毕竟,这早已不只是一部电影的排名之争,更承载着海峡动画人走向世界的梦想与亿万观众的期待。
即便这样,目前这场胜利已足够让整个行业震颤——国漫第一次在商业和艺术上同时证明了自己。
这是属于华夏动画的封神时刻——当大圣的金箍棒劈开银幕,不仅砸碎了“动画即低幼”的行业魔咒,更用泼墨山水般的东方美学与工业级的制作水准,向世界宣告着华夏动漫的涅槃重生。
八万张手绘原画,一千多个特效镜头,三年磨一剑在行业寒冬里的默默坚守,终于在这个夏天绽放出最耀眼的光芒。
市场用真金白银投下的不仅是票房,更是一张对优质内容的信任票。
当整个行业沉迷于流量明星的虚假繁荣,当资本游戏在绿幕前堆砌着空洞的特效奇观,当投机者用数据造假和营销轰炸试图榨干观众的每一分钱。
那些被资本视为“低效产能”的剧本打磨、角色弧光、情感沉淀和技术积累,却在《大圣归来》的每一帧画面里迸发出惊人的能量。
这部26亿影视冠军的电影给影视圈所有关联方通通上了一课:能真正穿透时代、直抵人心的,永远是一个饱含诚意的好故事。
这场胜利的意义远不止于商业成功,也为国产动漫行业立下一个标杆,《大圣》走到这里,但它的出现为后来者照亮了前路
让华夏其他默默打磨自己作品的工作室看到了希望。
当《大圣》的票房神话仍在银幕上余温未散,敏锐的资本已然嗅到新的风口。
那些曾经对动画领域不屑一顾的投资人,各种投资意向像雪片般飞向那些独立动画工作室。
电影、游戏、文创的三线爆发,让彼岸再次步入媒体视野。
《大圣归来,26亿登顶票房榜首,国漫崛起!》
《黑神话:悟空播放量破三千万,游戏科学避不见客》
《大圣归来周边造疯抢,文创产业升级,国漫IP商业化成功!》
《彼岸收购豆瓣不是空穴来风,相关人士爆料已彼岸开始为期一个月的尽调》
其中36氪更是推出一篇名为《从大圣表面,看到彼岸科技的含金量》的深度报道,犹如投入湖面的巨石。
文章抽丝剥茧,揭开了令人震撼的行业真相:
《大圣归来》那些令观众惊叹的山水粒子渲染、《黑神话:悟空》那些让游戏玩家瞠目的“天工”引擎性能,全都来自彼岸创研院励精图治的自主研发。
报道一出,B站科技区瞬间沸腾。
硬核UP主们连夜拆解比对,最终得出惊人结论:虽然《大圣》在角色建模的细腻程度上略逊迪士尼,但其独创的山水粒子技术已经实现了对国际巨头的弯道超车——那些在银幕上流淌的墨韵,每一笔都蕴含着完全自主知识产权的物理算法。
更令人振奋的是,“天工”引擎在多线程渲染、光影处理等核心指标上,已经与虚幻5、Unity等国际主流引擎并驾齐驱。
真金不怕火炼,当经过‘大众评审们’的考验后,人们恍然,彼岸竟然在这几年间闷声干大事。
原来小默同学与民同乐、彼岸游戏玩物丧志只是表象,这些资金都转化成为这家科技企业的核心即战力。
在神通广大网友深扒下,目前在芯片领域异军突起的米岸芯昇也是彼岸投资的,而且早在三年前就开始布局,几年间更是投了数百亿。
这场技术狂欢迅速蔓延至全网:
微博上#大圣隐藏款盲盒#话题阅读量破10亿,隐藏款手办在闲鱼被炒至原价10倍;
抖音“大圣盲盒开箱挑战赛”累计播放量突破50亿次,连非遗大师都加入二创行列;
就连央视《文化观察》用“从文化自信到产业自信”定义这个案例。
而在彼岸大厦顶层的办公室里,这些沸腾的社交声量、破纪录的票房数字和狂热的用户反馈,经过层层数据整合和智能分析,最终凝结成陈默案头一份月度报告中加粗的一个段落而已。
陈默看完,信手翻了过去.
