超魔术士:开局魔网又崩了 第93节

  想到这里,他坐到石台上,精神沉入脑海。

  还没来得及查看角色卡,却发现银色二十面骰的第六枚符号已然亮起。

  ‘咦,不对吧?’

  他每晚都会查看骰子和角色卡,昨晚这枚符号还差一个小角呢,感觉至少需要一场重大战斗才能点亮。

  今天的战斗真算不上激烈,只获得几百点战斗经验。

  ‘也许……影响重大!’他推测道。

第123章 多重职业

  ‘反正是个好消息。’

  安瑟不再纠结,意识触碰二十面骰,一个个记忆片段从脑海泛起:炸鱼人、屠飞龙、围猎狗头人、森林激战、击杀噬脑怪……

  片刻后,符号化作两个背靠背的人影,其中一个长袍法杖,另一个模糊不清。

  叮——

  【你获得冒险特质:多重职业】

  「多重职业」:当你的某一项属性达到或突破人类极限20时,你可以兼职一个以此属性为主要属性的职业。

  人类巅峰的属性能帮助你快速掌握该职业的特性与能力,但无法获得升级带来的增幅,比如生命、熟练加值等。

  该职业与主职业相互独立,升级经验是正常职业的两倍,同一类型的特性或能力增长,效果不累加,以效果更强的一项为准。

  ‘独立兼职?’安瑟一愣,这属实出乎他的意料。

  他之前也想过兼职,但又觉得九环法术更加重要,因此决定暂时专精术士。

  传统的兼职没有数量限制,只要满足先决条件都可以兼职。

  兼职能获得不同职业的能力,看似很强,但它有不少弊端。

  最大就是经验问题,升级所需的经验值基于你角色的总等级,比如7级术士/1级战士,总职业等级8,那你必须获得足够升到9级的经验才能将战士升到2级,或将术士升到8级。

  此时你的职业等级是9,具备该等级所对应的生命、熟练加值,但却无法掌握5环法术。

  「多重职业」与传统兼职不同,它是完全独立的,比较符合大家的一般认知。

  优点很明显,多重职业拥有独立的升级体系,哪怕升级经验翻倍,同样能快速提升职业等级,掌握新的能力。

  例如7级术士/1级战士,「多重职业」将战士提升到2级仅需要600经验,初期差距很明显。

  但有利就有弊,这种情况下的等级提升并不完整。

  原本的职业体系中,每一次晋升都相当于生命的升华,无论是兼职还是主职业。

  「多重职业」里,兼职升级后没有“升级效果”,职业能力和专长都能掌握,但生命等属性不会增强。

  同样是7级术士/2级战士,普通兼职的总职业等级是9,「多重职业」的总职业等级还是7,“2级战士”是虚标等级,自身只有7级所对应的生命、熟练加值等,生命强度弱于前者。

  ‘强,又没那么强。’安瑟一时间也无法完全弄清两者的优缺点。

  但他知道同步提升多个职业肯定不可取,两职业相加都拥有离谱的三倍经验,这些经验全部用来提升主职业不香么。

  正确的用法应该是在等级较高,晋升所需经验庞大的时候,花费少量经验提升副职业。

  安瑟点开骰子上那个模糊的人影,光影炸开,一个个代表不同职业的人影环绕在他周围,摆着不同的造型,栩栩如生。

  大部分职业都暗淡无光,只有吟游诗人、圣武士、魔契师是亮的,都是以魅力为主的职业。

  他以精神挨个触碰,其他职业均弹出“属性未达标”的提示,唯有牧师多出一条警示:

  无法感知诸神栖身之所!

  ‘嗯?’这条信息与他第一次选择职业时完全不同。

  牧师的主属性是感知,他们能从诸神栖身的外层位面中触及并引导神圣魔法,并驾驭此等伟力来祝福众生,击破强敌。

  如果他们无法从诸神的国度引动力量,那就彻底丧失了施法能力。

  ‘原来只是与诸神失去联系,现在连外层位面都感应不到了?到底发生了什么……’

  可惜他太弱了,没有行走外层位面的能力和实力,只能被动等待一切的发生。

  他查看魔契师,发现部分子职同样受到影响,部分宗主不可选。

  ‘灾难可能才刚刚开始,唉……’

  他抛开对未知的担忧,平复心情,仔细衡量其中的利弊。

  魔契师首先排除,它是自异界魔契中汲取力量的玄秘学者,万一哪天宗主“断线”,魔法力量的渠道就断了。

  吟游诗人是以音乐、舞蹈和魔法激励人心的表演家,号称“多面手”、“万金油”,但“强得不太明显”,法表一般。

  兼职吟游诗人可以掌握几个新法术,以及不太专业的近战能力。

  圣武士看起来还不错,兼职后可以穿着各种甲胄、掌握军用武器,近战能力出众,还能学习圣武士独有的法术。

  神圣魔法非常特殊,一般的施法者无法掌握。

  圣武士的强大有目共睹,但数量却非常稀少,最大的阻碍就在于誓言。

  圣武士也许是在神坛前由祭司见证宣誓,或在林中圣地向自然精魄许下承诺,又或是面临绝望与灾难时在死者见证下立约,所有这些圣武士誓言都是极强的契约。

  而正是誓言的伟力才让一名虔诚的战士化作身负祝福的勇者。

  大部分圣武士都信仰善良阵营的神祇,但有无信仰都能施放神圣魔法,这是来自誓言的力量。

  誓言的种类众多,奉献之誓、荣耀之誓、古贤之誓、复仇之誓是主流,也有王冠之誓、征服之誓、狂热之誓、巨灵贵族之誓这样比较少见的誓约。

  不同的誓言约束能力不同,阵营也有差异,但都不能背弃誓言。

  安瑟看了一圈,发现也就巨灵贵族之誓比较好遵守,俗称“巨灵帕”。

  巨灵贵族之誓:“以破而立,重塑新生;以辉煌为旌,以优雅为引;尊重元素,敬畏其怒火。”

