会将被打掉的护盾值化作真实伤害反弹回去。

  一个既能保护自己,又能打出伤害,还是真实伤害的超强技能。

  三技能天崩地裂。

  又是一个控制技能,并且范围比一技能还要大。

  可以跟一技能配合起来使用,以达到连控的效果。

  四技能比蒙之怒。

  受到攻击,会给比蒙增加属性,同时增加免伤。

  最高增加30%全属性,外加50%免伤。

  这个技能同样很强。

  典型的越打越硬。

  配合被动技能,那就是一个巨型坦克。

  最后一个技能,也是比蒙的被动技能。

  比蒙躯干,免疫一切控制效果,并且时时刻刻恢复生命值。

  这,才是比蒙巨兽真正恐怖的地方。

  免疫任何控制效果,什么概念?

  免疫眩晕,减速,冻结,致残等等控制效果。

  直接就让专门用控制来打伤害的兵种哑火。

  无时无刻恢复生命值,这个更强。

  不管是战斗,还是休息,只要比蒙生命值不是满值。

  就会自动恢复。

  强不强?

  强的雅痞,和二技能防御姿态配合使用。

  一边套盾一边恢复,比蒙的生命值将一直维持在满值。

  综上所述,比蒙是一个集控制,套盾,恢复,真实伤害,属性增幅,免伤为一体的超级肉盾兵种。

  到时候开战往战场上一丢,就是一块块海绵。

  把敌人的伤害通通吸走。

  妥妥的保姆式兵种。

  值得暴兵。

  正好林晨现在有神性能量2000万,外加金币2万亿。

  在有资源管理大师天赋的情况下,可训练2000万十二阶兵种。

  但是,比蒙毕竟只是肉盾兵种。

  在一个军团里面,一定要有,但无需太多。

  倒是作为输出兵种的刀锋之灵,可以多一些。

  所以,林晨对两千万十二阶兵种的名额分配是1000万比蒙巨兽,1000万刀锋之灵。

  将事情拍定,直接梭哈。

  猛砸2万亿金币,外加2000万神性能量。

  林晨喜提1000万刀锋之灵,外加1000万比蒙巨兽。

  至此,神域领地拥有兵种数量如下:

  比蒙巨兽:1000万

  刀锋之灵:4410万

  龙血兽人:3000万

  辉耀神射:2000万

  死灵法师:2000万

  自然召唤师:1000万

  圣甲虫:1000万

  炸弹虫:0

  矮人矿工:500万

  一共是 个亿。

  不算多,还得努力。

  金币还剩下1000亿,林晨也没浪费。

  直接拿来建造魔兽图腾。

  用收集到的材料直接砸到6级,信息如下:

  【魔兽族图腾】

  等级:6

  魔兽族兵种生命值:+60%

  魔兽族兵种防御力:+60%

  魔兽族兵种攻击力:+60%

  魔兽族兵种速度:+6

  魔兽族兵种经验值:+60%

  魔兽族兵种等级上限:+6

  图腾技能:暴戾破坏:拥有图腾庇护的领地中,所有魔兽兵种将附加致残控制效果,每次攻击都将有30%的几率对敌人致残。

  伤害平摊:被动技能,魔兽兵种在战斗中受到的伤害,独自承受50%,剩下50%将平摊至其他魔兽兵种身上。

  升级所需要:木材,石矿,铁矿,金币*100亿,血虎獠牙*1000万,爆裂之炎*1000万,幽冥之眼*1000万...

  魔兽族图腾,和其他种族图腾一样,附加属性相同,没啥可说的。

  唯一值得一提的,就是附加的两个技能。

  一技能暴戾破坏。

  给所有魔兽兵种附加致残效果。

  虽然只有30%的几率,但魔兽兵种足够多的话,也是相当可怕。

  而致残了会怎样?

  会减速,会僵直,会流血持续伤害等等。

  二技能伤害平摊。

  这是魔兽图腾的精髓所在。

  受到伤害,自己承受50%,剩下50%平摊给其他魔兽兵种。

  这个技能和以前皇家狮鹫骑士的破军之阵有点像。

  但比破军之阵更强。

  毕竟破军之阵需要组成阵法后,才能平摊伤害。

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