第698章 荣耀世界杯
11月1日的晨光透过落地窗洒进办公室,陈默习惯性地点开知乎热榜,榜首赫然是《英雄联盟S5全球总决赛:SKT第二次登顶世界之巅》。
他滑动鼠标,目光扫过战报详情:
昔日BAG王朝分崩离析后,Gogoing回归OMG,Uzi重披SHR战袍。
然而本届S赛华夏战队的表现却急转直下,三支队伍勉强小组出线后,OMG与EDG接连在十六强折戟。
坚持“四保一”战术的SHR虽在Uzi带领下闯入八强,最终仍不敌OG止步四强门槛。
最终韩国两支战队会师决赛,SKT T1 3:1战胜KOO Tigers。
Faker凭借关键局的超神发挥,荣膺FMVP。
配图中,Faker高举召唤师奖杯的仰拍视角充满压迫感,评论区早已沦陷,一堆LOL玩家在线激情开麦:
“四保一吹了半天纯小丑!”
“这下知道在BAG到底谁才是真正的大哥了吧,还黑暗势力,直接至暗时刻去吧你。”
“还好隔壁荣耀世界,我们还有希望,DLG加油啊~~~”
陈默关闭页面,在彼岸影业呈报的《大圣归来全球发行方案》上按下批准键。
他在批注栏补充道:“同步推进《黑神话:悟空》海外预热,中英双语字幕必须确保文化输出的准确性。”
要知道现在西方最为知晓的当属三国文化,其次就是孙悟空,可惜这些形象大多经由小日子游戏和动漫的滤镜变形。
西方人认为的孙悟空是那个动不动头发倒竖,会发波的赛亚人,而三国中的人物则是经过小日子夹带私货魔改的人物。
不过好在《荣耀世界》中有孙悟空和三国相关英雄,里面也有其背景介绍,在老外玩家群体有了一定的铺垫。
国外不像国内,届时能取得什么样的效果他也不知道。
那就拭目以待吧,陈默在系统中点击了审批通过。
不过倒是冯骥前两天来了电话说同意搬家,这倒是一个好消息,没想到预告片火热会对来这个事情变化,这是陈默之前没想到的。
接下来陈默打算把米哈游、饿了么总部都迁到京城。
这样就会变成京城是彼岸系大本营,然后彼岸分公司在各地的格局。
之所以这样考量,是因为京城可是华夏的心脏,经济、文化、政治中心。
就商业版图而言,京城、沪市、杭州、深圳等地都在大力扶持企业发展,像华为、阿里、腾讯这样的巨型企业本身就是一张张名片。
而把这些未来的极具潜力的企业都放在京城,也将极大增加彼岸在这里影响力和相应话语权。
当然这么做可以想见,接下来也是一系列的谈判和博弈。
另一边,十月数码动画工作室,田晓鹏刚还完海报的债,好不容易松了口气。
接下来按照他的安排,最近团队很是辛苦,好好放几天假休息休息,结果当他看到邮箱里的那封邮件内容后,头皮发麻。
由于一开始只考虑了在国内放映,海外发行当时田晓鹏是根本没考虑的事情。
结果看到这封邮件里的《全球上映》而且这次彼岸影业给了宣发费用,田晓鹏立马不困了,知道这个机会可是千载难逢。
他赶紧召集人马紧急开会,立马重新投入到新的战斗中,因为海外配音、字幕制作、文化适配这次可是需要时间的。
就在《大圣归来》紧锣密鼓出海的时候。
有些事情不是过去就过去了,秋后算账的风虽迟但到。
11月4日,官媒发布了一则公告《关于XX院线XX集团涉嫌垄断行为的调查结果及处罚决定公告》
「相关涉事企业和院线因涉嫌滥用市场支配地位行为立案调查,现并将处理结果公告如下:
强制排他性协议、差别待遇、限制排片.上述行为导致相关市场新进入院线生存困难,片方议价权严重受限,构成《反垄断法》第十七条禁止的滥用市场支配地位行为。
鉴于涉事方已停止违法行为,行政处罚决定:境内销售额8%的罚款,计人民币3亿元;合规整改、三年内每季度提交合规报告,接受派驻监管巴拉巴拉」
一纸明文,影视圈地震,
要知道罚款额度能体验事情的严重性和上面的重视程度。
一般来说像这种情况罚款范围在1~10%范围内,而像这种到达8%,差不多算是顶格处罚了。
敲山震虎,让许多猛兽胆战心惊,以前大家你好我好大家好,都这么玩也没见出什么问题啊。
怎么这个国庆档这么认真呢?