  “以破而立,重塑新生。”是誓言的核心哲学,承认毁灭是创造的必要前提,至于如何理解,那就见仁见智了。

  第二条看似简单,实则比较难。它让你注重仪表与言行,保持慷慨与气度,行动应尽可能具有传奇色彩,比如正面挑战强敌,避免下毒和背后偷袭等手段。

  第三条比较简单,你必须对元素本身及其代表的力量抱有敬畏,元素是你的伙伴,而不是奴隶和狗。

  巨灵贵族之誓是非常少见的中立誓言,没有道德绑架,最多对个人行为有一点不太强的约束力。

  ‘也行吧,大不了偷袭之前喊一嗓子。’

  安瑟沉吟片刻,挥挥手取消职业投影,调出角色卡。

  经验达到19147/23000,距离7级还差不少。

  下方多出一栏「经验池」,数值是5147,算下来正好是升6级后攒下来的那部分经验。

  所有职业共用一个经验池,将兼职提升到4级需要5400经验,明显不够,而且他也舍不得。

  副职业绝对不能影响主职业的升级进度!

  但如果把兼职提升到2级,只需要600经验,简直太划算了。

  他点击骰子上代表「多重职业」的模糊人影,选中代表圣武士的人影。

  下一刻,所有影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间好似进入一片奇异的空间,内部充斥着魔法元素和稀奇古怪的生物。

  他心领神会,开始念诵誓言:以破而立,重塑新生……

  铿锵有力的声音引发能量震荡,交织聚合,逐渐形成一个四色棱形魔法标记,烙印在他的额头,消失不见。

  然后,他的身体发热,肌肉震颤,海量的技艺与知识投射在身体和脑海中。

  意识中,“他”经年累月苦练战技,精通各种武器与护甲,善于利用誓言的力量施展魔法力量。

第124章 元素掌控

  【就职:圣武士】

  主要属性:力量与魅力。

  技能熟练:运动、洞悉。

  武器熟练:简易和军用武器。

  护甲受训:轻甲、中甲、重甲和盾牌。

  「奥秘共鸣」触发,你选择塑能法术「光导箭」。

  你获得职业特性:【圣疗】【施法】【武器精通】

  【圣疗】:你的触碰溢满祝福,可以医治伤口。

  你获得一个治疗能量池,其内的治疗能量在每次长休后自动补满,当前储备5。

  此外,你也可以使用5点治疗量来移除目标身上的中毒状态。

  【施法】:你已经学会了如何通过祈祷与冥想来准备并施展法术。

  【武器精通】:长期的刻苦训练让你精通于长剑和短剑的运用。

  一连串信息划过安瑟心间,他幽幽醒来,眼前的事物慢慢聚焦,意识彻底回归。

  他既是那个苦练多年的圣武士,又是龙脉术士。

  ‘好真实啊。’

  他甚至怀疑骰子把自己丢到一个虚幻世界苦练数十年,然后又抹去了时间的痕迹。

  他匆匆下楼,从四楼房间翻出得自半龙的龙金斩剑,刚握住剑柄,一种熟悉的感觉充斥全身。

  风声乍起,他舞动长剑在房间游走,步伐变幻迅捷,来来回回就是劈斩撩刺,动作简洁,但够快够准。

  片刻之后,他停下动作,有些不太满意。

  ‘力量太小!’

  他的力量只有12,敏捷13,配不上如此娴熟的近战技巧。

  除此之外,他还能随意穿着各类甲胄。

  只是中甲和重甲有点笨重,他倾向于轻甲,配盾牌和长剑,还不影响施法和移动,生存能力大增。

  相比于近战能力,他更看重圣武士的圣疗和法术,前者解毒、疗伤,后者也拥有无可替代的作用。

  圣武士不同于法师、术士,神术不需要“学习”,就职后就可以通过誓言的力量“感触”到神圣魔法。

  安瑟要做的就是每天通过祈祷与冥想准备想用的法术,并在必要的时候施放出来。

  这种方式虽然不够灵活,但也意味着他可用的法术数量暴增,侦测善恶、防护善恶、典礼术等法术全部对他开放。

  比如一环预言法术「侦测善恶」,可以定位30尺(9米)内任何异怪、天族、元素、妖精、邪魔、亡灵,也可以感知到范围内是否具有激活的圣居并确定其位置。

  侦测善恶没有真实视野好用,但成本很低,一环法术而已,基础持续时间十分钟,随便用也不心疼。

  可以用来搜寻噬脑怪和夺心魔。

  「防护善恶」是一环防护法术,施放后可以使目标生物获得针对下述生物类型的防护:异怪、天族、元素、妖精、邪魔、亡灵,但需要耗费圣水。

  如果目标被上述生物附身,或被魅惑、恐慌状态影响,大概率能帮助其豁免掉。

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