业内人士敏锐地察觉到,这场针对国庆档的雷霆行动,与《大圣归来》背后的彼岸影业有着微妙联系。
随着各方调查深入,彼岸系在文娱产业的布局逐渐显现:从动画电影到游戏电竞,从技术引擎到IP开发,一个庞大的文娱潜艇已浮出水面。
华谊兄弟连夜召开紧急会议商讨来年的影片发行对策尽量避开与对方的正面交锋;
万达影业则开始筹划与彼岸的“破冰”方案.
就这样到了11月7日,周六。
当《荣耀世界》全球总决赛的聚光灯照亮鸟巢舞台,来自华夏的DLG战队与北美豪强EG展开巅峰对决。
前者的前身是去年豪取LOLS4冠军战队BAG的班底,转战后,依旧强的可怕,一路杀到山巅。
而EG战队全称:Evil Geniuses,这只俱乐部不仅在8月举办的《Dota2》国际邀请赛败者组一穿六夺冠,豪夺660万美元奖金,创造了历史性的全球战绩。
在《荣耀世界》的项目更是统治了整个北美赛区,今天想要复刻《Dota2》的辉煌战绩。
韩国电竞豪门SSG战队成为本届赛事唯一闯入四强的韩国队伍,却在半决赛遭遇DLG战队的无情碾压——三局比赛总时长不到90分钟,创造了本届赛事最快BO5纪录。
这场酣畅淋漓的胜利向全球玩家展示了华夏电竞的统治力。
作为一款真正实现PC/移动双端互通的竞技游戏,《荣耀世界》职业联赛却始终坚持使用PC平台。官方解说在决赛前的技术分析环节特别指出:“键鼠操作带来的微操上限,让职业选手能展现出令人窒息的团战艺术。”
当DLG以3:1的比分终结比赛时,鸟巢现场数万名观众山呼海啸的欢呼声,在漫天金色雨幕中,DLG主教练林峰颤抖着举起冠军奖杯的画面。
通过抖音、B站、斗鱼等国内平台,以及Twitch、YouTube等国际直播渠道传遍世界每个角落,瞬间点燃了全球玩家的热情。
在参访完毕后,更令人震撼的是,彼岸游戏总裁孙子维现场宣布的三项创纪录决定:
赛事总奖金2000万美元,冠军独享1000万美金,剩余战队按照名次分享剩下奖金;
《荣耀世界》还将为冠军战队成员专属定制冠军皮肤,并享有该皮肤全年销售额5%的分成;
明年荣耀世界杯,举办地将在沙特,奖金池将再度升级。
当大屏幕滚动抽取100名幸运观众赠送“全英雄全皮肤”大礼时,整个鸟巢陷入了疯狂。
赛事热度在这个颁奖环节达到巅峰,#DLG夺冠#话题在微博的阅读量以每分钟百万级的速度飙升。
在各大高校宿舍区,通宵庆祝的学生们高喊着“我们是冠军”的口号,这一幕与去年BAG在英雄联盟全球总决赛夺冠时的盛况如出一辙。
次日,彼岸游戏公布了的各种数据更是令人瞠目结舌。
《荣耀世界》全球月活跃玩家(MAU)破2亿、日均活跃玩家(DAU)破3000万、同时在线峰值:1500万,相当于《英雄联盟》的两倍,《Dota2》和《风暴英雄》更是被远远甩在身后。
成为Moba类游戏的绝对王者。
而这次W1赛事的直播更是在其基础上更上一层楼,覆盖Twitch、YouTube、AfreecaTV等国际平台,以及中国地区的斗鱼、虎牙、熊猫TV等
全赛事期间全球直播累计时长:超过3.6亿小时(含重播和点播)
全赛事期间直播峰值总决赛(DLG vs EG):超3000万同时在线观看,超过了NBA总决赛。
这些数字背后,是一个正在崛起的电竞帝国。
《华尔街日报》用“东方电竞风暴”来形容这场赛事的影响力,而央视更是用长达45秒时长报道了这场“华夏文化软实力的胜利”。
正如报道中所言:这场胜利的意义远不止于一座奖杯,它标志着华夏电竞产业经过多年蛰伏,终于站上了世界之巅
韩国,SKT训练基地的灯光在深夜依然明亮。
Faker凝视着屏幕上DLG夺冠的新闻照片,指尖无意识地摩挲着鼠标。
看着画面中那几个熟悉的面孔,尤其是对方的辅助,去年给他留下了深刻的印象.